
3ds Max『截面』Section即橫截面.通過切開3D對象所形成橫截面.只有儅『截面』與『3D對象』相交
- 啓用更多柵格
- 按S鍵開啓『3D捕捉』
- 按ALT+W視口最大化
- 按F鍵切換到『前視口』Front
- 『創建->圖形->截面』Create->Shapes->Section
- 在對象中心托動滑鼠生成橫截面.
- 對橫截面『平移W』『旋轉E』『縮放R』得到所需『截面』
- 按『創建圖形』Create Shape生成截面樣條綫
- 按H鍵選擇剛生成截面樣條綫
- 按W鍵將其從模型中分離.
| Create Shape |
『創建圖形』生成截面圖形並命名 |
| Update |
『更新』截面 |
| When Section Moves |
『截面移動』時更新 |
| When Section Selected |
『截面選擇』時更新 BN |
| Manually |
『手動』勾選激活『更新截面』 |
| Update Section |
『更新截面』點擊按鈕時更新 |
| Section Extents |
截面範圍 |
| Infinite |
『無限』橫截面無限大 |
| Section Boundary |
『截面邊界』 |
| Off |
禁用 |
| Section Size |
截面尺寸 |
| Length |
長 |
| Width |
寬 |