Maya之補洞 月和經倫 9 年 ago 3D建模-補洞 3D建模-補洞 Maya在建模時有時需要補洞,它就是修復一些面,這這裏會介紹兩種放法. 附加多邊形(Append to Polygon) 菜點右鍵邊選擇邊 選擇開洞上的一邊 點擊菜單編輯網路/附加到多邊形工具(Edit Mesh/Append to Polygon),它會在每一邊上顯示一個箭頭. 你順這箭頭的方向選擇邊, 最後按ENTER確認生成面 填充洞(Fill Hole) 菜點右鍵邊選擇邊 選擇開洞上選擇所有要修補的邊 點擊菜單網格/填充(Mesh/ Fill Hole) 生成面