遊戲運行中經常要將數據保在磁盤中.等有需要時讀取.Android提供輕量級存儲工具SharedPreferences它適用於小量數據保存.
獲得默認共享首選項
SharedPreferences sp = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(context);
獲得編輯器
Editor editor = sp.edit();
寫入文本.第一參數key文本.第二參數『value』文本
editor.putString(“text”,”data”);
寫入整數數值. 第一參數是key值.第二參數是整數
editor.putInt(“int”,1);
寫入浮點數. 第一參數key值.第二參數是浮點數
editor.putFloat(“float”,0.1);
提交保存數據
editor.commit();
讀取文本.若無該值則返回NULL
String value = sp.getString(“text”,null);
讀取整數.若無該值返回0
int value = sp.getInt(“int”,0);
讀取浮點數.若無該值返回0
float value = sp.getFloat(“float”,0);