3D打印-地圖之製作車輪

3D打印-地圖之製作車輪
3D打印-地圖之製作車輪
3D打印-地圖之製作車輪

車輪作為戰車重要組成部分,因車軸不能獨立打印,故使用直徑3MM滾針.採用緊配合最好使用ABS打印.不過要注意的是車輪是有分左右的,不過可以在Cura中進行鏡向操作,無須獨立製作多一個SLDPRT文檔.

  1. 打開SOLIDWORKS新建零件模型
  2. 選擇”前視基準面”,繪畫直徑16MM車輪草圖
  3. 車輪厚度2MM,分開三番
  4. 因滾針3MM故軸孔設為2MM,預留0.2MM作公差,如若使用ABS配合公差應設為0.1-0MM之間
  5. 使用”特徵/拉伸凸台”深度填3MM生成車輪實體
  6. 選擇”右視基準面”,繪畫輪胎與軸套草圖如上圖.厚度均為2MM.
  7. 使用”特徵/旋轉凸台”生成輪胎與軸套實體
  8. 選擇”上視基準面”,繪畫胎紋草圖,如箭嘴,
  9. 使用”草圖/線性草圖陣列”,在X-軸,間距填14.實例數添16
  10. 使用”特徵/包覆”工具,參數勾選浮雕,厚度填5MM.生成16個胎紋實體
  11. 選擇”上視基準面”,繪畫軸紋草圖,寬3MM高2MM的平行四邊形
  12. 使用”草圖/線性草圖陣列”,在X-軸,間距填86133333MM.實例數添3
  13. 使用”特徵/包覆”工具,參數勾選浮雕,厚度填生成3個軸紋實體
  14. 使用“文件/另存為/STL文件”,導出生成左車輪STL文件.並導入到Cura中.
  15. 複製多一個新模型,然後Mirror-Z軸鏡向,最後繞Z軸轉180度.生成右車輪.

3D打印-燈箱補光燈罩

3D打印-燈箱補光燈罩
3D打印-燈箱補光燈罩
3D打印-燈箱補光燈罩
3D打印-燈箱補光燈罩

因為買左攝影燈箱與相機鏡頭,博客的照片質量大幅提升有目共睹,但燈箱的送LED燈是非標,不可以使用市面上的大瓦數的螺頭LED攝影燈.也不可以在黃光與白光之間切換.所以便萌生製作攝影燈頭想法.給出下列設計指標.

  1. 模塊化設計,便於修改與替換
  2. 燈罩可上下移動
  3. 帶有開關
  4. 置於燈箱上側的攝影孔
  5. 為以後的4燈設計留有餘地

 

苦想多日最終簡化為以下三模型

  1. 環型螺紋套:高度不應低於60MM最好為120MM以上,直徑120MM最好為180MM因為大瓦數LED燈的直徑較大
  2. 圓型底座:用於安裝E27螺紋燈頭和開關,並且設有散熱孔.如果使用鎢絲燈請使用ABS打印
  3. 環型鎖:需要打印兩個,用於鎖定環型螺紋套在燈箱上側

 

裝配燈罩

  1. 圓型微型開關
  2. 自攻鑼絲2MM*2
  3. 電源線5 米
  4. 接線端子*2+保護套*2
  5. 電源線經其中一個散熱孔進入
  6. 紅色火線經開關在到燈頭
  7. 燈頭在修鑼絲時不要太大力以免反牙
  8. 圓型底座裝在頂部
  9. 兩塊環型鎖夾住燈箱帆布

 

因手上未有大瓦數的LED攝影燈,照片以後在補.

3D打印-燈箱補光燈罩之環型鎖

3D打印-燈箱補光燈罩之環型鎖
3D打印-燈箱補光燈罩之環型鎖

3D打印-燈箱補光燈罩之環型鎖

  1. 打開SOLIDWORKS新建零件模型
  2. 選擇”前視基準面”,繪畫如上圖的草圖,使用”特徵/旋轉凸台”生成環型鎖實體
  3. 選擇”上視基準面”在原點繪畫直徑118MM的圓使用”插入/曲線/螺旋線”工具,定義方式選擇”螺距和圈數”,圈數填2MM,螺距填1MM,起始角度0,勾選”逆時針”,生成右螺紋.
  4. 選擇”前視基準面”,在”螺旋線”的起點繪畫三角形”螺牙”,高99MM,長2MM.並且與螺旋線相切.
  5. 使用”掃描切除”輪廓選擇”螺牙”,路徑選擇”螺紋線”.按確定生成螺紋
  6. 選擇”上視基準面”在環型邊繪畫直徑2MM的圓.並使用”圓周陣列草圖”以原點為中心,生成160個圓
  7. 使用”特徵/拉伸切除”,方向選擇”完全貫穿”,生成花紋切口用於旋轉環型鎖

3D打印-燈箱補光燈罩之環型螺紋套

3D打印-燈箱補光燈罩之環型螺紋套
3D打印-燈箱補光燈罩之環型螺紋套

3D打印-燈箱補光燈罩之環型螺紋套

  1. 打開SOLIDWORKS新建零件模型
  2. 選擇”前視基準面”,距離圓點60MM繪畫,繪畫寬5MM圓高60MM的長方形
  3. 使用”特徵/旋轉凸台”生成螺紋套實體
  4. 選擇”上視基準面”在原點繪畫直徑120MM的圓使用”插入/曲線/螺旋線”工具,定義方式選擇”螺距和圈數”,圈數填30MM,螺距填1MM,起始角度0,勾選”逆時針”,生成右螺紋.
  5. 選擇”前視基準面”,在”螺旋線”的起點繪畫三角形”螺牙”,高99MM,長2MM.並且與螺旋線相切.
  6. 使用”掃描切除”輪廓選擇”螺牙”,路徑選擇”螺紋線”.按確定生成外螺紋
  7. 重複3至5步圓的直徑為120MM,生成內螺紋

3D打印-燈箱補光燈罩之圓型底座

3D打印-燈箱補光燈罩之圓型底座
3D打印-燈箱補光燈罩之圓型底座
3D打印-燈箱補光燈罩之圓型底座
3D打印-燈箱補光燈罩之圓型底座

3D打印-燈箱補光燈罩之圓型底座

  1. 打開SOLIDWORKS新建零件模型
  2. 選擇”前視基準面”,繪畫如上圖的草圖,使用”特徵/旋轉凸台”生成底座實體
  3. 選擇”上視基準面”在原點兩側繪畫直徑分別為3MM和5MM的同心圓,使用”特徵/拉伸凸台”深度16MM生成螺絲孔實體
  4. 選擇”上視基準面”在原點繪畫直徑6MM的圓使用”插入/曲線/螺旋線”工具,定義方式選擇”螺距和圈數”,圈數填2MM,螺距填1MM,起始角度0,勾選”逆時針”,生成右螺紋.
  5. 選擇”前視基準面”,在”螺旋線”的起點繪畫三角形”螺牙”,高99MM,長2MM.並且與螺旋線相切.
  6. 使用”掃描切除”輪廓選擇”螺牙”,路徑選擇”螺紋線”.按確定生成螺紋
  7. 選擇”底座面”,繪畫圓形開關孔草圖,使用”特徵/拉伸切除”,方向選擇”完全貫穿”生成開關切口
  8. 選擇”底座面”在原點兩側繪畫直徑為3MM的圓,使用”特徵/拉伸切除”方向選擇”完全貫穿”切出螺絲孔
  9. 選擇”底座面”以原點為中繪畫8個直徑為12MM的圓,使用”特徵/拉伸切除”方向選擇”完全貫穿”切出散熱孔
  10. 選擇”上視基準面”在其中一個散熱孔繪畫圍邊草圖,內圓12mm外圓4mm的同心圓,
  11. 使用”特徵/拉伸凸台”深度填4MM生成散熱孔圍邊實體
  12. 使用”特徵/圓周陣列”生成8個散熱孔圍邊實體,跳過開關切口.
  13. 選擇”前視基準面”,在”螺旋線”的起點繪畫三角形”螺牙”,高99MM,長2MM.並且與螺旋線相切.
  14. 選擇”前視基準面”,在螺絲孔實體生成兩張半圓型草圖.
  15. 使用”特徵/放樣”輪廓選擇兩個”螺絲孔圓”,路徑選擇兩個”半圓型草圖”.按確定生成半圓型實體

3D打印-增加平臺粘附力

3D打印-增加平臺粘附力

現代建築技術特非猛進高樓大多挺拔垂直,但在古代要築高樓,造型大多上窄下寬,讓下層與地面連接跟牢固.建築越高底座也就越大,所以古建築都有一定的夾角

3D建模時你也要考慮這種情況,其實PLA比ABS的收縮率要低平台粘附力也較佳.但如果打印下窄上寬或者與平臺接觸面較小的模型,也可能出現模型滑落或嚴重的撬邊.下面是我總結出來的解決方案.

  1. 打印附著平臺, Cura/支撐/附著平臺類型/底層網格,但這種方法應最後使用,因為底部的網格可能影響模型外觀
  2. 增加模型與平臺的接觸面積,建模時就要考慮.也是增加平臺粘附力最優方法.
  3. 圓型與環型底座與方型底座相比更不易翹邊.
  4. 使用膠水粘合增加平臺粘附力.但這種方法要經常用天拿水清試平臺膠水.比較麻繁.
  5. 貼美紋紙.如果模型與平臺接觸面積較小貼美紋紙也無能為力.
  6. 降低平臺溫度,為什麼是降低而不是升高,平臺加溫的確會令PLA耗材粘附得更好,但平臺溫度太高反而會適得其反,出顯滑落或撬邊,PLA的平臺溫度應在50度左右上下.
  7. 平臺溫度越高粘附力越高,但也也更容易撬邊,所以要取得平衡.在不撬邊或輕微撬邊下提高平臺溫度.

 

 

 

 

3D打印-地圖之製作車弩

3D打印-地圖之製作車弩
3D打印-地圖之製作車弩
3D打印-地圖之製作車弩
3D打印-地圖之製作車弩
3D打印-地圖之製作車弩
3D打印-地圖之製作車弩

車弩就是大型床弩改裝木車之上,用於攻城與野戰.並且弩臂前裝有裝有兩個盾牌.模型長40MM寬40MM,在設計上我已儘量不懸空.已免打印支撐.並且分開繪製,最後再組合在一起.

繪畫床弩

  1. 打開SOLIDWORKS新建零件模型
  2. 選擇”前視基準面”,距離圓點5MM繪畫直徑為5MM圓
  3. 使用”插入/參考幾何體/基準面”工具,第一參考選”前視基準面”,偏移距離填18MM生成” 弩臂基準面”
  4. 選擇”弩臂基準面”,距離圓點5MM繪畫直徑為5MM圓
  5. 選擇”上視基準面”,使用”條樣曲線”繪畫弩臂弧線,並且與兩個圓穿透
  6. 使用”放樣”工具,輪廓選擇剛新鍵的兩個5MM圓,路徑選擇弩臂弧線,生成弩臂實體.
  7. 選擇”右視基準面”,在中心繪畫箭槽草圖,寬6MM高3MM,凹槽半徑4MM,使用”拉伸”工具方向選擇兩側對稱.深度選擇40MM.生成箭槽實體
  8. 選擇”弩頭部面”,在中心原點繪畫直徑為4MM圓,使用”切除”工具切出開口
  9. 使用”插入/參考幾何體/基準面”工具,第一參考選”右視基準面”,偏移距離填15MM生成” 轉軸基準面”
  10. 選擇”轉軸基準面”,繪畫長2MM寬3MM的長軸草圖.使用”旋轉”工具生成轉軸實體
  11. 使用”插入/參考幾何體/基準面”工具,第一參考選”前視基準面”,偏移距離填5MM生成” 軸柄基準面”
  12. 選擇”軸柄基準面”, ,繪畫高14MM寬3MM的長軸草圖.角度是45度.使用”旋轉”工具生成軸柄實體
  13. 選擇”轉軸基準面”,在中點繪畫掛勾圓,直徑為2MM
  14. 選擇”前視基準面”,繪畫掛勾草圖.並且與圓穿透
  15. 使用”掃描”工具,輪廓選擇2MM圓,路徑選擇掛勾草圖,生成掛勾實體.
  16. 選擇”前視基準面”,繪畫長2MM高2MM的草圖,與掛勾連接,使用選轉工具生成頂杆實體.
  17. 選擇”軸柄基準面”繪畫一個4MM直徑的草圖使用”插入/曲線/螺旋線/渦狀線”工具,定義方式選擇”螺距和圈數”,圈數填20MM,螺距填1MM,
  18. 選擇”上視基準面”,繪畫草圖直徑為1MM圓並且與螺旋線相切.
  19. 使用”掃描”,輪廓選擇” 1MM圓”,路徑選擇”螺旋線”,生成牛筋實體
  20. 選擇”箭槽側面”,使用圓周草圖陣列,繪畫隙輪草圖使用”拉伸”工具,方向選擇”給定深度”.深度選擇生成隙輪實體
  21. 選擇”箭槽側面”,繪畫卡輪草圖使用”拉伸”工具,方向選擇”給定深度”.深度選擇生成卡輪實體
  22. 使用”插入/參考幾何體/基準面”工具,第一參考選”右視基準面”,偏移距離填5MM生成” 拉杆基準面”
  23. 選擇”拉杆基準面”,繪畫拉杆草圖,選擇”前視基準面”,繪畫直徑4MM圓草圖,使用”掃描”工具.生成拉杆實體
  24. 選擇”上視基準面”,繪畫弩弦草圖並切與弩臂和掛勾連接,選擇”前視基準面”,繪畫直徑2MM草圖與弩弦穿透,使用”掃描”工具.生成弩弦實體
  25. 使用”鏡向”工具,鏡向面選擇”前視基準面”,鏡向實體選”弩臂,弩弦,軸柄,轉軸,隙輪,卡輪”成生另一側床弩.
3D打印-地圖之製作車弩

繪畫車架

  1. 打開SOLIDWORKS新建零件模型
  2. 使用”插入/參考幾何體/基準面”工具,第一參考選”右視基準面”,偏移距離填13MM,勾選反轉,生成”前輪基準面”
  3. 選擇”前輪基準面”,繪畫前輪草圖,使用”旋轉”工具生成前輪實體
  4. 使用”插入/參考幾何體/基準面”工具,第一參考選”右視基準面”,偏移距離填13MM,生成”後輪基準面”
  5. 選擇”後輪基準面”,繪畫後輪草圖,後輪比前輪稍大,使用”旋轉”工具後輪實體
  6. 選擇”右視基準面”,繪畫木杆草圖,使用拉伸生成木杆實體
  7. 使用”鏡向”工具,鏡向面選擇”前視基準面”,鏡向實體選”前輪,後輪,木杆”成生另一側車架.
  8. 使用”插入/參考幾何體/基準面”工具,第一參考選”上視基準面”,偏移距離填18MM生成”承載基準面”
  9. 選擇”承載基準面”,繪畫承載草圖,選擇”前視基準面”,繪畫直徑5MM圓草圖,使用”掃描”工具.生成承載實體

 

製作盾牌

製作平地

3D打印-地圖之製作車弩

使用裝配進性組裝成完整車弩

 

 

3D打印-地圖之製作圓型堡壘

3D打印-地圖之製作圓型堡壘
3D打印-地圖之製作圓型堡壘
3D打印-地圖之製作圓型堡壘

古代的堡壘大多是方形的.但是在歐洲堡壘大多是圓形內裏有繞牆角而建樓梯.而圓柱體你需要用到”包裹”工具.

  1. 打開SOLIDWORKS新建零件模型
  2. 選擇”上視基準面”作為草圖平面.進入草圖模式,以原點為中心繪畫直徑為40圓,向上”拉伸”形成厚度為2MM堡壘地板實體
  3. 選擇”上視基準面”繪畫兩個同心圓,外圓40MM,內圓36MM,向上”拉伸”形成厚度為60MM堡壘實體
  4. 點選“插入/參考幾何體/基準面”,參考面選擇”上視基準面”面,偏移距離生成”樓頂基準面”
  5. 選擇”樓頂基準面”作為草圖平面,以原點為中心繪畫直徑為40圓,繪畫樓梯開口如上圖. 向上”拉伸”形成厚度為2MM樓頂實體
  6. 選擇”前視基準面”繪畫”樓梯”草圖,每級樓梯高4MM寬4MM如上圖.使用”包裹”工具,包裹參數勾選”浮雕”,”包裹草圖的面”選擇”內壁”,厚度填4MM生成樓梯實體
  7. 選擇”前視基準面”繪畫”內城磚”草圖,城磚高10MM寬15MM如上圖.使用”包裹”工具,包裹參數勾選”蝕雕”,”包裹草圖的面”選擇”內壁”,厚度填5MM生成內城磚實體
  8. “外城磚”與”頂樓城磚,”地板城磚”如第7步一樣.
  9. 選擇”前視基準面”繪畫”城門”草圖,使用切除方向選擇”完全貫穿”,切出城門口.
  10. 選擇”前視基準面”繪畫”窗口”草圖,使用切除方向選擇”兩側對稱”,深度填40MM切出前後窗口.左右窗口如同.
  11. 選擇”堡壘頂面”作為草圖平面.繪畫八個城垛,寬5MM*高5MM,使用切除選擇”給定深度”深度是5MM,切出城垛
  12. 裝配40MMX40MM底座

 

3D打印-地圖之製作關隘

3D打印-地圖之製作關隘
3D打印-地圖之製作關隘
3D打印-地圖之製作關隘

關隘常設於險要之地,是防禦外敵的大型建築,關隘防禦重點是關外,而關內側不設防守,樓梯則在設在關內.

  1. 打開SOLIDWORKS新建零件模型
  2. 製作模型底座40MMX40MM
  3. 選擇”地板平面”繪畫如上圖關隘草圖,使用”拉伸”工具,深度填50MM,生成關隘主體.
  4. 點選“插入/參考幾何體/基準面”,參考面選擇”地板”面,偏移距離生成”樓頂基準面”
  5. 選擇”樓頂基準面”繪畫樓頂草圖,使用”拉伸”工具,深度填2MM,向下生成樓頂實體.
  6. 選擇”關隘背面”繪畫樓梯切口草圖,使用”切除”工具,深度填2MM,為樓梯切出開口.
  7. 選擇”關隘背面”繪畫樓梯草圖,每級樓梯均高4MM長使用”拉伸”深度填10MM,為樓梯生成實體.
  8. 選擇”關隘主體”各面繪畫牆磚草圖,牆磚高10MM長使用”切除”工具深度填0.5MM,切出牆磚.
  9. 選擇”前視基準面”繪畫牆垛草圖,牆垛高5MM寬5MM.使用”切除”工具,方向選擇”兩側對稱”,深度填40MM切出前後牆垛.左右兩側牆垛如同.
  10. 選擇”前視基準面”繪畫城門草圖,城門高14MM寬對並上側兩角倒角半徑為5.99MM,使用”切除”工具,方向選擇”兩側對稱”,深度填40MM切出前後城門
  11. 選擇”關隘背面”繪畫拱門草圖,使用”拉伸”深度填10MM,為關內拱門實體.
  12. 選擇”關隘正面”繪畫拱門草圖,使用”拉伸”深度填5MM,為關外拱門實體.
  13. 選擇”牆壁面”繪畫窗口草圖, 窗口高10MM寬對並上側兩角倒角半徑為3.99MM, 使用”切除”工具,深度填2MM切出窗口,另外三面牆壁均如同切出窗口
  14. 製作寶箱
  15. 製作木箱
  16. 製作水缸
  17. 製作盾牌

3D打印-地圖之製作模型底座40MM*40MM

3D打印-地圖之製作模型底座40MM*40MM

關隘,堡壘,營地,高山使用40MM*40MM的底座大小剛剛好.

製作3D模型

  1. 打開SOLIDWORKS新建零件模型
  2. 選擇”上視基準面”作為草繪平面.進入草圖模式
  3. 以原心為中點繪畫一個長40MM*40MM 的正方形
  4. 向上拉伸2MM形成底座實體
  5. 選擇底座的底部面作為草繪平面.進入草圖模式
  6. 以原心為中點繪畫一個長40MM*40MM 另一個37.6MM*37.6MM正方形,厚度剛好是1.2MM
  7. 向下拉伸4MM形成圍邊實體
  8. 選擇底座的底部面作為草繪平面.進入草圖模式
  9. 以原心為中點繪畫一個直徑9MM的圓
  10. 向下拉伸4MM形成穴柱實體
  11. 使用”線性陣列”工具生成9個圓,X軸和Y軸間距填10MM,實例數填3