3ds Max展開UVW

3ds Max展開UVW 3ds Max展開UVW

『展開UVW』Unwrap UVW將紋理坐標展開.即將頂點坐標與紋理相對應.紋理坐標初此全為零.需要見其展開對應紋理.並最終將其導出『.UVW』文檔.

修改器->UV坐標->UVW展開
Modifiers->UV Coordinates->Unwrap UVW
  1. 按Q鍵點選網格.
  2. 在堆棧加入『展開UVW』
  3. 按數字3激活『多邊形』Poly模式.
  4. 撳『顯示快速平面貼圖』顯然『片面』此平面用于展開UV頂點.
  5. 撳『對齊快速平面貼圖:與對象的局部軸對齊』,按XYZ『軸』設定『片面』
  6. 撳『快速平面貼圖』按『片面』自動展開
  7. 展開『編輯UV』Edit UVs ->『打開UV編輯器』Open UV Editor
  8. 『拾取紋理』激活『材質/貼圖瀏覽器』->『位圖』
位圖 載入紋理在UV編輯
  1. 按W鍵將左側與右側重叠.
  2. 按R健放大盡量覆蓋紋理.
  3. 關閉UV編輯器
  4. 按M鍵激活『材質編輯器』
『漫反射』紋理 『位圖』Bitmap載入紋理.
『真實世界貼圖比例』 禁用
UV偏移 0.0
UV瓷磚 1.0
  1. 將材質指派『正方體』
  2. 激活『視圖->視圖中的材質顯示為->有貼圖的真實材質』

 

子對象模式 數字按鍵
『頂點』Vertex 1
『邊』Edge 2
『多邊形』Polygon 3

 

『通道』Channel  
『重置UVW』Reset UVWs 重置所有紋理坐標.
『保存』Save 將紋理坐標導出為『.UVW』文檔
『加載』Load 按『CTRL+ALT+SHIFT+L』將紋理坐標從『.UVW』文檔重新導入.

 

『編輯UV』Edit UV  
『打開UV編輯器』

Open UV Editor

激活紋理編輯器
『視圖中扭曲』

Tweak In View

 
『顯示快速平面貼圖』

Display Quick Planar Map

顯然『片面』Planar此平面用于展開UV頂點
『對齊快速平面貼圖:與對象的局部軸對齊』

Align Quick Planar Map:Perpendicular to The Object’s Local X

按XYZ『軸』設定『片面』
『快速平面貼圖』

Quick Planar Map

按『片面』自動展開UV.

 

編輯UVW->編輯

Edit UVWs->EDIT

按當前頂點模式選擇
移動/水平移動/垂直移動

MOVE MODE

按W鍵移動

按住SHIFT移動滑鼠以約束水平或垂直移動

旋轉

ROTATE  MODE

E
縮放/水平縮放/垂直縮放

SCALE MODE

R
自由形式模式

FREE FORM Gizmo

 

 

編輯UVW->工具

Edit UVWs->Tools

 
水平翻轉

Flip Horizontal

水平翻轉UV頂點
垂直翻轉

Flip Vertical

垂直翻轉UV頂點
水平鏡像

Mirror Horizontal

ALT+CTRL+SHIFT+N
垂直鏡像

Mirror Vertical

ALT+CTRL+SHIFT+M
焊接選定項

Weld Selected

CTRL+W
目標焊接

Target Weld

CTRL+T
斷開

Break

CTRL+B

將選擇UV頂點與未選UV頂點分割.

分離邊頂點

Detach Edge Verts

CTRL+D,D
縫合選定項

Stitch Selected

貼圖拼合
緊縮UV

Pack UVs

令UV重新組合成更細空間.
重縮放群集

Rescale Clusters

 
繪製頂點

Sketch Vertices

按1鍵切換『頂點』模式
鬆弛Relax 若UV坐標過緊,可嘗試用『鬆弛』工具展開UV坐標.距離近UV頂點推遠,距離遠UV頂點拉近.睇下表
渲染UVW模板

Render UVW Template

 

 

鬆弛Relax  
三種鬆弛算法 『由多邊形角鬆弛』『由邊角鬆弛』『由中心鬆弛』
迭代次數 鬆弛算法運算次數
數量 設置頂點移動速度
拉伸 允許頂點移動量
保持邊界點固定  
保持外部角  

 

貼圖  
展開貼圖 基於相鄰面之間角度將網格分割成片段
法綫貼圖 基於法綫展開貼圖
展開貼圖 從一個面開始逐漸展開紋理坐標

 

紋理  
紋理棋盤格 數字棋盤格
Checker Pattern(棋盤格) 黑白棋盤格
角度扭曲  
區域扭曲  
拾取紋理 激活『材質/貼圖瀏覽器』載入位圖紋理
移除紋理 刪除貼圖
重置紋理列表  

 

選項->首選項 按CTRL+O
渲染寬度*渲染高度 默認256px*256px
平鋪 拼接
平鋪亮度 拼接亮度
使用自定義位圖大小 位圖顯示尺寸
持續更新 自動更新紋理貼圖
平鋪位圖 根據指定平鋪量將位圖拼接
顯示圖像Alpha 將紋理與貼圖混合

 

焊接閾值  

 

接縫  
貼圖接縫  
接縫  
 
 
防止重展平  
規格化貼平  

 

選擇工具  
擴大XY選擇 加號按鈕,擴張選區
收縮XY選擇 減號按鈕,縮細選區

 

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