DeepUV之展開不規則箱體紋理座標 作者:月和經倫 2018 年 10 月 28 日2018 年 10 月 28 日 在《DeepUV之展開不規則箱體紋理座標》發佈留言 DeepUV之展開不規則箱體紋理座標 DeepUV之展開不規則箱體紋理座標 DeepUV之展開不規則箱體紋理座標 箱體可以使用『平面』Plane展開UV紋理座標.但只能展開箱體一側.若箱體六面紋理均一致效果將非常好.若箱體每面紋理均不相同.則需先將箱體UV紋理座標展開並平鋪.然後重新連接並平鋪. 首先『選擇』不規則箱體,然後通過『切割』Tools->Cut工具與模型分離 以Automatic->Box展開不規則箱體.此時每面都會被分割.但以不規則排列. 找出相鄰面.選擇頂點它會呈紅色與其鄰頂點則呈粉紅色.將兩個相鄰面相靠近.選擇兩側邊緣點然後『連接』 重複第三步直到所有頂點『連接』Join平鋪 『選擇』整個『箱體』頂點然後『鬆馳』Relax 作者:月和經倫 月和經倫 檢視更多文章