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3ds Max絨毛

用Hair and Far(WSM)設計絨毛表面.

  1. 用『球體』Sphere工具製作圓球.
  2. 加入Hair and Far(WSM) 創建直立頭髮
常規參數 值
頭髮數量 2000
比例 50

 

材質參數 值
梢顔色 白色(255,255,255)
根顔色 紅色(255,0,0)

 

捲髮參數  
卷髮根 0
卷髮梢 0

 

設計 值
設計髮型 激活

 

  1. 設計->設計髮型
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