
渲染逼真木紋最好使用真實木紋照取其部分紋理.下列教程以製作木牌為例
- Photoshop開新檔案寬512*高512解析度512模式RGB顏色
- 按D鍵重置將『前景色』設為黑色.『背景色』設為白色
- 按ALT+BACKSPACE用前景色『黑色』填充『顆粒』圖層
- 載入木板紋理
- 使用Polygonal Lasso『多邊形套索』工具從木板紋理復制部分紋理.粘貼到新圖層.用此法制作兩塊長條木板
- 按CTRL+T旋轉兩塊木板.需平行並水平對齊.兩塊木板之間保留細小間隙
- 合拼兩塊木板圖層改名為『木板』
- 使用『碎化邊沿』在兩塊木板左右生成參差不齊選框.『噴色半徑』填1『平滑度』填5
- 通過Layer Via Cut『通過剪切圖層』將新剪切圖層命名『邊緣』
- 將『邊緣』移到『木板』下方
- 對『木板』圖層應用Drop Shadow『投影』Style『樣式』
| Blend Mode『混合方式』選Multiply『正片疊底』 |
| Opacity『不透明度』設75% |
| Angle『角度』設0 |
| Distance『距離』設0 |
| Spread『擴展』設45 |
| Size『大小』設8 |