若3D模型無製作通風口網格.可直接在紋理渲染『裝假狗』.
- Photoshop開新檔案寬512*高512像素解析度512模式RGB顏色
- 新建圖層名為『通風口』
- 按住SHIFT鍵用『橢圓選框』工具生成正圓選框『通風口』.
- 按住ALT鍵用『矩形選框』工具從選框中減去三個『長形槽口』.
- 渲染舊金屬紋理或細紋背景紋理
- 按D鍵重置前後色,然後按X鍵交換.
『背景色』Background設白色0XFFFFFF |
『前景色』Foreground設黑色0X000000 |
- 讓『通風口』台升邊緣增加立體感.應用『斜面和浮雕』Bevel and Emboss樣式
Style『樣式』勾選Inner Bevel『外斜面』 |
Technique『方法』選Chisel Hard『雕刻清晰』 |
Depth『深度』設1000% |
Direction『方向』左則勾選UP『上』右則勾選Down『下』 |
Size『大小』以『槽口』『高光』與『暗調』合綫為准. |
Soften『軟化』設0像素 |
Shading Angle『陰影角度』與長條形平行.這裏設90度 |
Shading Height『陰影高度』設30度 |
『混合模式』選『正片疊底』.『顏色』設『黑色』 |
『陰影角度』與『槽口』平行. 取消『使用全域光』 |