Photoshop繪畫砂岩

Photoshop繪畫砂岩

岩石由砂粒與石英組成.以Photoshop純手工製作砂岩

  • 開新檔案512*512像素.『模式』選『RGB顏色』.『內容』選『透明』
  • 以『淺桔黃』色0Xebc459填充畫布.並命名為『砂岩』
  • 選『濾鏡->雜色->添加雜色』Filter->Noise->Add Noise
Amount『數量』設5%
Distribution『分佈』選Gaussian『高斯分佈』
勾選Monochromatic『單色』
  • 在Channels『色版』調板創建Alpha1通道
  • 調用『濾鏡->渲染->分層雲彩』Filter->Render->Difference Clouds.多次按CTRL+F重複『分層雲彩』.直至黑白兩色均勻混合.該通道將用作渲染『花崗岩』圖層『置換貼圖』.較亮區域為凸起部,較暗區域為下凹部.
  • 調用『濾鏡->模糊->高斯模糊』Filter->Blur->Gaussian Blur.減小置換強度
半徑Radius設為4.0像素
  • 再次選『濾鏡->雜色->添加雜色』Filter->Noise->Add Noise
Amount『數量』設5%
Distribution『分佈』選Gaussian『高斯分佈』
勾選Monochromatic『單色』
  • 切換/選擇『花崗岩』圖層
  • 使用Filter->Render->Lighting Effects『濾鏡->渲染->光照效果』令『花崗岩』圖層套用『置換貼圖』Alpha1.
Light Type『光照類型』選Directional『平行光』
光照顏色選白色
調整光綫『強度』Intensity大約中間偏右21
移動光源位置照射直綫
紋理通道Texture Channel選Alpha 1睇上面
勾選『白色部分突起』White is high
高度Height滑塊往右拉21.使花崗岩表面具有強凹凸感.
光澤Gloss選-25
材質Material選0中性效果
曝光Exposure選0
環境光Ambience選10
  • 縫合平鋪紋理.平移紋理Filter->Other->Offset『濾鏡->其他->位移』
『水平』右移256像素
『垂直』下移256像素.
勾選『折回』
  • 『砂岩』圖像接縫不明顯.要多次填充找出接縫位

Photoshop繪畫花崗岩

Photoshop繪畫花崗岩

在Photoshop以純手工製作帶閃亮石英效果花崗岩

  • 開新檔案512*512像素.『模式』選『RGB顏色』.『內容』選『透明』
  • 以黑色填充畫布.並命名為『花崗岩』
  • 按D鍵然後按X鍵,將 『前景色』設為白色.『背景色』設為黑色
  • 讓紋理生成石英效果.『濾鏡->像素化->點狀化』Filter->Pixelate->Pointillize命令.設『單元格大小』Cell Size為6
  • 在Channels『色版』調板創建Alpha1通道
  • 調用『濾鏡->渲染->分層雲彩』Filter->Render->Difference Clouds.多次按CTRL+F重複『分層雲彩』.直至黑白兩色均勻混合.該通道將用作渲染『花崗岩』圖層『置換貼圖』.較亮區域為凸起部,較暗區域為下凹部.
  • 按CTRL+L『影像->調整->色階』Image->Adjust->Levels增強紋理拱起與凹陷效果.將Midtones『中間色調』與Highlights『高光』向左滑動.增強和銳化白色區域從而使紋理更具起伏感.
  • 仍然對Alpha1通道生成斑點.調用『濾鏡->紋理->顆粒』Filter->Texture->Grain
Intensity『強度』25
Contrast『對比度』20
Grain Type『顆粒類型』選Clumped『結塊』
  • 切換/選擇『花崗岩』圖層
  • 使用Filter->Render->Lighting Effects『濾鏡->渲染->光照效果』令『花崗岩』圖層套用『置換貼圖』Alpha1.
Light Type『光照類型』選Directional『平行光』
光照顏色選白色
調整光綫『強度』Intensity大約中間偏右
移動光源位置照射直綫
紋理通道Texture Channel選Alpha 1睇上面
勾選『白色部分突起』White is high
高度Height滑塊往右拉.使花崗岩表面具有強凹凸感.
光澤Gloss選25
材質Material選0中性效果
曝光Exposure選0
環境光Ambience選10

 

Photoshop繪畫礦石紋理

Photoshop繪畫礦石紋理

在Photoshop徒手製作礦石紋理.通過更改前景色與背景色.即可製作不同類形岩石

  • 開新檔案512*512像素.『模式』選『RGB顏色』.『內容』選『透明』
  • 使用『濾鏡->渲染->雲彩』Filter->Render->Clouds將前景色與背景色雲狀混合.並命名為『礦石』圖層
『前景色』設褐紅色0x751C00
『背景色』設泥土色0x4C2901
  • 切換到Channels『色板』面板按『建立新色板』生成Alpha1
  • 使用Filter->Render->Difference Clouds『濾鏡->渲染->分層雲彩』.按CTRL+F重複『分層雲彩』.直至黑白兩色均勻混合.該通道將用作渲染『礦石』圖層『置換貼圖』.較亮區域為凸起部,較暗區域為下凹部.
『前景色』設白色0Xffffff
『背景色』設黑色0x000000
  • 增強紋理拱起與凹陷效果.Image->Adjust->Levels『影像->調整->色階』或者按CTRL+L.將Midtones『中間色調』與Highlights『高光』向左滑動.增強和銳化白色區域從而使紋理更具起伏感.
  • 切換/選擇『礦石』圖層
  • 使用Filter->Render->Lighting Effects『濾鏡->渲染->光照效果』令『水泥』圖層變地單薄.並且磚塊向外凸起
Light Type『光照類型』選Directional『平行光』
光照顏色選白色
移動光源位置照射直綫中間垂直
調整光綫『強度』Intensity大約50
紋理通道Texture Channel選Alpha 1睇上面
勾選『白色部分突起』White is high
高度Height滑塊拉向最右100.使岩石表面更具起伏感.
光澤Gloss選-75
材質Material選0中性效果
曝光Exposure選0
環境光Ambience選-15
  • 讓圖像向右下角位移.而移出部分會折回左上角.『濾鏡->其它->位移』Filter->Other->Offset平移礦石塊.平舖時產生明顯接縫邊緣會出現在圖像中綫
『水平』右移256像素
『垂直』下移256像素.
勾選『折回』
  • 令邊與邊連接『平滑』.使用Clone Stamp『仿製圖章』.按ALT鍵在中綫附近拷貝紋理.使用繪畫板覆蓋中綫紋理.
  • 重複上述兩步直至紋理無重複感

 

Photoshop繪畫水泥磚

Photoshop繪畫水泥磚

在『水泥磚』基楚上添加4條下凹斜邊增加立體效果.

  • 繪畫水泥墻
  • 將圖檔尺寸加大一倍.『影像->版面大小』Image->Canvas Size若分辨率是512則改為此時紋理位於中央.
  • 新建圖層Layer
  • 按CTRL+R開啓標尺.
  • 使用『直綫』Line工具.按住SHIFT鍵在中心畫『水平』與『垂直』十字綫
前景色設中等灰0x525252
粗細20像素
  • 對十字綫圖層添加『圖層樣式』Layer Styles生成凹陷效果
Style/Bevel and Emboss 斜面和浮雕
Style『樣式』選Inner Bevel『內斜面』
Technique『方法』選Chisel Hard『浮雕清晰』
Depth『深度』設50%
Direction『方向』勾選Down『下』
Size『大小』5像素
Soften『軟化』5像素
  • 將圖檔尺寸重新設為512像素.『影像->版面大小』Image->Canvas Size 切去底色
  • 按CTRL+E合拼圖層
  • 將紋理『影像->影像大小』將寬與高設為256像素
  • 將水泥磚添加到圖案列表中Edit->Define Pattern『編輯->定義圖案』命名為『水泥磚』
  • 以製作水泥墻身為例.使用『油漆桶』工具.填充選『圖案』圖像選『水泥磚』

Photoshop基於水泥墻照製作紋理

Photoshop基於水泥墻照製作紋理

使用真實水泥墻照創作相應紋理可得到更高逼真效果.在拍攝時光照要均勻.並且不要用閃光燈

  • 啓動Photoshop並載入水泥墻照
  • 使用『矩形選擇』Rectangular Marquee工具.『樣式』Style選『固定大小』Fixed Size.選區寬128*高128像素.選出光照均勻平整區域
  • 按CTRL+L調整紋理『色階』Levels.將『中間色調』拉向右側讓色調變暗
  • 此時若將紋理平鋪.則每個水泥塊邊源會出現水平和垂直接縫.因為邊與邊連接並不『平滑』.讓圖像向右下角位移.而移出部分會折回左上角.『濾鏡->其它->位移』Filter->Other->Offset平移水泥塊
『水平』右移64像素
『垂直』下移64像素.
勾選『折回』
  • 平移紋理後.平舖時產生明顯接縫邊緣會出現在圖像中綫.使用Clone Stamp『仿製圖章』.按ALT鍵在中綫附近拷貝紋理.使用繪畫板覆蓋中綫紋理.
  • 重複上述兩步直至紋理無重複感

Photoshop繪畫水泥墻

Photoshop繪畫水泥墻

平滑水泥磚是墻身建築主要紋理.使用Photoshop製作水泥磚

  • 開新檔案.模式設RGB顏色,底色設為白色.寬512*高512
  • 使用Filter->Render->Clouds『濾鏡->渲染->雲彩』創建一種將前景色與背景色雲狀混合
前景色設『淺灰色』0x525252
背景色設『深黃綠』0x3B3B3B
  • 讓紋理變花.選擇『濾鏡->藝術效果->海綿』Filter->Artistic->Sponge
Brush Size『畫筆大小』設為0
Definition『定義』設為1
Smoothness『平滑度』設3
  • 選擇『濾鏡->模糊->高斯模糊』Filter->Blur->Gaussian blur將色調略微調暗
Radius『半徑』2像素
  • 此時若將紋理平鋪.則每個水泥塊邊源會出現水平和垂直接縫.因為邊與邊連接並不『平滑』.讓圖像向右下角位移.而移出部分會折回左上角.『濾鏡->其它->位移』Filter->Other->Offset平移水泥塊
『水平』右移256像素
『垂直』下移256像素.
勾選『折回』
  • 平移紋理後.平舖時產生明顯接縫邊緣會出現在圖像中綫.使用Clone Stamp『仿製圖章』.按ALT鍵在中綫附近拷貝紋理.使用繪畫板覆蓋中綫.
  • 重新『位移』Offset恢復水泥塊

Photoshop碎化邊沿

Photoshop碎化邊沿

刪除部分區域並讓其邊緣碎化.此方法適合碎化任何區域邊沿.

  • 選擇『圖層』Layer
  • 使用『套索』Lasso工具,選擇要打碎邊沿.注意直綫不打碎,只打碎區綫.
  • 按Q鍵,進入Quick Mask『快速模板』模式.紅色區域表示『未選中』區域
  • 碎化邊沿Filter->Brush Strokes->Spatter『濾鏡->畫筆描邊->噴濺』.此法能打碎任何對象邊沿
Spray Radius『噴色半徑』填15
Smoothness『平滑度』填4
  • 再次按Q鍵,退出Quick Mask『快速模板』模式
  • 此時選區邊沿呈現破碎感.按Delete鍵刪除選區.露出下面圖層.按Ctrl+D取消選擇

Photoshop合成磚塊紋理

Photoshop合成磚塊紋理

使用現實相片與手繪紋理相結合.在磚塊之上加層水泥.製作逼真紋理.

  • 基於磚塊相片製作紋理
  • 重新調整上面兩輻紋理Image->Image Size 將其縮細Image->Image Size『影像->影像大小』將寬設為256高取消『約束比例』勾選『重定影像像素』
  • 『編輯->定義圖案』Edit->Define Pattern新增圖案
  • 使用『油漆桶』工具.填充選『圖案』圖像選『磚塊』
  • 將背景圖層命名為『牆磚』
  • 若圖像太過『明亮』或『晦暗』可調整其『色階』Image->Adjust->Levels『影像->調整->色階』.將『輸入色階』最左側三角向右移令磚塊變為深紅色
  • 調整『飽和度』Image->Adjust->Hue->Saturation『影像->調整->色相/飽和度』 降低顏色『飽和度』

 

在磚塊之上添加層水泥

  • 新建『水泥』圖層
  • 將前景色設置『淺灰色』0x7D7D7D .將背景色設置為深黃綠#525035.使用Filter->Render->Clouds『濾鏡->渲染->雲彩』創建一種將前景色與背景色雲狀混合
前景色設『淺灰色』0x7D7D7D
背景色設『深黃綠』0x525035
  • 添加雜色打亂圖像Filter->Noise->add Noise『濾鏡->雜色->增加雜色』.
『數量』Amount填5%.
『分佈』Distribution勾選『平均分佈』Uniform.
勾選Monochromatic『單色』
  • 添加顆粒進一步打散圖像Filter->Texture->Grain『濾鏡->紋理->顆粒』
『強度』Intensity設為6
『對比度』Contrast設為13
『顆粒』Grain Type選『水平』Horizontal
  • 切換/選擇『牆磚』圖層
  • 按Ctrl+A選整個圖層
  • 按Ctrl+C將該圖層復制到Windows緩存
  • 在Channcels『通道』板面中,按Create New Channe『創建新通道』作為凹凸貼圖
  • 按Ctrl+V將『牆磚』粘貼到新通道
  • 按Image->Adjust->Invert『影像->調整->反相』
  • 按Image->Adjust->Levels『影像->調整->色階』將中閒色調滑塊右移.沖談圖像

 

  • 切換/選擇『水泥』圖層
  • 使用Filter->Render->Lighting Effects『濾鏡->渲染->光照效果』令『水泥』圖層變地單薄.並且磚塊向外凸起
Light Type『光照類型』選Directional『平行光』
光照顏色選白色
調整光綫『強度』Intensity大約中閒偏右
移動光源位置『左則直綫』
紋理通道Texture Channel選Alpha 1睇上面
勾選『白色部分突起』White is high
高度Height滑塊拉向左.使水泥覆蓋磚塊儘量平滑
光澤Gloss選0
材質Material選-100塑膠效果
曝光Exposure選0
環境光Ambience選10
  • 消除水泥圖層重復感,選擇Filter->Brush Strokes->Spatter『濾鏡->畫筆描邊->噴濺』
噴色半徑Spray Radius填5
平滑度Smoothness填7
  • 讓水泥具有泥瓦效果.Filter->Noise->Dust & Scratches『濾鏡->雜色>蒙塵與劃痕』
半徑Radius填9
閥值Threshold填35

 

Photoshop基於磚塊相片製作紋理

Photoshop基於磚塊相片製作紋理
Photoshop基於磚塊相片製作紋理

先穩張墻磚『真實』相片用於製作紋理.你需要分離相片重復部分.

  1. 再Photoshop中打開磚塊相片
  2. 若相中墻磚傾斜,可使用Image->Rotate Canvas->Arbitrary『影像->旋轉版面->任意角度』工具.設定『角度』與 『順時針』或『逆時針』 然後『確定
  3. 使用Crop『裁剪』工具. 剪出上整塊磚.下兩塊半塊磚.並且上下左右包含半條綫.只有甘樣平鋪時才能合拼成一塊
  4. 縮放圖像『影像->影像大小』.取消『約束比例』選擇『重定影像像素』寬210*高120像素
  5. 『慮鏡->其它->位移』水平右移105像素,垂直下移60像素.勾選『折回重複』
  6. 使用『仿製印章』CLONE STAMP工具.按住ALT鍵在遠離中間列縫上複製像素.然後在中間列縫繪制,建議時用繪畫板繪畫.只要紋理平滑即可.
  7. 再次重複第五步恢復圖像
  8. 將磚塊添加到圖案列表中Edit->Define Pattern『編輯->定義圖案』命名為『磚塊』
  9. 以製作墻躰為例.使用『油漆桶』工具.填充選『圖案』圖像選『磚塊』

Photoshop繪畫紅磚紋理

Photoshop繪畫紅磚紋理
Photoshop繪畫紅磚紋理

牆磚是房屋,建築,倉庫為外墻所使用.我地並非製作整面牆磚,而是製作單獨無縫平舖紋理.然後利用牆磚紋理填充2D空間.

  • 啓動Photoshop新建圖像
寬2100*高1200像素『寬7*高4英寸』
『分辨率』Resolution 填300.
『模式』Mode選RGB.
『內容』Contents選『透明』Transparent
  • 將前景色設為鮮紅色將背景色設為深紅色0x900202
  • 使用Filter->Render->Clouds『濾鏡->渲染->雲彩』創建一種將前景色與背景色雲狀混合
  • 添加雜色打亂圖像Filter->Noise->add Noise『濾鏡->雜色->增加雜色』.
『數量』Amount填22%.
『分佈』Distribution勾選『平均分佈』Uniform.
勾選Monochromatic『單色』
  • 添加龜列紋 Filter->Texture->Craquelure『濾鏡->紋理->龜裂縫』.
『裂縫閒據』Crack Spacing填12.
『裂縫深度』Crack Depth填3.
『裂縫亮度』Crack Brightness填10
  • 添加新圖層,將前景色設為灰泥色0x767676
  • 使用『直綫』Line工具.
選擇Create Filled『創建填充區域』
『粗細』Weight填0.3英寸.
『模式』Mode選『正常』Hormal.
『不透明度』設為100%
  • 按住SHIFT鍵繪畫牆磚灰色水泥紋,上為整塊牆磚,下為兩塊半截牆磚 形狀如上圖
  • 雙擊灰泥圖層 打開Layer Styles『圖層樣式』.勾選Bevel and Emboss『斜面和浮雕』
勾選『斜面和浮雕』Bevel and Emboss
『樣式』Sytle選『外斜面』Outer Bevel
『方法』Technique選『平滑』Smooth
『深度』設100%
『方向』選『下』Down
『大小』設5像素
『軟化』設10像素
  • 在灰泥圖層添加『雜色』.參數同上
  • 在灰泥圖層添加『龜列紋』. 參數同上
  • 『灰泥圖層』與『紅磚圖層』合拼.Layer->Flatten Image
  • 此時紅磚紋理製作完畢.但尺寸太大需將其縮細Image->Image Size『影像->影像大小』將寬度設為勾選『約束比例』
  • 將紅磚添加到圖案列表中Edit->Define Pattern『編輯->定義圖案』命名為『紅磚』
  • 以製作紅墻為例.使用『油漆桶』工具.填充選『圖案』圖像選『紅磚』