3ds Max『編輯網格』Edit mesh

3ds Max『編輯網格』Edit mesh最初3ds Max只支持『網格』mesh.即將模型分解為三角形.游戲引擎以『三角形』渲染.因三角形可確保對象FACE為共面.而避免游戲引擎渲染出錯.

Modifiers->Mesh Editing->Edit mesh
修改器->網格編輯->編輯網格

 

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