3ds Max絨毛 月和經倫 6 年 ago 用Hair and Far(WSM)設計絨毛表面. 用『球體』Sphere工具製作圓球. 加入Hair and Far(WSM) 創建直立頭髮 常規參數 值 頭髮數量 2000 比例 50 材質參數 值 梢顔色 白色(255,255,255) 根顔色 紅色(255,0,0) 捲髮參數 卷髮根 0 卷髮梢 0 設計 值 設計髮型 激活 設計->設計髮型