3ds Max『合成』Composite材質 作者:月和經倫 2019 年 10 月 24 日2019 年 10 月 24 日 在《3ds Max『合成』Composite材質》發佈留言 3ds Max『合成』Composite材質通過『增加』『相減』『混合』不透明材質,可混合10款『材質』 『合成基本參數』 Composite Basic Parameters 簡介 『基礎材質』 Base Material 將與其它九款材質混合 『材質』1~9 勾選『激活』,清除『禁用』材質 『增加』A 給當前『材質』增加背景顔色亮度,使材質變量. 『相減』S 給當前『材質』減去背景顔色亮度 『混合』M 根據材質『數量』值混合材質 『數量』 值域0~200 值0其下層材質睇唔到 值100其下層材完全混合 大于100使透明區域變得透明 作者:月和經倫 月和經倫 檢視更多文章