Dell Inspiron 15 3000 Series評測

Dell Inspiron 15 3000 Series評測

Dell Inspiron 15 3000 Series評測
Dell Inspiron 15 3000 Series評測

因為媽咪去美國探她大佬隨手買台Dell Inspiron 15 3000 Series 未含稅275美元. 稅率為8%.平常媽咪自已使用.不過對於還在使用二手IBM-T60P WinXP我嚟講是見識高科技.

電源開關在鍵盤右上角.CPU是Intel Core i3 515U主頻2.1GHz發熱量很低,與T60P熱到死機形成鮮明對比,電池續航時間4小時,T60P安裝9節電芯也只能2小時.最重要重量輕外出方便.4GB-DDR3記憶體對於64位的Win10系統太小太小.

顯卡是CPU自帶共用1GB記憶體.因為本人第一部電腦就是主板自帶顯卡.所以對於自帶顯卡很反感.所以是一大敗筆.

自帶多合1讀卡器這個倒是很實用.因為SD卡很常用.

鍵盤自帶有小鍵盤,Caps Lock鍵自帶燈,而Num Lock鍵就沒有燈,這有點不方便.

1TB硬碟但沒有劃分出擴展分區,自帶光碟和說明書媽咪嫌重在美國當飛碟仍了.暈X3.開機速度超過30秒還算可以.開機速度與硬體驅動,自啟軟體和硬碟讀取速度有直接關係.我在Win98時代我見過秒開.

15寸16:9軟屏上下左右可視角度很差,而且色彩不是很好. 與『IBM-T60P』15寸硬屏無法對比.影片輸出是HDMI沒有VGA,因位本人顯示器是太陳舊沒有HDMI,所以無法連接顯示器.

其鼠標觸控屏初用有點不爽.左右鍵要下按才有反應.還是買個無線USB滑鼠.

此電腦乃中國製造,只是在地球轉了一圈.

 

 

USB高速集線器(分線器)選購

USB高速集線器(分線器)選購

USB高速集線器
USB高速集線器

隨著越來越多外設設備使用USB接口,而筆記本電腦和臺式電腦只有兩個或四個USB接口.如過外設設被過多這肯定是不夠使用的.

需要多小個USB接口? 那要數數你有多小USB設備.
如過只玩遊戲上網滑鼠鍵盤兩個USB接口就足夠了,無需額外購買USB集線器.
如果要日常辦公U盤,印表機,掃描移,攝像頭.那就要六個USB接口.
如果給手機充電(需2A電流)和USB移盤硬碟(占兩個USB接口)還需接上外置電源.那需要不小於七個USB接口.

USB接口需要開關嗎?
有些USB集線器為每個USB接口有個開口,這個很不需要的,你把設備插入就是要使用,不使用就拔掉.根本無需開關.而且品質最好的開關都有一定壽命,令USB集線器更容易損耗,降低使用壽命.反而為每個USB接口內置LEB工作燈更具實用價值.可以知道每個設備的工作狀態.

USB接口品質
USB接口品質也有好壞之分. 品質好的USB接口的彈片彈性很好不容量氧化.品質差的USB接經常接觸不良.使用的過程中經常斷開連接.而且還會損壞外設設備.特別是移盤硬碟.

USB傳送速度

USB版本 理論最大傳輸速率
USB1.0 1.5Mbps(192KB/s)
USB1.1 12Mbps(1.5MB/s)
USB2.0 480Mbps(60MB/s)
USB3.0 5Gbps(500MB/s)
USB3.1 10Gbps(1280MB/s)

從上表可以得知USB接口的版本越高,傳送速度越快,版本1就不應購買.如過不使用USB硬碟或傳送大量資料購買2.0接口也可以.否則應購買USB3.0或以上.

Google發佈新款“像素”Pixel智能手機

Google發佈新款“像素”Pixel智能手機
Google發佈新款“像素”Pixel智能手機

Google發佈新款“像素”Pixel智能手機

2016年10月4日加利福尼亞州三藩市,Google產品管理總監艾理斯,介紹名為“像素”(Pixel)的新款智能手機。這是繼Nexus這個親生仔之後又一力作.它將會代替Nexus推出智能手機和平板電腦。

螢幕方面Pixel採用5.0英寸1080p螢幕,而Pixel XL採用2K解析度5.5英寸顯示幕。配置方面兩款手機近乎相同,採用驍龍821處理器輔以4GB運行記憶體+32GB/128GB存儲空間,搭載Android 7.1系統,支援DayDream VR平臺。32GB存儲的售價為649美元(約合人民幣4327元),而128GB的版本則為749美元(約合人民幣4995元),價格高的嚇死人,有“很黑”“真藍”“非常銀”三種顏色。將於今日在美國、澳大利亞、加拿大等地開始預約,13日在印度上線。中國大陸就別想了,雖由HTC代工生產. 但軟硬體則完全由Google自己設計。

 

1230萬圖元高品質的後置相機, 國外權威相機測試機構DxOMark給了它高於iPhone 7分數.

該機還擁有快充功能,充電15分鐘,就能用7小時。

 

谷歌首席執行官皮采表示,這款“谷歌助理”軟體使用了人工智慧技術,能夠“為每一位用戶提供個人化的Google服務”。 谷歌助手可以不斷學習,通過你的使用習慣和行為獲知你的喜好、需要和方位。主動為你提供合理化建議,而不是像往常一樣等待你的命令。

風雨中的微軟

风雨中的微软

風雨中的微軟

由蓋茨與艾倫創辦於1975年創辦微軟.他們的開發的BASIC解譯器成為行業的標準,這令微軟逐漸佔領了整個市場.

1980年微軟迎來左一次歷史的選擇,IBM選中微軟為其個人電腦(PC)編寫作業系統.

蓋茨沒有選擇自已開發,而是選擇買.

以5萬美元的價格從西雅圖的一位元程式編制者派特森手中購買,這就是後來的MS-DOS.

IBM-PC的成功使MS-DOS成為作業系統的標準.其他PC製造商都採用MS-DOS與IBM相容.微軟以每個拷貝授權使用給其他公司.

 

1985年發行Windows1.0,第一個圖形介面作業系統.

1987年發行Windows2.0.

1990年發行Windows3.0,為以後Windows的成功墊下基礎.

 

1991年由於利益的衝突,IBM與微軟解除合作關係,這講明最好的硬體都是過眼雲煙,軟體和演算法往往最後保留下來.

 

1993年推出Component Object Model(COM——元件物件模型),COM一種元件軟體發展技術.

COM本身並不是錯誤,錯誤的是將所有元件基於COM來開發.如ActiveX, DirectX以及OLE等.

DirectX在6.0之後在全部基於COM開發. 要講清楚COM原理要很厚書籍,但是它所提功的函數工能可能很簡單.這是種過度封裝體現.過度封裝帶來的後果很嚴重,特別是個人/團體開發.當你發現問題時往往太遲,代碼庫以經太龐大,無法修正.即使是微軟毒性也一樣.這是微軟自已飲下的慢性毒藥.

 

1995年微軟發佈Windows95,一個基於16位DOS的32點陣圖型系統.ORS2自帶有IE,它的成功令個人電腦成為集遊戲機,工作,上網於一體.令計算進入彩色時代.

 

1995年微軟推出MSN,一個曾經與QQ進行激戰產品,在大一統全球佈局的思想下失敗,2013年關閉MSN.

 

 

1998年發佈Windows98,它在Windows95基礎上改良而來.支援更多硬體,更穩定.如果你不斷安裝軟體.重裝依然是你的唯一選擇.

 

2000年發佈Windows Me,最後一個16位/32位元混合的Windows系統.

 

1993年發佈Windows NT 3.1,微軟的開發工作始於1988年,它招攬UNIX系統的開發者,開發一款純32位元的伺服器作業系統,花費5億美金.自Window ME之後微軟所有系統度基於NT架構.

NT價構具有里程碑意義.之後Window 32位元系統就是以它為基礎的.

 

1996年發佈Windows NT 4.0 同樣是服務版,不適合個人使用.

 

2000年發佈Windows 2000,原名為Windows NT 5.0 同樣是服務版,不適合個人使用. XP基於Windows 2000代碼的產品

 

2001年發佈Windows XP,最多使用者的作品.介面視覺極佳.啟動速度非常快(啟動速度與安裝的硬體和驅動有直接的關係),穩定性比以往的Window讀要好.硬體的相容極佳.

很多舊硬體直接裝上驅動,硬體廠商紛紛開法XP的驅動.舊版Window使用者全部改用XP.是微軟歷史上最成功的系統之一.

 

2003年發佈Windows Server 2003,同樣是服務版,不適合個人使用.

 

2006年發佈Windows Vista,這是Windows間隔時間最久的一次發佈,相隔五年

它是微軟的最失敗的作品,系統要求高,運行速度慢.要裝Vista肯定要升升級你的舊硬體.

XP配搭Office 2003已滿足日常辦公需求.用戶完全無動力升級.

 

2008年發佈Windows Server 2008,同樣是服務版,不適合個人使用.

 

2009年發佈Windows 7,它的出現令大量XP用戶升級.它的圖型介面比XP更佳.

 

2012年發佈Windows 8,它統一PC與平板,移動設備後.

加入應用市場,讓個人用戶,團隊,企業有一應用的發佈管道.這是微軟應該在Windows95/Windows98年代就應該做的事.

它卻等到其他移動應用市場掘起,Windows移失去移動市場.

 

2012年發佈Windows Server 20012,同樣是服務版,不適合個人使用.

 

2013年微軟宣佈收購諾基亞.這是微軟繼COM元件物件模型,應用市場後又一重大失策.

不但消耗大量資金去購買一間不思改進的硬體廠家.還令其他硬體廠商失去開發Windows移動設備的興趣.

 

2015年發佈Windows10,它將是所有設備統一平臺,最後一個Windows.

面對Android/安桌系統在移動市場的絕對地位,微軟卻遲遲不開發安桌java虛擬機.

這招可講是微軟的閃電鉗型戰術.

小鉗型支援安桌軟體遊戲,吸收大量安桌用戶,手機開發廠商.

大鉗型支部安桌應用市場,加入移動廣告.更加威脅到Google廣告業務.