
3ds Max『體積選擇』Volume Select從單對像或多對象, 通過『選擇框』gizmo精確選擇頂點或面.選定體積內所有子對象.
- 按Q鍵點選對象
- 添加『體積選擇』Modifiers->Selection->Volume Select
- 『命令面板->修改->修改器列表->體積選擇』Command Panel->Modify->Modifier List-> Volume Select
- 勾選『頂點』
| Stack Selection Level |
指定體積內選定對象 |
| Object |
『對象』 |
| Vertex |
『頂點』 |
| Face |
『面』 |
| Selection Method |
選擇方法 |
| Replace |
『替換』選集 |
| Add |
『添加』到當前選集 |
| Subtract |
從當前選集『減去』 |
| Invert |
『反轉』選擇當前選集之外對象 |
| Selection Type |
選擇類型 |
| Windows |
窗口 |
| Crossing |
交叉 |
| Select By |
選擇框 |
| Box |
默認箱體 |
| Sphere |
球體 |
| Cylinder |
圓柱 |
| Mesh Object |
『網格對象』點選None然後選擇對象 |
| Surface Features |
表面特性 |
| Material ID |
材質ID |
| Sm Group |
平滑組 |
| Texture Map |
紋理貼圖 |
| Mapping Channel |
貼圖通道 |
| Map |
貼圖 |
| Vertex Color |
頂點顔色 |
| Alignment |
對齊 |
| Fit |
『適配』 |
| Center |
『居中』 |
| Reset |
『重置』初此gizmo位置和方向 |
| Auto Fit |
『自動適配』隨著gizmo所包圍對象改變而自動更改gizmo尺寸和方向 |
| Soft Selection |
軟選擇 |
| Use Soft Selection |
|
| Falloff |
|
| Pinch |
|
| Bubble |
|