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Photoshop繪畫軟管紋理

Photoshop繪畫軟管紋理

若要生成3D軟管可在trueSpace以圓環體串聯.但圓環體需要大量三角形.增加模型渲染量.依度以直接渲染軟管紋理代替多邊型.

『前景色』Foreground設茶色0x594909
『背景色』Background設褐色0x8C6807
『數量』Amount填10%.
『分佈』Distribution勾選『平均分佈』
勾選Monochromatic『單色』
Style『樣式』勾選Inner Bevel『內斜面』
Technique『方法』選Smooth『平滑』
Depth『深度』設100% 增強裂縫黑色特徵
Direction『方向』勾選DOWN『下』
Size『大小』設5像素
Soften『軟化』設0像素
Shading Angle『陰影角度』設90度
『高光模式』設『黑色』
『暗調模式』設『黑色』
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