3ds Max『渦輪平滑』Turbo Smooth 修改器類似『網格平滑』.但速度更高所需記憶躰更小.
Modifiers->Subdivision Surfaces->Turbo Smooth |
網格平滑->細分曲面->渦輪平滑 |
主躰 | 簡述 |
『迭代次數』
Iterations |
值越大越平滑
0為禁止平滑 |
『渲染迭代次數』
Render Iters |
勾選激活, 渲染實制渲染次數 |
『等值綫顯示』
Isonline Display |
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『明確的法綫』
Explicit Normals |
『曲面參數』
Surface Parameters |
簡述 |
『平滑結果』
Smooth Result |
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『分隔方式』
Separate by |
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『材質』
Materials |
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『平滑組』
Smoothing Groups |
『更新選項』
Update Options |
簡述 |
始終
Always |
自動更新 |
『渲染時』
When Rendering |
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『手動』
Manually |
按『更新』鍵 |
『更新』
Update |
『手動』更新 |