Maya之補洞 作者:月和經倫 2017 年 7 月 5 日2018 年 10 月 21 日 在《Maya之補洞》發佈留言 3D建模-補洞 3D建模-補洞 Maya在建模時有時需要補洞,它就是修復一些面,這這裏會介紹兩種放法. 附加多邊形(Append to Polygon) 菜點右鍵邊選擇邊 選擇開洞上的一邊 點擊菜單編輯網路/附加到多邊形工具(Edit Mesh/Append to Polygon),它會在每一邊上顯示一個箭頭. 你順這箭頭的方向選擇邊, 最後按ENTER確認生成面 填充洞(Fill Hole) 菜點右鍵邊選擇邊 選擇開洞上選擇所有要修補的邊 點擊菜單網格/填充(Mesh/ Fill Hole) 生成面 作者:月和經倫 月和經倫 檢視更多文章