Photoshop導出紋理

Photoshop導出紋理

當Photoshop渲染紋理後導出給遊戯引擎.

  1. 將圖像保存為PSD文檔.不要刪除或改名
『圖層』Layer 簡介
Material:WireFrame 綫框UV座標
Base Layer:Color 紋理
  1. 將『Material:WireFrame』圖層隱藏
  2. 按『合拼可見圖層』CTRL+SHIFT+E
  3. 縮小紋理減小『記憶體』消耗.Image->Image Size『影像->影像大小』
『寬度』*『高度』設256 *256『像素』
『解析度』設256
勾選『重定影像像素』選擇『兩次線性』 避免影像周圍出現邊框
  1. 導出PNG格式.Android JAVA Bitmap支持讀此格式.File->Save As『文件->保存為』按『存檔』
『格式』選PNG(*PNG)

 

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