3ds Max 擠出 Extrude 作者:月和經倫 2019 年 9 月 11 日 在《3ds Max 擠出 Extrude》發佈留言 『擠出』Extrude在未有3D建模前已應用于工業製作.譬如特定形狀模具拉擠出『鋁型材』.而3ds Max在2D平面繪畫『樣條綫』相當于『模具』或『草圖』.配合『擠出』 Extrude工具生成實體模型. 修改器 Menu 『擠出』Extrude Modifiers->Mesh Editing->Extrude Amount『數量』 擠出長度 Segments『分段』 高度分段量,劃綫為其值減一. Cap Start『封口始端』 填充始面 Cap END『封口未端』 填充未面 Morph『變形』 Grid『柵格』 作者:月和經倫 月和經倫 檢視更多文章