3D打印-地圖之製作寶箱

3D打印-地圖之製作寶箱
3D打印-地圖之製作寶箱
3D打印-地圖之製作寶箱

寶箱用於裝載銅錢,用於市場交易,放置於城堡頂部並派兵重點看守,寶箱設計很簡單長12MM*寬12MM的正方型,裏面方置有若干銅錢,外加五塊木板和木殼組成.

寶箱建模

  1. 打開SOLIDWORKS新建零件模型
  2. 選擇”上視基準面”作為草繪平面.進入草圖模式
  3. 繪畫一個12MM*12MM正方形草圖.
  4. 使用”拉伸”工具,深度填12MM,向上拉伸生成寶箱實體
  5. 使用”抽殼”工具,厚度填2MM,挖空寶箱實體
  6. 選擇”寶箱正面”作為草繪平面.進入草圖模式,繪畫三個長9MM*寬5MM的長方形,使用切除工具,深度填0.5MM,生成木板
  7. 選擇”寶箱正面”作為草繪平面.進入草圖模式,繪畫如上圖寶箱加固長方體,使用拉伸工具,深度填5MM,生成木殼
  8. 令外的四個面如第4和第5步同樣繪製
  9. 選擇”寶箱底部面”繪畫草繪.繪畫一個直徑6MM的圓和5MM的正方形,並且設定為同心.向上拉伸2MM生成銅錢實體,
  10. 選擇”銅錢頂部面”繪畫草繪.繪畫一個直徑5MM的圓和2MM的正方形,並且設定為同心.向下切除2MM生成銅錢凹紋,
  11. 銅錢底部如事操作
  12. 點選”插入/參考幾何體/基準軸”
  13. 選擇”點和麵”,點選擇原心,面選擇寶箱底部,生成”寶箱基準軸”
  14. 使用線性陣列生成銅錢,Y軸間距填2MM,實例數填5,方向選”寶箱基準軸”

 

放置寶箱在城堡頂樓

  1. 打開SOLIDWORKS載入”城堡”模型
  2. 選擇”城堡頂樓面”繪畫草圖.在樓梯出口繪製一個點,牆體邊距設定外6MM
  3. 點選”插入/參考幾何體/基準軸”
  4. 點選”點和麵”,選擇頂樓面和中心點,生成”寶箱座基準軸”.
  5. 以建立派生零件載入”寶箱”模型
  6. 在移動實體的”配合設定”中
  7. 選擇寶箱基準軸和底座基準軸,點選”重合”後按”添加”
  8. 選擇寶箱底的面和底座的面,點選”重合”後按”添加”
  9. 寶箱剛剛好放置在底座的上面

3D打印-製作帶杯耳的茶杯

3D打印-製作帶杯耳的茶杯
3D打印-製作帶杯耳的茶杯
3D打印-製作帶杯耳的茶杯

可能大家覺得茶杯帶有杯耳是非常平常,但早期的陶杯是不帶杯耳的,因為很容易斷,只有高溫燒制的瓷杯才帶有杯耳.下麵我會給出SOLIDWORKS的曲面建模教程.

  1. 打開SOLIDWORKS新建零件模型
  2. 選擇”前視基準面”作為草圖平面.進入草圖模式
  3. 使用”樣條曲線”工具,繪畫高77MM半徑35MM的茶杯剖草圖,在原點繪畫一條垂直虛線作為旋轉軸,如上圖
  4. 單擊”旋轉曲面”按扭,生成茶杯實體.
  5. 選擇”前視基準面”作為草圖平面.進入草圖模式,繪畫”杯口草圖”.高38MM寬24MM,與原點對中,並且高42MM
  6. 插入/曲線/分割線,分割類型選擇”投影”,勾選”單向”與”反向”,”要分割的類型”選擇”杯口草圖”,”要分割的面”選”茶杯實體”
  7. 插入/特徵/自由形,選擇剛剛”投影”的”杯口草圖”,上面的點選擇”可移動”,另外的三個點選擇”相切”,在”控制點”選區點選”填加點”,然後點選”可移動”點.拖放Z軸拖出杯口.
  8. 選擇”右視基準面”作為草圖平面.使用”樣條曲線”工具繪畫”杯耳草圖”.上耳點離原點X軸29MM和Y軸65MM,下耳點離原點X軸28MM和Y軸18MM,如上圖
  9. 插入/參考幾何體/基準面,第一參考選擇”杯耳草圖”,第二參靠選擇”上耳點”,生成”杯耳基準面”
  10. 選擇”杯耳基準面”作為草圖平面.使用”3點圓弧”工具,半徑分別為75MM和6.03MM的不規則橢圓草圖,如上圖.
  11. 使用”掃描曲面”工具,輪廓選擇”橢圓草圖”,路徑選擇”杯耳草圖”,生成杯耳實體.
  12. 使用“裁剪曲面”工具,裁剪勾選”相互”,曲面點選”杯耳”和”杯身”,勾選”保留選擇”,保流部分點選”杯耳”和”杯身”.
  13. 使用”加厚”工具,點選茶杯.厚度填2MM,令茶杯可以3D打印.

3D打印-地圖之製作木箱

3D打印-地圖之製作木箱
3D打印-地圖之製作木箱

木箱用於裝載物品,通常放置重要戰略物資,放置於城堡頂部方便存取,木箱設計很簡單長10MM*寬10MM*高10MM,由六塊木板和木殼組成. 打印後發現木板和木殼深度要設定為0.5MM,否則很看清.

木箱建模

  1. 打開SOLIDWORKS新建零件模型
  2. 選擇”右視基準面”作為草繪平面.進入草圖模式
  3. 繪畫一個10MM*10MM正方形草圖
  4. 使用拉伸工具,選擇兩側對稱,深度填10MM,生成木箱實體
  5. 選擇”木箱正面”作為草繪平面.進入草圖模式,繪畫三個長9MM*寬5MM的長方形,使用切除工具,深度填0.5MM,生成木板
  6. 選擇”木箱正面”作為草繪平面.進入草圖模式,繪畫如上圖木箱加固長方體,使用拉伸工具,深度填5MM,生成木殼
  7. 令外的五個面如第4和第5步同樣繪製
  8. 點選”插入/參考幾何體/基準軸”
  9. 選擇”點和麵”,點選擇原心,面選擇木箱底部,生成”木箱基準軸”

 

放置木箱在城堡頂樓

  1. 打開”城堡”模型
  2. 選擇”城堡頂樓面”作為草繪平面.進入草圖模式
  3. 在樓梯出口邊繪畫一個10MM*10MM正方形草圖
  4. 並在正方形的中心繪製一個點
  5. 使用”拉伸”工具拉出高度為1MM的木箱底座,
  6. 點選”插入/參考幾何體/基準軸”
  7. 點選”點和麵”,選擇地座面和中心點,生成”底座基準軸”.
  8. 以建立派生零件載入”木箱”模型
  9. 在移動實體的”配合設定”中
  10. 選擇木箱基準軸和底座基準軸,點選”重合”後按”添加”
  11. 選擇木箱底的面和底座的面,點選”重合”後按”添加”
  12. 木箱剛剛好放置在底座的上面

3D打印-地圖之製作水缸

3D打印-地圖之製作水缸
3D打印-地圖之製作水缸

水缸用於裝載水,除了飲用之外還換用於城內救火之用,是重要的戰略物資,通常放置於城堡之內以免被破壞.水缸設計很簡單10MM*10MM的大小,打印出來的效果也很好,但本人手機實在太差照明也吾好,實物照片以後部拍.

  1. 打開SOLIDWORKS新建零件模型
  2. 選擇”前視基準面” 作為草繪平面.進入草圖模式
  3. 繪畫一個大肚水缸剖面草圖,如上圖
  4. 使用旋轉工具生成水缸實體
  5. 使用抽殼工具挖空水缸,距離填2MM
  6. 點選”插入/參考幾何體/基準軸”
  7. 選擇”點和麵”,點選擇原心,面選擇水缸底部,生成”水缸基準軸”.

 

放置水缸在城堡內側

  1. 打開”城堡”模型
  2. 選擇”城堡地板面”作為草繪平面.進入草圖模式
  3. 在城角繪畫一個直徑10MM的圓
  4. 並在圓的中心繪製一個點
  5. 使用”切除”工具切出深1MM的水缸底座
  6. 點選”插入/參考幾何體/基準軸”
  7. 點選”圓柱”,凹陷水缸底座的圓柱壁,生成”水缸基準軸”.
  8. 以建立派生零件載入”水缸”模型
  9. 在移動實體的”配合設定”中
  10. 選擇水缸基準軸和底座基準軸,點選”重合”後按”添加”
  11. 選擇水缸底的面和底座的面,點選”重合”後按”添加”
  12. 水缸剛剛好放置在底座的上面

3D打印-地圖之製作平地

3D打印-地圖之製作平地
3D打印-地圖之製作平地

我這裏的平地是指泥地,曬乾後呈龜列狀態,我設計的這個是20MM*20MM版本效果其佳,如果是4個10MM*10MM的組合間隙太多.

生成龜列紋二維CAD文件

  1. 你需要一張土地龜列狀的圖片
  2. 使用Photoshop在載入龜列狀的圖片,分辨率設定為1024*1024,可以適當拉伸
  3. 使用魔棒工具,容差設為5至8像素,按住SHUIFT選取龜列區狀域,形成選區,按住ALT刪剪選區
  4. 建立工作路徑,容差設為8像素
  5. 菜單”文件”->”導出”->”路徑到Illustrator”保存為.ai文件
  6. 使用Illustrator打開龜列狀的.ai文件
  7. 拖放鼠標可顯示
  8. 菜單”文件”->”導出”->保存為.DWG文件
  9. AutoCAD版本選擇R13/LT95

 

製作3D模型

  1. 製作模型底座20MM*20MM
  2. 選擇模型底座頂部面做為草繪平面.進入草圖模式
  3. 載入龜列狀的.DWG文件,縮放填0022,以實際大小為准.
  4. 使用向上”拉伸”生成厚度1MM呈龜列狀平地

3D打印-地圖之製作三葉樹

3D打印-地圖之製作三葉樹
3D打印-地圖之製作三葉樹

何為三葉樹就是一條樹叉上只有三片葉的大葉樹,本想製作10MM*10MM但打印後效果不佳,所以最後的版本是20MM*20MM,但葉尖的效果稍差,下麵我寫出建模和打印過程.

生成二維CAD文件

  1. 使用Photoshop繪畫一棵全黑的三葉樹,分辨率為1024*1024
  2. 使用魔棒工具,容差設為0像素,選取三葉樹黑色的區域,形成選區
  3. 建立工作路徑,容差設為10像素
  4. 菜單”文件”->”導出”->”路徑到Illustrator”保存為.ai文件
  5. 使用Illustrator打開三葉樹.ai文件
  6. 拖放鼠標可顯示
  7. 菜單”文件”->”導出”->保存為.DWG文件
  8. AutoCAD版本選擇R13/LT95
  9. 4支三葉樹枝分別導出,這樣可分別縮放

 

製作3D模型

  1. 製作模型底座20MMX20MM
  2. 選擇模型底座頂部面做為草繪平面.進入草圖模式
  3. 在座標原心繪畫一個直徑為6MM的圓
  4. 向上拉伸15MM形成粗大的樹幹實體
  5. 選擇”前視基準面”做為草圖平面.進入草圖模式
  6. 分別載入四片三葉樹枝的.DWG文件,縮放填005,以實際大小為准.
  7. 使用”拉伸”兩側對稱生成厚度4MM三葉樹枝.

3D打印-地圖之製作模型底座20MMX20MM

3D打印-地圖之製作模型底座20MMX20MM
3D打印-地圖之製作模型底座20MMX20MM

不同的模型有不同的大小,應為間隙不同,底座需要也需要重新蛇計, 20MMX20MM大小適中適用範圍廣闊.

製作3D模型

  1. 打開SOLIDWORKS新建零件模型
  2. 選擇”上視基準面”做為草繪平面.進入草圖模式
  3. 以原心為中點繪畫一個長20MM*20MM 的正方形
  4. 向上拉伸2MM形成底座實體
  5. 選擇底座的底部面作為草繪平面.進入草圖模式
  6. 以原心為中點繪畫一個長20MM*20MM 另一個6*17.6正方形
  7. 向下拉伸4MM形成圍邊實體
  8. 選擇底座的底部面作為草繪平面.進入草圖模式
  9. 以原心為中點繪畫一個直徑9MM的圓
  10. 向下拉伸4MM形成穴柱實體

3D打印-地圖之製作鹿角

3D打印-地圖之製作鹿角
3D打印-地圖之製作鹿角
3D打印-地圖之製作鹿角

鹿角也稱為拒馬,主要用於對對付騎兵衝鋒,當騎兵高速奔跑時遇到鹿角就必需減速轉彎,這給槍兵功擊的機會,鹿角比圍欄跟易製作,它就是三條尖尖的木杆紮起,四個鹿角為一組.只佔用四個元素寬10MM長40MM.如果你要單度打印單個鹿角需要打印底座.

  1. 打開SOLIDWORKS新建零件模型
  2. 插入/參考幾何體/基準面,命名為”基準面1”,參考面選擇”上視基準面”,偏移距離填22mm
  3. 插入/參考幾何體/基準面,命名為”基準面2”,參考面選擇”上視基準面”,偏移距離填30mm
  4. 選擇”上視基準面”作為草圖平面.進入草圖模式,繪畫一個直徑5MM的圓,圓心距離原點X於Y軸均為5MM
  5. 選擇”基準面2”作為草圖平面.進入草圖模式,繪畫一個直徑1MM的圓,圓心距離原點X於Y軸均為10MM
  6. 創建”3D草圖”,使用”直線”工具兩個端點分別為兩個圓的圓心
  7. 選擇”基準面1”作為草圖平面.進入草圖模式,繪畫一個直徑5MM的圓,選擇後按住SHIFT點選3D草圖直線,填加關係為穿透.
  8. 使用”放樣”工具,輪廓選擇兩個圓,分別生成木杆和杆尖.
  9. 令外的兩支木杆重複4至8部生成
  10. 使用線性陣列,間距填10MM,實例數填4,要陳列的實體選擇三條木杆組成的鹿角.

3D打印-地圖之製作圍欄

3D打印-地圖之製作圍欄
3D打印-地圖之製作圍欄
3D打印-地圖之製作圍欄

圍欄相當容易製作,就是三條尖尖樹軋起為一組,兩條交叉一條豎樑,四組外加一條橫樑組成圍欄,只佔用四個元素寬10長40.放置於城堡外圍作防守之用.打印出来效果几好,无打印底座.

  1. 打開SOLIDWORKS新建零件模型
  2. 插入/參考幾何體/基準面,命名為”左斜杆基準面”,參考面選擇”右視基準面”,偏移距離填5mm
  3. 選擇”左斜杆基準面”作為草圖平面.進入草圖模式
  4. 繪畫一個長30MM,角度是68度,半徑5MM,尖嘴部分長9.3MM的樹尖草圖,如上圖
  5. 使用旋轉工具生成左斜杆實體
  6. 右斜杆的製作與左斜杆一樣,重複2-5步.
  7. 選擇”右視基準面”作為草圖平面.進入草圖模式
  8. 繪畫一支垂直的長36MM,半徑5MM,尖嘴部分長9MM的豎樑樹尖草圖,如上圖
  9. 使用旋轉工具生成豎樑實體
  10. 使用線性陣列,間距填10MM,實例數填4,要陳列的實體選擇左右斜杆與豎樑
  11. 選擇”左斜杆基準面”作為草圖平面.進入草圖模式
  12. 繪畫一條水平的長40MM,半徑5MM,尖嘴部分長3MM的橫樑草圖,如上圖
  13. 使用旋轉工具生成橫樑實體

3D打印-地圖之製作堡壘

3D打印-地圖之製作堡壘
3D打印-地圖之製作堡壘
3D打印-地圖之製作堡壘

堡壘用於城鎮外圍守衛,所以尺寸無需太大,本想設計一個10MM*10MM的版本,但尺寸實在太小打印出來效果太差了,所以長寬改為40MM*40MM,高度設為50MM內部有摟梯,4面城牆有4個拱形門口和4個拱形窗口,城牆要凸出牆磚,樓頂有城垛設計.打印速度不能太快因為懸空的地方較大,打引速度設在3050為宜.至於衛兵以後在加入.

1.       打開SOLIDWORKS新建零件模型

2.       選擇上視基準面作為草圖平面.進入草圖模式

3.       繪畫一個長40MM*40MM 的正方形草圖,向上拉伸6MM形成實體作為堡壘底座

4.       選擇底座底部面作為草圖平面,繪畫直徑為2MM圓的鑼絲孔,圓中心的X軸與Y軸距離底座中心15MM

5.       使用線性草圖陣列生成16個鑼絲孔,X軸和Y軸間距填10MM,實例數填4.

6.       向上拉伸切除形成深度為5MM鑼絲孔實體

7.       選擇底座頂部面作為草圖平面,繪畫一個40MM*40MM正方體,另一個為36MM*36MM正方體,牆體厚度為2MM.

8.       然後向上拉伸50MM形成堡壘城牆

9.       插入/參考幾何體/基準面,參考面選擇底部頂的面,偏移距離40MM.

10.   選擇新建基準面作為草圖平面.進入草圖模式,繪畫40MM*40MM正方體,在右上角繪畫一個10MM*10MM出口

11.   下向拉伸1.2MM作為樓頂板

12.   選擇前視基準面作為草圖平面.進入草圖模式,

13.   在牆體的正中心繪畫長20MM*10MM長方體,作為城門

14.   在牆體的右上角繪畫長8MM*6MM長方體,作為窗口

15.   選擇長方體上面的兩個點,繪畫圓角半徑為4.9MM.

16.   使用切除選擇兩側對稱,深度是40MM,切出形成圓拱型的城門和窗口,另外兩牆的做法相同

17.   選擇牆體的面作為草圖平面.進入草圖模式繪畫牆磚.

18.   每塊牆磚為長20MM*10MM,上下錯模,要注意的是要閉環

19.   然後向內側拉伸0.5MM形成牆磚

20.   選擇前視基準面作為草圖平面.進入草圖模式,

21.   每面城牆有四個城垛,5MM*5MM,

22.   使用切除選擇兩側對稱,深度是40MM,切出城垛,另外兩牆的做法相同

 

我另有高100MM的版本,分為兩層,但覺得有點太高.

3D打印-地圖之製作底座

3D打印-地圖之製作底座
3D打印-地圖之製作底座

底座的設計很簡單,只是裝配各個元素,並且底座易於擴展和連接,本來設計為100MM*100MM的,但古人取12之數和16進制更有有意義,所以設120MM*120MM和160MM*160MM,使用PLA打印因為尺寸較大要平臺一定平衡,否則會翹邊.

  1. 打開SOLIDWORKS新建零件模型
  2. 選擇上視基準面做為草圖平面.進入草圖模式
  3. 繪畫一個長120MM*120MM 的正方形草圖,
  4. 向上拉伸2MM形成實體作為底座
  5. 選擇底座底部面作為草圖平面.繪畫圍邊草圖120MM*120MM正方形,另一個正方形小於邊矩2MM,向上拉伸2MM形成圍邊實體.
  6. 選擇底座底部面作為草圖平面,繪畫兩個沉頭同心圓,外圓4MM內圓5MM,中心距離邊距5MM,
  7. 使用線性草圖陣列生成120個沉頭,X軸和Y軸間距填10MM,實例數填
  8. 向上拉伸2MM形成實體作為鑼絲沉頭
  9. 選擇底座頂部面作為草圖平面,繪畫一個2MM的圓, 中心距離邊距5MM
  10. 使用線性草圖陣列生成120個2MM的圓,X軸和Y軸間距填10MM,實例數填12
  11. 然後使用拉伸切除選擇完全貫穿生成鑼絲孔

3D打印-戰國地圖

因近日讀戰國策,有許多地面城池需查找地圖,才能明白戰國時代戰略家思想,所以萌生打印出戰國地圖的想法,暫列出下列幾點要求.

  1. 可隨意裝拆組裝和移動元素
  2. 單個元素為尺寸為10MM*10MM,底座6MM,因為尺寸太小有些細結必須捨棄,但要取得平衡.
  3. 可通過多個元素組合,實現更多細節
  4. 100個元素主成一副地圖尺寸為100MM*100MM
  5. 多個地圖可隨意組裝為一副超大地圖
  6. 使用鑼絲裝配元素
  7. 可掉掛在牆壁和天花.
  8. 使用PLA打印可以獲的較高的光潔度,而且容易造型
  9. 打印速度设为30,打印头温度设为210~220度,平台温度设为70~80度.
  10. 統一使用白色,之後再給模型上色.

暫定實現下麵元素

  1. 地圖底座
  2. 模型底座20MM*20MM
  3. 堡壘
  4. 圍欄
  5. 鹿角
  6. 三葉樹
  7. 關口
  8. 城池
  9. 叢林
  10. 高樹
  11. 大石
  12. 高山
  13. 河流

 

 

3D打印-平臺不平引起翹邊

3D打印-平臺不平引起翹邊
3D打印-平臺不平引起翹邊

近日因為般動與清洗平臺(ABS膠水)發現打印一個100MM*100MM*1.5MM的PLA物體時右上角翹邊(連續兩次),出現這種情況都是平臺不平引起.

  1. 你需要5MM六角匙
  2. 平臺自動動反回原點
  3. 關閉步進電機
  4. 把打印頭在四個角移動,觀看與平臺的距離
  5. 六角匙旋轉彈簧鑼絲,右旋渦平臺向下,左旋渦平臺向上.打引頭大約離平臺1mm
  6. 需要重複2至5步.才可達至水平.

3D建模-常用辭彙表

3D建模-常用辭彙表
3D建模-常用辭彙表

3D建模-常用辭彙表

3D建模是一門專業學問它有著大量我們默生中英的辭彙,下面給常用辭彙的簡述。

英文 中文 簡述
3D(Three Dimensional) 三維空間 具有或顯示具有寬度,高度,深度(XYZ三軸)的三維空間
Alpha Blending α混合 一種圖像處理技術,在3D場景中為對像類比透明或半透明狀態以創造逼真的視效果,如煙霧,玻璃和液體,在圖像系統存儲紅綠藍(RGB)三色外,還擁有一個Alpha通道數值,它用於記錄象素透明度,它的數值從(0-1)或(0-255)全透明到不透明.
Antialiasing 抗鋸齒 在圖像顯示系統中為減小鋸齒(鋸齒化)帶來的視覺衝擊所用的技術
Aspect Ratio 寬高比 圖像寬度對高度的比率,表示Width:Height,標準顯示器為4:3,早期的數字顯示器為16:10,現在大多縮水為16:9,遊戲畫面比大多為3:2(1.5:1)
Box Modeling 盒建模 一種建模技術,通過方塊盒對其面和邊進行擠壓形成複雜的模型.
Bump Mapping 凹凸貼圖 一種材質技術,使用多重紋理和燈光效果模擬褶皺或凹凸的表面.凹凸貼圖非常有用,因為它會給3D帶來粗糙的表面以及其他表面細節,例如高爾夫球面的凹坑,而無需增加幾何體的複雜程度.凹凸貼圖的一下些常見類型有:

1.       Emboss Bump Mapping(浮雕凹凸貼圖)

2.       Dot3 Bump Mapping(內積式凹凸貼圖) 這種技術最有效.

3.       Environment Mapped Bump Mapping(EMBM 環境映射凹凸貼圖)

4.       True Reflective Bump Mapping(真實反射性凹凸貼圖)

Digital Painting 數字繪畫 使用手寫筆和繪圖板繪畫的技術.使用PHOTOSHOP繪畫數位化紋理和藝術畫
DirextX 微軟公司當初專為遊戲開發而設計的一套硬體抽象層介面API.相當於OpenGL,現以成為WINDOWS的一部分.但因為字DirextX 6.0全面使用COM開放介面,而且只能用WINDOWS,所以已被程式師拋棄.
OpenGL 開放式圖形庫 圖形API(應用程式編程介面)最初由Silicon Graphics Inc TM.(SGI)公司開發,目的是為專業的圖形機算機使用,OpenGL後來成為CAD和科學應用的標準API,也是遊戲設計系統最常用編程介面
Photoshop 簡稱PS,由Adobe Systems研發的2D數位繪畫軟體,它是目前市場上最受歡迎的圖像編輯程式.
Double Buffering 雙重緩存區處理器 圖形繪畫技術,使用兩組圖形畫面緩衝區,一個被圖形處理GPU鎖頂,另一個被程式渲染.這可以防止繪畫和顯示產生的衝突.
Fill Rate 填充率 顯示卡能夠渲染圖元的速度,通常採用每秒百秒圖元的方式測算(Megapixels/sec).高填充律的GPU能以更高的頻率顯示高解析度和更多顏色.
Frames Per Second FPS 幀速率 圖形處理器渲染每一幀的畫面的速度,將遊戲基於此作為GPU性能測量.一個性能優良的GPU每秒會渲染更多幀,並且對用戶的輸入作更靈敏的反應.
Image Based Modeling 基於圖像鍵模 以圖像或照片術製造3D模形技術
Jaggies 鋸齒 描述斜線踩踏樓梯的術語.如曲線邊緣的效果. Antialiasing(抗鋸齒)能有效消除鋸齒
LOD(Level of detail) 細節級別 根據和玩家互動的重要性和距離感,確定遊戲模型的多邊形的複雜程度,LOD通常取決於A,B或C等級的水準,A級最高又稱為英雄模型(Hero Models).
Hero Models 英雄模型 多邊型細節和特性方面屬於最高級別.
Mipmapping Mip貼圖 通過產生和存儲多個大小不一的原始紋理圖像,以此改善圖像性能的一種技術,每個圖像都有不同細節級別.圖形處理器選擇一個不同的Mipmap基於螢幕上物件的尺寸,以便低細節紋理能被使用在低圖元的物件上,在較大的物件上使用高細節紋理,效果顯而易見,這個技術節省了記憶體開寬也提高了性能.
Normal Mapping 法線貼圖 先進的紋理技術,比凹凸貼圖展現更好的效果,因為攝像機在個軸方向觀看
Per-Pixel Shading 獨立圖元陰影 在圖元平面通過計算光照效果的能力,大大地提高了場景的精准與真實,使用高性能的GUI圖形處理器遊戲開發者可全硬體的即時運算.
Pixel 圖元 圖像上的每一點,圖元是圖形顯示的最小元素, 圖元是渲染圖像的最小元素
Polygon 多邊形 相當與3D物體的積木,通常為三角形或距形,被用於構成3D物體的表面和骨架.
Rendering 渲染 應用程式根據資料繪畫並最終在圖像顯示的過程.
Shell 連接UV形成一個展開的面或殼
Texel Density 紋理元素密度 紋理貼圖的最小單位
Texture 紋理 圖像檔,如點陣圖(Bitmap),在3D場景中它被用於物體表面增加複雜的圖紋
Texture Mapping 紋理貼圖 在3D模型的表面應用紋理類比皮膚,天空等的過程,紋理貼圖可以使用模型增添更多現實主義色彩
Vertex Snapping 頂點吸附 在空間或沿著同一個軸距將頂點吸附到同一3D點上的一個方法.
Z-Buffer Z-緩存 被用於存儲渲染對像的Z座標或深度資訊的顯存區.一個圖元的Z-緩存值決定它是否是在另一個象素的前或後.Z計算可防止在幀緩存中背景對象覆蓋前景圖像

 

3D打印-制作钢琴黑白键下沉量具

3D打印-製作鋼琴黑白鍵下沉量具
3D打印-製作鋼琴黑白鍵下沉量具

3D打印-製作鋼琴黑白鍵下沉量具

只前我製作過一個用於鋼琴白鍵下沉的量具,後在群裏在讀同學發的張可測量黑白鍵的量具圖指,現製作一個3D模型,PLA列印要遲DD.打印頭的溫度需要220度

SOLDWORKS新建零件模型

  1. 選擇”前視基準面”做為草繪平面.進入”草圖模式”
  2. 繪圖一個如上圖的草圖,先繪畫一個長度為49MM,高度為20MM的長放形
  3. 下方繪畫一個長19MM寬2MM凸位.作為白鍵量規
  4. 上方繪畫兩個長10MM寬5MM凸位.作為黑鍵量規
  5. 插入一個新的”新基準面”,第一參考點選”前視基準面”,距離填43MM
  6. 選擇”新基準面”做為草繪平面.進入”草圖模式”
  7. 繪圖一個如剛剛繪製的草圖,但需要5MM的梯度。
  8. 使用”放樣”工具,輪廓選擇剛剛繪畫的兩個草圖生成實體.

 

SolidWorks的PhotoView360的3D模型高級渲染

SolidWorks的PhotoView360的3D模型高級渲染
SolidWorks的PhotoView360的3D模型高級渲染

SolidWorks的PhotoView360的3D模型高級渲染

在SolidWorks內置了PhotoView360軟見。它可用於製作產品的渲染效果圖,PhotoView360其實是動態連接庫(.DLL),並非度立執行檔(.EXE).

  1. 要啟動PhotoView360,需在”功能表”-”工具”-“插件”,彈出”插件”列表,勾選PhotoView360
  2. 編輯外觀.可以選擇”零件”,”面”,”曲面”,”實體”,”特徵”.自定義其顏色.
  3. 編輯佈景:用於生高光澤外觀反射環境,點擊編輯佈景按鈕可選定已有布鏡色.
  4. 光源:可以極大的提高渲染效果, PhotoView360的光源類型有”環境光源”,”線光源”,”點光源”,”聚光燈”
  5. 環境光源:從各方向均勻照射, PhotoView360本身就有環境光源”菜但”-“視圖”-“光源與相機”-“屬性”-“環境光源”中設置從0~1之間光源強度.
  6. 線光源:從單一方向發射的光源的平行光源,可以改變光源的經度與緯度和光的顏色.
  7. 點光源:向所有方向發射的光源,可以設定光源的顏色與做3D座標
  8. 聚光源:它看起就是一盞聚光燈,它的中心點最光亮,以錐形光束射出.可以設定光源的顏色與做3D座標

3D打印-製作骰子模型

3D打印-製作骰子模型
3D打印-製作骰子模型
3D打印-製作骰子模型
3D打印-製作骰子模型
3D打印-製作骰子模型
3D打印-製作骰子模型
3D打印-製作骰子模型
3D打印-製作骰子模型

3D打印-製作骰子模型

因為想製作關於骰子的ANDROID的小遊戲,所以便在SOLIDWORKS進行3D建模.如果是白色PLA打印出來會很好.

製作骰子3D模型

  1. 新建零件模型
  2. 選擇”上視基準面”做為草繪平面.進入”草圖模式”
  3. 以原點座標為原點繪畫一個正方形寬38MM長向上拉伸形成正方形實體.
  4. 對正方形實體的所有邊進行倒圓角半徑為
  5. 對正放形實體的頂部中心繪畫一個12MM的圓,然後向下切除深度為
  6. 對正放形實體的底部中心繪畫六個8MM的圓,然後向下切除深度為
  7. 對正放形實體的左則中心繪畫兩個8MM的圓,然後向下切除深度為
  8. 對正放形實體的右則中心繪畫五個8MM的圓,然後向下切除深度為
  9. 對正放形實體的前則中心繪畫三個8MM的圓,然後向下切除深度為
  10. 對正放形實體的後則中心繪畫四個8MM的圓,然後向下切除深度為
  11. 最後是效果渲染圖

3D打印-製作鋼琴整理工具卡頂板手

3D打印-製作鋼琴整理工具卡頂板手
3D打印-製作鋼琴整理工具卡頂板手
3D打印-製作鋼琴整理工具卡頂板手
3D打印-製作鋼琴整理工具卡頂板手
3D打印-製作鋼琴整理工具卡頂板手
3D打印-製作鋼琴整理工具卡頂板手
3D打印-製作鋼琴整理工具卡頂板手
3D打印-製作鋼琴整理工具卡頂板手
3D打印-製作鋼琴整理工具卡頂板手
3D打印-製作鋼琴整理工具卡頂板手

3D打印-製作鋼琴整理工具卡頂板手

鋼琴整理工具卡頂板手用於調整弦錘的斷聯.此工具要多多連習,否則很難掌握.板手橫睡著打印出來否則會很碎的.另外外手柄是分外打印的.

製作卡頂板手3D模型

  1. 新建零件模型
  2. 選擇”上視基準面”做為草繪平面.進入”草圖模式”
  3. 以原點座標為原點繪畫一個開口的草圖如上圖,寬和高都設5毫米,下方繪畫6毫米乘8毫米長方形的出口,然後向上拉伸6豪米生成實體.
  4. 在叉頭繪畫草圖,一個上寬3毫米下窄6.1毫米的梯形圖,然後向內拉伸切除6毫米形成叉口.
  5. 在叉頭的四個角進行倒角,半徑為1毫米.
  6. 在叉頭的要部進行倒角,半徑為3毫米.
  7. 插入基準面叉頭方形,參考點選擇音叉尾部,選擇重合.
  8. 插入基準面叉頭橢圓,參考點選擇前,偏移距離選擇25毫米.
  9. 插入基準面木柄,參考點選擇音叉尾部,偏移距離選擇75毫米.
  10. 在基準面木柄繪畫草圖,繪畫一個8毫米的圓形.x填0毫米y填60毫米.
  11. 在基準面叉頭橢圓繪畫草圖,在音叉尾部的中心繪畫一個橢圓,半徑1填4毫米,半徑2填3.2毫米.
  12. 使用放樣工具,輪廓選擇剛才生成的兩個草圖.
  13. 開始約束:起始處相切類型:垂直於輪廓.方向填3度,反轉相切方向填勾選應用到所有.
  14. 結束約束:結束處相切類型:垂直於輪廓.方向填0度,反轉相切方向填勾選應用到所有.
  15. 在基準面叉頭橢圓繪畫草圖,繪畫一個橢圓,半徑1填4毫米,半徑2填3.2毫米.x填0毫米y填60毫米
  16. 在基準面叉頭方形繪畫草圖繪畫一方形高6毫米寬8豪米.
  17. 使用放樣工具,輪廓選擇剛才生成的兩個草圖.開始約束:無.結束約束:無
  18. 在方樣生成實體的尾部繪畫草圖,繪畫一個8毫米的圓形.x填0毫米y填60毫米.
  19. 使用拉伸工具拉伸68毫米,勾選合拼結果.拔模角度選擇2度.

 

3D打印-製作鋼琴雙八度擊鍵器

3D打印-製作鋼琴雙八度擊鍵器
3D打印-製作鋼琴雙八度擊鍵器
3D打印-製作鋼琴雙八度擊鍵器
3D打印-製作鋼琴雙八度擊鍵器
3D打印-製作鋼琴雙八度擊鍵器
3D打印-製作鋼琴雙八度擊鍵器

3D打印-製作鋼琴雙八度擊鍵器

雙八度擊鍵器比之前單個八度的擊鍵器更長,度數十五,半音二十四個.所以需要分開一半各自列印一個八度,然後使用自攻鑼絲裝配,整體噶剛性好重量佳.使用PLA打印喂一的缺點是使用太長有點翹邊.喂一注意的是每一個鍵指的寬度並不是為1英寸=2.54釐米.

製作雙八度左側

  1. 新建零件模型
  2. 選擇”上視基準面”做為草繪平面.進入”草圖模式”
  3. 以原點座標為原點繪畫一個如上圖的草圖,因為每一個鍵指的寬度為50毫米.而每一個鍵指的下沉深約9.5豪米~10.5毫米.所以擊鍵的指高設為20豪米則可,另設一個下沉2毫米的12毫米的槽位,用於黑鍵不會滑出,右側長100毫米的缺口用與連接.
  4. 然後對其拉伸43豪米,這樣基本輪廓就出來了.
  5. 在缺口位元繪畫進入”草圖模式” ,繪畫四個直徑2豪米圓,距離邊位10豪米,實際的大小可根據自攻鑼絲的大小確定.
  6. 使用拉伸切除生成鑼絲孔,方向選”到離指面指定的距離”,”拉伸方向”與”面”均選擇擊鍵器的頂部,等距距離選擇1毫米
  7. 選擇擊鍵器側面進入”草圖模式”,把擊鍵器兩則切除5毫米的間隙,否則可能卡在琴鍵上.然後使用拉伸切除.
  8. 在擊鍵器底部進入”草圖模式”,繪畫兩個長條,寬度設為4毫米,拉伸生成筋腱實體.
3D打印-製作鋼琴雙八度擊鍵器
3D打印-製作鋼琴雙八度擊鍵器
3D打印-製作鋼琴雙八度擊鍵器
3D打印-製作鋼琴雙八度擊鍵器
3D打印-製作鋼琴雙八度擊鍵器
3D打印-製作鋼琴雙八度擊鍵器

 

製作雙八度右側

  1. 新建零件模型
  2. 選擇”上視基準面”做為草繪平面.進入”草圖模式”
  3. 以原點座標為原點繪畫一個如上圖的草圖,與左側草圖差不多,就是反轉繪畫,並且缺口向下.
  4. 以原點座標為原點繪畫一個如上圖的草圖,因為每一個鍵指的寬度為50毫米.而每一個鍵指的下沉深約9.5豪米~10.5毫米.所以擊鍵的指高設為20豪米則可,另設一個下沉2毫米的12毫米的槽位,用於黑鍵不會滑出,右側長100毫米的缺口用與連接.
  5. 然後對其拉伸43豪米,這樣基本輪廓就出來了.
  6. 在缺口位元繪畫進入”草圖模式” ,繪畫四個直徑2豪米圓,距離邊位10豪米,實際的大小可根據自攻鑼絲的大小確定,使用拉伸切除生成鑼絲孔.
  7. 在缺口位的另一面進入”草圖模式”,在鑼絲位元元繪畫四個直徑8豪米圓,向下拉伸切除5毫米,生成鑼絲的沉頭位.
  8. 選擇擊鍵器側面進入”草圖模式”,把擊鍵器兩則切除5毫米的間隙,否則可能卡在琴鍵上.然後使用拉伸切除.
  9. 在擊鍵器底部進入”草圖模式”,繪畫兩個長條,寬度設為4毫米,拉伸生成筋腱實體.

 

3D打印-製作鋼琴止音架

3D打印-製作鋼琴止音架
3D打印-製作鋼琴止音架
3D打印-製作鋼琴止音架
3D打印-製作鋼琴止音架
3D打印-製作鋼琴止音架
3D打印-製作鋼琴止音架

3D打印-製作鋼琴止音架

在調律老師那裏看到一個以木和皮包裹製成的止音器,用3D印表機打出沒有太大難圖,下面我給出3D建模過程

1.新建零件模型

2.選擇”前視基準面”做為草繪平面.進入”草圖模式”

3.以座標原點繪畫一個正長方邊形,長165.1MM,高25.4MM

4.向上拉伸10MM形成止音夾底座實體

5.繪畫一個止音叉,先繪畫一條垂直構造線,距離原點12.7mm,高度46MM,

5.在其兩側個繪畫一條實線高度46MM,各距離構造線4.5MM,然後相連成為一個長方型

6.在中間繪畫一個開口叉,深度22MM開口2MM.如上圖

7.對開口叉兩邊個進行倒角,圓角參數選擇非對稱的,距離1填22MM, 距離2填22MM,

8.對其他角為分別進行倒圓角1MM

9.使用特徵的線性陳列工具,方相選擇底座的實線,選擇間距與實例數,間距填12.7MM,實例數填12MM,要陳列的特徵選自開口叉和其他圓角,按確定生成所有開口叉.

3D打印-耗材輸出不暢

3D打印-耗材輸出不暢
3D打印-耗材輸出不暢

3D打印-耗材輸出不暢

3D打印的過程有可能會耗材無法輸出,不停的空轉,問題與列印耗財的繞線與安裝有密切的關係,如果耗財逆時針和順時針安裝都出現耗財輸出問題,這可能與導線孔有關,繞開導線孔直接插入打印頭問題則可解決.

3D打印-製作7號電池盒

3D打印-製作7號電池盒
3D打印-製作7號電池盒
3D打印-製作7號電池盒
3D打印-製作7號電池盒
3D打印-製作7號電池盒
3D打印-製作7號電池盒
3D打印-製作7號電池盒
3D打印-製作7號電池盒

因為新買的音準儀使用7號電池,一對電池在定音模式用不了多久就無電,需要買多對可叉電的電池,所以萌生製作電池盒的想發,令外不同牌子電池的直徑有小許差別加上滑動配合.它由電池盒由身和蓋所組成.我製作多一個套給老豆它超喜歡的.

製作電池盒身3D模型

  1. 新建零件模型
  2. 選擇”上視基準面”做為草繪平面.進入”草圖模式”
  3. 以原點座標為原點繪畫一個長方形高16MM長52MM,使用圓角工具對四個角進行倒角半徑為
  4. 向上拉伸40MM形成電池盒身的實體
  5. 選擇”電池盒頂部”進入草圖模式
  6. 繪畫四個直徑11MM的圓,以座標原點水準對齊,每個圓的中心距離12MM
  7. 使用”切除”工具生成電池槽,方向選擇”到離指定面指定的距離”,拉伸方向選擇”電池盒底部”,平面選擇”電池盒底部”,等距距離填2MM
  8. 選擇”電池盒頂部”進入草圖模式
  9. 以原點座標為原點繪畫一個長方形高16MM長52MM,使用圓角工具對四個角進行倒角半徑為
  10. 使用”等距實體”工具距離填5MM,勾選”選擇鏈”,勾選”反向”,生成一個小一點圓角長方形
  11. 使用”切除”工具生成蓋槽,方向選擇”給定距離”,等距距離填10MM
  12. 選擇”電池盒身”進入草圖模式
  13. 使用文字工具繪畫上LOGO
  14. 使用”切除”工具生成凹字,方向選擇”給定距離”,等距距離填5MM

 

製作電池盒蓋3D模型

  1. 新建零件模型
  2. 選擇”上視基準面”做為草繪平面.進入”草圖模式”
  3. 以原點座標為原點繪畫一個長方形高16MM長52MM,使用圓角工具對四個角進行倒角半徑為
  4. 向上拉伸40MM形成電池盒蓋的實體
  5. 選擇”電池盒蓋頂部”進入草圖模式
  6. 繪畫四個直徑11MM的圓,以座標原點水準對齊,每個圓的中心距離12MM
  7. 使用”切除”工具生成電池槽,方向選擇”到離指定面指定的距離”,拉伸方向選擇”電池盒底部”,平面選擇”電池盒蓋底部”,等距距離填2MM
  8. 選擇”電池盒頂部”進入草圖模式
  9. 以原點座標為原點繪畫一個虛線長方形高16MM長52MM,使用圓角工具對四個角進行倒角半徑為
  10. 使用”等距實體”工具距離填2MM,勾選”選擇鏈”,勾選”反向”,生成一個小一點實線圓角長方形
  11. 使用”切除”工具生成蓋槽,方向選擇”給定距離”,等距距離填2MM

 

3D打印-製作鋼琴琴鍵下沉量具

3D打印-製作鋼琴琴鍵下沉量具
3D打印-製作鋼琴琴鍵下沉量具
3D打印-製作鋼琴琴鍵下沉量具
3D打印-製作鋼琴琴鍵下沉量具

製作一個用於鋼琴整理琴鍵下沉的量具,這裏以下沉10.2MM為例,帶有擋位元結構簡單容易製作,需使用PLA打印因為它不易翹邊

  1. 新建零件模型
  2. 選擇”前視基準面”做為草繪平面.進入”草圖模式”
  3. 繪圖一個如上圖的草圖,左邊高2MM右邊高8.6MM,還有一個4MM高的檔位
  4. 使用”凸台拉伸”,選擇”兩側對稱”深度填20MM,生成實體.
  5. 選擇”前視基準面”做為草繪平面.進入”草圖模式”
  6. 繪圖一個如上圖的草圖,以剛才的實體平行高15MM的草圖
  7. 使用”凸台拉伸”,選擇”兩側對稱”深度填60MM,生成實體.
  8. 選擇”量具頂部”做為草繪平面.進入”草圖模式”,在正方形實體的頂部繪畫量具尺寸2MM的文字
  9. 使用”拉伸切除”生成深度5MM凹字

3D打印-製作鋼琴弦槌距離量具

3D打印-製作鋼琴弦槌距離量具
3D打印-製作鋼琴弦槌距離量具
3D打印-製作鋼琴弦槌距離量具
3D打印-製作鋼琴弦槌距離量具
3D打印-製作鋼琴弦槌距離量具
3D打印-製作鋼琴弦槌距離量具
3D打印-製作鋼琴弦槌距離量具
3D打印-製作鋼琴弦槌距離量具
3D打印-製作鋼琴弦槌距離量具
3D打印-製作鋼琴弦槌距離量具

製作一個用於鋼琴整理弦槌距離45MM的測量量具,量具與手柄分開,方便攜帶也可以替換量具,使用SOLIDWORKS進行建模,模型超簡單無難度,使用PLA進行打印.可以獲的較高的光潔度.

製作量具3D模型

  1. 新建零件模型
  2. 選擇”上視基準面”做為草繪平面.進入”草圖模式”
  3. 以座標原點繪畫一個邊長為45MM的正方形
  4. 以座標原點繪畫一個直徑為8MM的圓形
  5. 向上拉伸5MM生成量具實體,應為要生成螺紋所以要厚一點.
  6. 選擇”上視基準面”做為草繪平面.進入”草圖模式”,在正方形實體的底部繪畫一個直徑8MM的圓草圖
  7. 使用”螺旋線”工具以8MM的圓草圖生成螺旋線,定義方式選擇”螺距和圈數”,勾選”恒定螺距”,螺距填3MM,圈數填3圈,起此角度0,勾選”逆時針”,生成右螺紋.
  8. 選擇”右視基準面”做為草繪平面.進入”草圖模式”
  9. 在”螺旋線”的起點繪畫三角形”螺牙”,高98MM,長2MM.退出草圖模式
  10. 使用”掃描切除”輪廓選擇”螺牙”,路徑選擇螺紋線.按確定生成螺紋
  11. 選擇”量具頂部”做為草繪平面.進入”草圖模式”,在正方形實體的頂部繪畫量具尺寸45MM的文字
  12. 使用”拉伸切除”生成深度5MM凹字

 

 

製作手柄3D模型

  1. 新建零件模型
  2. 選擇”上視基準面”做為草繪平面.進入”草圖模式”
  3. 以座標原點繪畫一個直徑為10MM的圓形
  4. 向上拉伸120MM生成手柄實體,可以根據實踐在拉長一點.
  5. 生成一個新的”基準面1”,第一參考點選擇手柄頂部”面1”,距離填5,勾選反轉等距如上圖.
  6. 選擇”基準面1”做為草繪平面.進入”草圖模式”,在正方形實體的底部繪畫一個直徑10MM的圓草圖
  7. 使用”螺旋線”工具以10MM的圓草圖生成螺旋線,定義方式選擇”螺距和圈數”,勾選”恒定螺距”,螺距填3MM,圈數填3圈,起此角度0,勾選”逆時針”,生成右螺紋.
  8. 選擇”右視基準面”做為草繪平面.進入”草圖模式”
  9. 在”螺旋線”的起點繪畫三角形”螺牙”,高98MM,長2MM.退出草圖模式
  10. 使用”掃描切除”輪廓選擇”螺牙”,路徑選擇螺紋線.按確定生成螺紋

 

3D打印-ABS與PLA之優劣

3D打印-ABS與PLA之優劣
3D打印-ABS與PLA之優劣
3D打印-ABS與PLA之優劣
3D打印-ABS與PLA之優劣

ABS與PLA是3D打印耗材中最常見的.下面我會從各方面進行比較講解

材料
PLA生物塑料可降解
ABS工程塑料不可分解

光潔度
如上圖平面兩者相差還不大,但在細節位PLA則比ABS要好很多,用它來打印模型效果不會太好.

溫度:
PLA噴嘴溫度190-210度
PLA平臺溫度50度,使用美紋紙即可緊緊粘合.
ABS噴嘴溫度230-260度
ABS平臺溫度110度
ABS的打印溫度遠高於PLA,而且要使用ABS膠水否認很容易翹邊或者整塊剝離.但正因為打印穩度高使的ABS可以耐高溫使用,如方置在汽車等高溫環境中.而打印ABS只需貼美紋紙,但不耐高溫就連熱風統也會變形.
ABS噴嘴溫度不能小與230度,否則層與層之間不能很好貼合表面粗糙,而且不夠堅硬用力一扯就會分離.

氣味
ABS的打印而且打印時有小小易味,在塗上ABS膠水則氣味會較大,而PLA則無汽味,適合放在書臺上一側.

收縮比
PLA收縮比極小,只要壁厚不小於1.2MM不容易出現斷層
ABS收縮比較大,打印超過130MM的長條物體就也會出現輕微翹邊現象.ABS壁厚也不能小於1.2MM的否則會很容易出現斷層,打印較高的薄壁時收縮會很變形嚴重而且表面粗糙.

韌性
ABS韌性比PLA要高,但比EPC尼龍還要差很遠.而且ABS厚度小於1.2MM的韌性一樣不會好,最好上到2~3MM才有較好的韌性.

成功率
PLA遠高於ABS,特别是较大物体.

結論
只要非受力的物件都應使用PLA

3D打印-製作企鵝3D模型

3D打印-製作企鵝3D模型
3D打印-製作企鵝3D模型
3D打印-製作企鵝3D模型
3D打印-製作企鵝3D模型
3D打印-製作企鵝3D模型
3D打印-製作企鵝3D模型
3D打印-製作企鵝3D模型
3D打印-製作企鵝3D模型
3D打印-製作企鵝3D模型
3D打印-製作企鵝3D模型
3D打印-製作企鵝3D模型
3D打印-製作企鵝3D模型
3D打印-製作企鵝3D模型
3D打印-製作企鵝3D模型

SOLIDWORKS製作企鵝3D模型,因為使用ABS耗材而且模型有一頂的高度考濾到ABS的收縮,所以模型設計為實心,如果使用PLA耗材可以使用空心.

製作企鵝軀體3D模型

  1. 新建零件模型
  2. 選擇” 前視基準面”做為草繪平面.進入”草圖模式”
  3. 以原點座標繪畫一個直徑圓直徑為65MM圓
  4. 在原點座標下方25MM繪畫一個直徑圓直徑為80MM圓
  5. 在圓的外則會一條半徑為28MM弧線.
  6. 使用裁剪工具裁條無用弧線形成企鵝軀體的輪廓
  7. 在原點座標繪畫一條垂直虛線.
  8. 使用”旋轉”工具生成企鵝軀體的實體
  9. 選擇”前視基準面”做為草繪平面.進入”草圖模式”
  10. 在原點座標右下方右35MM下55MM繪畫一個部分圓弧,半徑1填15MM, 半徑2填5MM,角度180.繪畫一條水準虛線-
  11. 使用”旋轉”工具生成企鵝左腳
  12. 使用”倒角”工具對左腳介面位元倒圓角
  13. 使用”鏡向”工具生成企鵝右腳,鏡向面選擇”右視基準面”.
  14. 在原點座標右下方右35MM下5MM繪畫一條弧線半徑35MM高度17.5MM
  15. 生成”基準面1”第一基準面選擇”弧線”,第二基準面選擇”弧線的起點”
  16. 生成”基準面2”第一基準面選擇”弧線”,第二基準面選擇”弧線的終點”
  17. 在”基準面1”原點座標一個橢圓,半徑1填50MM半徑2填12.5MM
  18. 在”基準面2”原點座標一個直徑15MM圓
  19. 使用”放樣”工具輪廓選擇橢圓和圓形,開始約束選擇”垂直於輪廓”選擇”應用到所有”, 結束約束選擇”垂直於輪廓”選擇”應用到所有”.生成右手
  20. 使用”圓頂”生成圓形手臂
  21. 使用”倒角”工具對手臂介面位元倒圓角
  22. 選擇”前視基準面”做為草繪平面.進入”草圖模式”,繪畫一個矩形使用”切除”工具切出平底,方向選擇”完全貫穿-兩者”
  23. 生成”基準面3”第一基準面選擇”前視基準面”,第二基準面選擇企鵝的身體.
  24. 選擇”基準面3”做為草繪平面.進入”草圖模式”,在座標原點垂直下方5MM繪畫一個橢圓半徑1填27.5MM半徑2填22.5MM
  25. 使用”切除”工具方向選擇”到離指定面指定的距離”,面選擇”企鵝的身體”,等距距離填1MM,勾選”反向等距”生成企鵝肚腩
  26. 選擇”基準面3”做為草繪平面.進入”草圖模式”,
  27. 在座標原點右上方繪畫一個橢圓X填15MM,Y填半徑1填7.5MM,半徑2填5MM,角度30度生成眼廓
  28. 在橢圓中心點右下方繪畫一個橢圓X填18MM,Y填半徑1填2.5MM,半徑2填31.75MM,角度30度生成眼珠
  29. 使用”切除”工具方向選擇”到離指定面指定的距離”,面選擇”企鵝的頭部”,等距距離填1MM,勾選”反向等距”生成企鵝右眼
  30. 使用”鏡向”工具生成企鵝左眼,鏡向面選擇”右視基準面”.
  31. 選擇”前視基準面”做為草繪平面.進入”草圖模式”,
  32. 在座標原點垂直上方繪畫一個橢圓X填0MM,Y填5MM.半徑1填10MM,半徑2填4.5MM,生成扁嘴.
  33. 使用”圓頂”生成圓型鵝嘴

 

3D打印-製作企鵝3D模型
3D打印-製作企鵝3D模型

3D打印-製作方冰燈3D模型

3D打印-製作方冰燈3D模型
3D打印-製作方冰燈3D模型
3D打印-製作方冰燈3D模型
3D打印-製作方冰燈3D模型
3D打印-製作方冰燈3D模型
3D打印-製作方冰燈3D模型
3D打印-製作方冰燈3D模型
3D打印-製作方冰燈3D模型
3D打印-製作方冰燈3D模型
3D打印-製作方冰燈3D模型

之前偶見一款方形的LED燈,所以萌生製作方形的桌面燈想法,它帶有開關易於裝拆,上下蓋結合不使用螺絲而自帶螺紋.使用ABS列印溫度240度,熱床110度.需要使用ABS膠水

 

製作底座模型

  1. 新建零件模型
  2. 選擇”上視基準面”作為草繪平面.進入草圖模式
  3. 以中心原點繪畫繪100MM*100MM的正方形草圖
  4. 使用拉伸工具向上拉伸40MM
  5. 使用”圓角”工具進行倒角,半徑設為8MM
  6. 使用”抽殼”工具在頂部挖空正方形,厚度設為2MM
  7. 選擇正方形頂部作為草繪平面.進入草圖模式,在原點分別繪畫100MM和97MM的同心圓.
  8. 使用拉伸工具向下拉伸,方向選擇成形到下一個面,形成圓柱用生成螺紋.
  9. 插入新的”基準面”,參考點選擇正方形的頂部,偏移距離8MM
  10. 選擇新的”基準面”作為草繪平面.進入草圖模式,在原點繪畫一個直徑97MM的圓
  11. 使用”螺旋線”工具以97MM的圓草圖生成螺旋線,定義方式選擇”螺距和圈數”,勾選”恒定螺距”,,螺距填2MM,圈數填4MM,起此角度0,勾選”逆時針”,生成右螺紋.
  12. 選擇”右視基準面”做為草繪平面.進入”草圖模式”
  13. 在”螺旋線”的起點繪畫三角形”螺牙”,高98MM,長2MM.退出草圖模式
  14. 使用”掃描切除”生成輪廓選擇”螺牙”,路徑選擇螺紋線.按確定生成螺紋
  15. 選擇底部作為草繪平面.進入草圖模式,繪畫兩個水平的螺絲柱,外徑6MM內徑2MM的同心圓距離原點10MM
  16. 使用拉伸工具向上拉伸12MM,生成螺丝柱.
  17. 選擇外壁作為草繪平面.進入草圖模式,在中間繪畫一個直徑6MM的圓
  18. 使用”拉伸切除”工具進行開孔,方向選擇”成形到下一面”
  19. 選擇另一則外壁作為草繪平面.進入草圖模式,在中間繪畫開關孔
  20. 使用”拉伸切不可”工具進行開孔,方向選擇”成形到下一面”,對開關孔進行開孔.

 

3D打印-製作方冰燈3D模型
3D打印-製作方冰燈3D模型
3D打印-製作方冰燈3D模型
3D打印-製作方冰燈3D模型
3D打印-製作方冰燈3D模型
3D打印-製作方冰燈3D模型
3D打印-製作方冰燈3D模型
3D打印-製作方冰燈3D模型

製作燈蓋模型

  1. 新建零件模型
  2. 選擇”上視基準面”作為草繪平面.進入草圖模式
  3. 以中心原點繪畫繪100MM*100MM的正方形草圖
  4. 使用拉伸工具向上拉伸100MM
  5. 使用”圓角”工具進行倒角,半徑設為8MM
  6. 使用”抽殼”工具在頂部挖空正方形,厚度設為2MM
  7. 選擇正方形頂部作為草繪平面.進入草圖模式,在原點繪畫螺紋開孔口.
  8. 使用拉伸工具向上拉伸2MM生成平臺
  9. 選擇正方形頂部作為草繪平面.進入草圖模式,在原點分別繪畫96MM和93MM的同心圓.
  10. 使用拉伸工具向上拉伸8MM生成圓口
  11. 選擇新的平臺作為草繪平面.進入草圖模式,在原點繪畫一個直徑96MM的圓
  12. 使用”螺旋線”工具以96MM的圓草圖生成螺旋線,定義方式選擇”螺距和圈數”,勾選”恒定螺距”,,螺距填2MM,圈數填4MM,起此角度0,勾選”逆時針”,生成右螺紋.
  13. 選擇”右視基準面”做為草繪平面.進入”草圖模式”
  14. 在”螺旋線”的起點繪畫三角形”螺牙”,高98MM,長2MM.退出草圖模式
  15. 使用”掃描切除”生成輪廓選擇”螺牙”,路徑選擇螺紋線.按確定生成螺紋
  16. 使用”圓角”工具對燈蓋內側進行倒角,半徑設為8MM
3D打印-製作方冰燈3D模型
3D打印-製作方冰燈3D模型

這次使用ABS列印效果不是很好.加厚壁厚可能會好點,螺絲柱要實心,我這裏就斷了要在粘一個上去.如果使用PLA它的光潔度會好很多.

3D打印-ABS翹邊之最後的解決方案

3D打印-ABS翹邊之最後的解決方案
3D打印-ABS翹邊之最後的解決方案
3D打印-ABS翹邊之最後的解決方案
3D打印-ABS翹邊之最後的解決方案

ABS耗材與PLA相比柔韌性會好點,PLA則太脆不能受力. .ABS的打印溫度230度粘合還好點,但是依然很難與平臺粘合,造成翹邊現象,如果降到210度則有可能整片滑落.解卻就出在如何將ABS粘在平臺.

 

最後的解決方案之ABS膠水
在市面上的化工源料商店買一瓶500ML丙酮溶液,一種膠水稀釋劑,能將ABS容解製成膠水,它的沸點很底只有56.53度.

找一個玻璃瓶,把廢棄的ABS剪碎放入玻璃瓶,粒度越細越容易融解,濃度最好處與飽和狀態
.1到2個小時則可完全融解.找一支廢棄的油畫筆塗抹於列印臺上,薄薄的一層不能過多.濃度最好處與飽和狀態

 

貼美紋紙
塗抹於於美紋紙上易於清理,平臺溫度設為110度的高溫令丙酮溶液瞬間蒸發,生成一层薄薄平台與美紋紙緊緊粘合在一起. ABS耗材粘在平台上.打印頭溫度設為240度.打印的底座会和貼美紋紙粘在一起,要用划刀轻除.

 

不貼美紋紙
直接塗抹於美紋紙上平臺不易清理, 平臺溫度設為110度,打印平臺110度的高溫令丙酮溶液瞬間蒸發令ABS與平臺緊緊粘合在一起.,打印頭溫度設為240度,平臺完結降溫後很容易剝落.

 

位置
平臺溫度不夠高也會造成翹邊,如果打印的物體較長最好貼近發熱點.

3D打印-更換散熱風扇

3D打印-更換散熱風扇
3D打印-更換散熱風扇
3D打印-更換散熱風扇
3D打印-更換散熱風扇

在安裝打印耗材時不小心把耗材插入打印頭的散熱風扇中,把9個扇葉中的2個打斷了,因為扇葉不平行造成嘈聲極大必需更換,問廠家需要35紋未計運費.暈!超貴!

原裝風扇24V0.05A帶有滾珠軸承,普通的銅杯士風扇大約一年就會失油.所以只好買原廠的.更換風扇24V0.15A.電流加大小小.線圈加大風力更大.

更換風扇時要連散熱器拆下,風扇是要焊接的不使用插座.暈!不考慮更換的設計.下一部打印機絕不買這個廠家.

3D打印-減小抽絲現象

3D打印-減小抽絲現象
3D打印-減小抽絲現象
3D打印-減小抽絲現象
3D打印-減小抽絲現象

3D打印經常會出現抽絲,抽絲在打印物表面一條一條的細絲.當打印頭從一個地方跳到另一個地方打印時,因為打印頭持續加熱.即使步進電機沒有推料,打印耗材也會自動流出.所以造成抽絲現象

解決方法: 設置回抽與溫度和速度.

回抽:
噴頭準備跳動時,步進電機將耗材回抽到打印頭內部,令耗材移動時不會自動漏出來.

抬起
打印頭移動時Z軸抬起一定高度,效果不明.

溫度
溫度越高耗材的流動性越高,耗材將更容易地從噴嘴滴落,即使啟用回抽.降低溫度可以降低耗材料的流動性,在移動打印頭時耗材不容易從噴嘴滴落.
但這只是個傳說,看上圖在210度效過最好,而200度因剛開此打印出絲不均勻有缺失現象, 因裙邊的線數設定為0.但兩者的抽絲現象其本一致.
190度則出絲不正常列印失敗.
另外上面名片,210度加上裙邊的線數設定為0,列印出來的效果奇好.

速度
速度越高列印耗材可以從噴嘴滴落的時間更少.也只是個傳說.

3D打印-增加鑼絲柱強度

3D打印-增加鑼絲柱強度
3D打印-增加鑼絲柱強度

3D打印中如果要使用鑼絲柱時最好是實心的,或著染壁厚與頂層和底層厚度要夠厚,讓其變成實先,之前使用1.2MM時剛性很好,但降到0.8MM則很容易折斷.因位鑼絲柱變成中空.

如果需要提高整體剛性則需要提高填充密度

3D打印-製作圓宮燈3D模型2

圓宮燈的上一個版本是使用123D Design建模,並使用螺絲裝嵌,這個版本將會自帶螺紋,以減小壁厚,能使用更大直徑的LED燈泡,並在宮燈的內壁側刻上星星花紋

製作星星花紋
製作星星花紋
製作星星花紋
製作星星花紋

製作星星花紋

  1. 打開Photoshop新建一個128px*128px
  2. 使用自定義形狀工具畫繪畫一個可愛肥星星,路徑自動生成形狀
  3. 使用”檔”->”導出”->”路徑到Illustrator”導出為.ai文件
  4. 使用Illustrator打開剛剛生成的.ai文件
  5. 使用”檔”->”導出”->導出為AutoCAD繪圖的.dwg文件,用於SolidWorks中的星星花紋

 

製作圓宮燈筒身
製作圓宮燈筒身
製作圓宮燈筒身
製作圓宮燈筒身
製作圓宮燈筒身
製作圓宮燈筒身

製作圓宮燈筒身

  1. 新建零件模型
  2. 選擇”上視基準面”做為草繪平面.進入草圖模式
  3. 以中心原點繪畫繪筒身的草圖,筒身壁厚為2MM,筒口要生成2MM螺紋要夠厚身,厚度3MM高度6MM,再倒圓角.
  4. 以中心原點繪畫繪一條虛線作為旋轉軸
  5. 使用旋轉工具生成筒身實體
  6. 插入”基准面”,”第一基准面”选择”平行”, ”第二基准面”选择”重合”选择草图的6MML螺纹点
  7. 在基準面的頂部繪畫草圖,以中心原點繪圖直徑為54MM的圓
  8. 使用”螺旋線”工具以54MM圓的草圖生成螺旋線,定義方式選擇”高度和螺距”,勾選”恒定螺距”,高度填6MM,螺距填2MM,起此角度0,勾選”逆時針”,生成右螺紋.
  9. 選擇”右視基準面”做為草繪平面.進入”草圖模式”
  10. 在”螺旋線”的起點繪畫三角形”螺牙”,高98MM,長2MM.退出草圖模式
  11. 使用”掃描切除”生成輪廓選擇”螺牙”,路徑選擇螺紋線.按確定生成螺紋
  12. 選擇”前視基準面”做為草繪平面.進入草圖模式
  13. 繪畫一個高度120MM寬度864MM的構造線正方形,180.864是內圓的周長(60-1.2-1.2)*3.14=180.864
  14. 插入塊載入.DWG文件的星星花紋,倍數為03角度30度
  15. 使用”線性草圖陣列”X軸間距60MM實例數3, Y軸間距40MM實例數3,Y軸間距60MM實例數3, Y軸間距40MM實例數3,退出草圖.
  16. 使用”包覆”工具,原草圖選擇剛才的星星草圖,勾選”蝕雕”, “包覆草圖的面”選擇筒身內壁,深度6MM,生成內側花紋.
製作圓宮燈筒蓋
製作圓宮燈筒蓋
製作圓宮燈筒蓋
製作圓宮燈筒蓋
製作圓宮燈筒蓋
製作圓宮燈筒蓋

製作圓宮燈筒蓋

  1. 新建零件模型
  2. 選擇”上視基準面”做為草繪平面.進入草圖模式
  3. 以中心原點繪畫繪筒蓋的草圖,筒蓋頂厚度為2MM,蓋頂口要生成2MM螺紋要夠厚身,厚度3MM高度6MM,中心要有6MM導線孔,
  4. 以中心原點繪畫繪一條虛線作為旋轉軸
  5. 使用旋轉工具生成筒蓋實體
  6. 在筒蓋實體的台頂繪畫草圖,在中心原點繪圖直徑為56MM的圓
  7. 使用”螺旋線”工具以56MM圓的草圖生成螺旋線,定義方式選擇”高度和螺距”,勾選”恒定螺距”,高度填6MM,螺距填2MM,起此角度0,勾選”逆時針”,生成右螺紋.
  8. 選擇”右視基準面”做為草繪平面.進入”草圖模式”
  9. 在”螺旋線”的起點繪畫三角形”螺牙”,高98MM,長2MM.退出草圖模式
  10. 使用”掃描切除”生成輪廓選擇”螺牙”,路徑選擇螺紋線.按確定生成螺紋
  11. 在筒蓋實體的頂部繪畫草圖,以中心原點繪圖兩個鑼絲柱,外徑6MM,內徑9MM
  12. 使用”拉伸凸台”工具向上拉伸10MM形成鑼絲柱.
  13. 在筒蓋實體的頂部繪畫草圖繪畫開關孔
  14. 使用”拉伸切除”工具方向選擇”完全貫穿-兩者”形成開關孔.
    3D打印-製作圓宮燈3D模型2
    3D打印-製作圓宮燈3D模型2

    成品效果很好花紋可以自定義.

3D打印-制作二维码域名名片3D模型

3D打印-制作二维码域名名片3D模型
3D打印-制作二维码域名名片3D模型
3D打印-制作二维码域名名片3D模型
3D打印-制作二维码域名名片3D模型

SOLIDWORKS制作二维码域名名片,你需要一个域名和域名的二维码图片
制作二维码AutoCAD路径
1. Photoshop打开二维码.PNG图片
2. 使用魔棒工具,容差设为0,选取黑色的区域.
3. 建立工作路径
4. 菜单”文件”->”导出”->”路径到Illustrator”保存到.ai文件
5. Illustrator打开二维码.ai文件
6. 菜单”文件”->”导出”->保存到.DWG文件

3D打印-制作二维码域名名片3D模型
3D打印-制作二维码域名名片3D模型

3DPrinter_SOLIDWORKS_domain_name_QRCODE_namecard4

制作二维码3D模型
1. 新建零件模型
2. 選擇”上視基準面”做為草繪平面.進入草圖模式
3. 绘画一个长85.6MM*宽54MM 的长方形
4. 向上拉伸2MM形成卡片实体
5. 使用圈角对卡片实体倒2MM角
6. 選擇卡片实体的正面做為草繪平面.進入草圖模式
7. 载入二维码.DWG文件,编辑块
8. 将二维码的草图共用的”点”全部分开边变成圆角,1MM或0.5MM的圆角都可以.一个都不能小,如过你的电脑配置差就折磨.
9. 使用”拉伸切除”向下生成0.8MM二维码特征.
10. 選擇卡片实体的正面做為草繪平面.進入草圖模式
11. 使用文字工具刻上”书卡”两字,字体越大越好,而且要粗体.
12. 使用”拉伸切除”向下生成0.8MM”书卡”特征.
13. 選擇卡片实体的正面做為草繪平面.進入草圖模式
14. 使用文字工具刻上WWW.BOOKCARD.NET域名,字体越大越好,而且要粗体.
15. 使用”拉伸切除”向下生成0.8MM”书卡”特征.
16. 将上面生成的特征使用”CTRL+C”与”CTRL+V”命令复杂性到卡片实体的反面

3D打印-制作二维码域名名片3D模型
3D打印-制作二维码域名名片3D模型

上色
买支油性的黑色水笔对凹位进行上色,黑色一定要填满填黑.否则无发识别.上色后的效果超好的.就是域名的字太小要修正

3D打印-製作宮燈3D模型-加強版

3D打印-製作宮燈3D模型-加強版
3D打印-製作宮燈3D模型-加強版
3D打印-製作宮燈3D模型-加強版
3D打印-製作宮燈3D模型-加強版
3D打印-製作宮燈3D模型-加強版
3D打印-製作宮燈3D模型-加強版
3D打印-製作宮燈3D模型-加強版
3D打印-製作宮燈3D模型-加強版

3D打印-製作宮燈3D模型-加強版

宮燈的上一個版本是使用123D Design建模外加玻璃與磨沙膜,工藝有點複雜.而這個版本使用SOLIDWORKS 建模加上開關並且刻上漢字. 結構簡單容易製作.而且可以後期加上花邊.

  1. 新建零件模型
  2. 選擇”上視基準面”做為草繪平面.進入草圖模式
  3. 以中心原點繪畫繪一個邊長100MM*100MM正四方形.
  4. 在四方形的四個角繪畫四個直徑9MM圓,距離外四方形4MM.此孔用於修2MM自功螺絲
  5. 使用”等距實體”工具內側四方形距離8MM
  6. 使用”拉伸凸台”工具向上拉伸
  7. 選擇”上視基準面”做為草繪平面.進入草圖模式
  8. 以中心原點繪畫繪一個邊長92MM*92MM正四方形作為底板
  9. 使用”拉伸凸台”工具向上拉伸2MM.
  10. 選擇”上視基準面”做為草繪平面.進入草圖模式
  11. 在四方形的四個角繪畫四個邊長8MM*8MM的正四方形,繪畫四個直徑9MM圓,距離外四方形4MM.此孔用於修2MM自功螺絲
  12. 使用”拉伸凸台”工具向上拉伸150MM
  13. 選擇”上視基準面”做為草繪平面.進入草圖模式
  14. 以中心原點繪畫繪一個邊長92MM*92MM正四方形
  15. 使用”等距實體”工具內側四方形距離2MM
  16. 使用”拉伸凸台”工具向上拉伸150MM作為壁板
  17. 使用”文字”工具繪畫”宮”漢字草圖
  18. 使用”拉伸切除”給定深度6MM生成凹字.

 

3D打印-製作宮燈3D模型-加強版
3D打印-製作宮燈3D模型-加強版
3D打印-製作宮燈3D模型-加強版
3D打印-製作宮燈3D模型-加強版

製作頂板蓋

  1. 新建零件模型
  2. 選擇”上視基準面”做為草繪平面.進入草圖模式
  3. 以中心原點繪畫繪一個邊長100MM*100MM正四方形.
  4. 在四方形的四個角繪畫四個直徑9MM圓,距離外四方形4MM.此孔用於修2MM自功螺絲
  5. 在圓點繪畫一個直徑6MM的圓用於電源線
  6. 在右側繪畫一個寬8MM*長13.8MM長方形用於開關孔, 距內側5.5MM
  7. 選擇”上視基準面”做為草繪平面.進入草圖模式
  8. 在水準中心線繪畫兩個外圓8MM內圓9MM孔距22MM作為螺絲柱.
  9. 使用”拉伸凸台”工具向上拉伸12MM

 

3D打印-製作宮燈3D模型-加強版
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3D打印-製作宮燈3D模型-加強版
3D打印-製作宮燈3D模型-加強版

製作頂板蓋邊

  1. 新建零件模型
  2. 選擇”上視基準面”做為草繪平面.進入草圖模式
  3. 以中心原點繪畫繪一個邊長100MM*100MM正四方形.
  4. 在四方形的四個角繪畫四個直徑9MM圓,距離外四方形4MM.此孔用於修2MM自功螺絲
  5. 使用”等距實體”工具內側四方形距離8MM
  6. 使用”拉伸凸台”工具向上拉伸
  7. 選擇實體的頂部作為做為草繪平面.進入草圖模式
  8. 在四方形的四個角繪畫四個直徑4MM圓用於沉頭螺絲
  9. 使用”拉伸切除”給定深度2MM生成沉頭.

 

3D打印-製作宮燈3D模型-加強版
3D打印-製作宮燈3D模型-加強版

這個版本安裝開關後重量很輕,很適合將其掉起來,下一個的底板和圍邊要全部分開.這樣就可以設計可置換的花邊.

3D打印-製作鑽頭3D模型

3D打印-製作鑽頭3D模型
3D打印-製作鑽頭3D模型
3D打印-製作鑽頭3D模型
3D打印-製作鑽頭3D模型
3D打印-製作鑽頭3D模型
3D打印-製作鑽頭3D模型
3D打印-製作鑽頭3D模型
3D打印-製作鑽頭3D模型
3D打印-製作鑽頭3D模型
3D打印-製作鑽頭3D模型

SOLIDWORKS製作鑽頭模型

  1. 新建零件模型
  2. 選擇”上視基準面”做為草繪平面.進入”草圖模式”
  3. 以座標原點繪畫鑽頭截面草圖.
  4. 使用”旋轉凸台”工具,旋轉軸選擇水準中心線.按確定生成
  5. 使用”拉伸切除”工具,在鑽頭實體的尾部端面繪畫草圖
  6. 在中心點繪畫14MMX14MM四方形
  7. 使用”拉伸切除”工具,深度值輸入”20MM”,並勾選”反側切除”,生成鑽頭的夾持部份
  8. 使用”分割”工具,選擇鑽頭實體的中間的截面作為剪切面,單擊”切除零件”,選擇分割實體,取消勾選”消耗切除實體”
  9. 使用”拉伸切除”工具,在鑽頭實體的頭部端面繪畫退屑槽草圖.
  10. 繪畫直徑20MM的圓,使用圓錐繪畫退屑槽,使用圓周草圖陣列生成5個退屑槽.使用裁剪工具剪掉槽口.
  11. 使用”拉伸切除”工具,深度值輸入”100MM”,並勾選”反側切除”,生成鑽頭的退屑槽
  12. 使用”彎曲”工具,彎曲實體選擇鑽頭主體,選擇”扭曲”選項,角度輸入360度,生成轉頭.
  13. 選擇”上視基準面”做為草繪平面.進入”草圖模式”
  14. 創建切削草圖
  15. 使用”旋轉切除”進行鑽頭切除.

3D打印-製作域名立牌3D模型

3D打印-製作域名立牌3D模型
3D打印-製作域名立牌3D模型
3D打印-製作域名立牌3D模型
3D打印-製作域名立牌3D模型

SOLIDWORKS 製作域名立牌

  1. 新建零件模型
  2. 選擇”前視基準面”做為草繪平面.進入草圖模式
  3. 使用多邊形工具繪畫三角形,以圓點為中心點,選擇內切圓,圓半徑填3MM,角度輸入90度
  4. 使用等距實體工具生成內三角型,距離2MM
  5. 使用”拉伸凸台”工具拉伸138MM,生成3角型立架
  6. 使用字體工具,選擇三角形其中一個平面,在文字輸入NET,取小選擇”使用文檔字體”,單擊字體按鈕,使用”微軟雅黑”字體,選擇粗體,單位輸入12MM.
  7. 對三角形另外一個平面也重複第6步
  8. 是用圓角工具對三角形內外一共六個角進行倒圓角

    3D打印-製作域名立牌3D模型
    3D打印-製作域名立牌3D模型

3D打印-製作帶蓋水杯3D模型之實用版

3D打印-製作帶蓋水杯3D模型-實用版
3D打印-製作帶蓋水杯3D模型-實用版
3D打印-製作帶蓋水杯3D模型-實用版
3D打印-製作帶蓋水杯3D模型-實用版
3D打印-製作帶蓋水杯3D模型-實用版
3D打印-製作帶蓋水杯3D模型-實用版
3D打印-製作帶蓋水杯3D模型-實用版
3D打印-製作帶蓋水杯3D模型-實用版

SOLIDWORKS 製作水杯3D模型,上次製作杯尺寸太大我的3D打印機打不出這套我會設計套小點而且加上文字.

  1. 新建零件模型
  2. 選擇”前視基準面”做為草繪平面.進入草圖模式
  3. 繪畫如上圖的草圖作為水杯輪廓,在原點繪畫一條34MM水準直線,在未端繪畫一條128MM垂直直線, 在未端繪畫一條3MM水準直線
  4. 使用”等距實體”距離設置為2MM
  5. 使用直線工具連成封閉實體.
  6. 在中心點繪畫一條垂直構造線作為旋轉軸.
  7. 先點選”旋轉軸”在使用”旋轉凸台”工具生成水杯實體.
  8. 在水杯的頂端繪畫兩個同心圓直徑分別為66MM和60MM退出草圖
  9. 向上拉伸40MM,不要鉤選”合併結果”這裏之所要分開生成實體,因為生成螺蚊線的時候會車到杯身.
  10. 在杯身128MMH作為揮畫面進入草圖模式在座標原點繪畫一個直徑66MM的圓,退出草圖.
  11. 使用”螺旋線”工具以66MM的圓草圖生成螺旋線,定義方式選擇”高度和螺距”,勾選”恒定螺距”,高度填40MM,螺距填2MM,起此角度0,勾選”逆時針”,生成右螺紋.
  12. 選擇”右視基準面”做為草繪平面.進入”草圖模式”
  13. 在”螺旋線”的起點繪畫三角形”螺牙”,高1.98MM,長2MM.退出草圖模式
  14. 使用”掃描切除”生成輪廓選擇”螺牙”,路徑選擇螺紋線.按確定生成螺紋,特幀範圍選擇”所選實體”
  15. 對杯底圓邊進行倒角
  16. 在杯第刻字
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SOLIDWORKS 製作杯蓋
1新建零件模型
2選擇”前視基準面”做為草繪平面.進入草圖模式
3繪畫如上圖的草圖作位杯蓋輪廓,杯蓋底厚1.2MM, 杯蓋壁厚3MM
4在中心點繪畫一條垂直構造線作為旋轉軸.
5先點選”旋轉軸”在使用”旋轉凸台”工具生成杯蓋實體.
6新建一個”基準面”參靠點選擇”上視基準面”距離是1.2MM
7在新建基準面進入草圖模式在座標原點繪畫一個直徑62MM的圓,退出草圖.
8使用”螺旋線”工具以62MM的圓草圖生成螺旋線,定義方式選擇”高度和螺距”,勾選”恒定螺距”,高度填60MM,螺距填2MM,起此角度0,勾選”逆時針”,生成右螺紋.
9.選擇”右視基準面”做為草繪平面.進入”草圖模式”
10.在”螺旋線”的起點繪畫三角形”螺牙”,高1.98MM,長2MM.退出草圖模式
11.使用”掃描切除”生成輪廓選擇”螺牙”,路徑選擇螺紋線.按確定生成螺紋,特幀範圍選擇”所選實體”
12.對杯底圓邊進行倒角

3D打印-製作帶蓋水杯3D模型-實用版
3D打印-製作帶蓋水杯3D模型-實用版

水杯打印出來,證實著台3D打印機可以打2MM螺距,螺紋圈數太多.而且螺紋直徑錯了.

3D打印-製作WIFI增幅器3D模型

3D列印-製作WIFI增幅器3D模型
3D列印-製作WIFI增幅器3D模型
3D列印-製作WIFI增幅器3D模型
3D列印-製作WIFI增幅器3D模型
3D列印-製作WIFI增幅器3D模型
3D列印-製作WIFI增幅器3D模型
3D列印-製作WIFI增幅器3D模型
3D列印-製作WIFI增幅器3D模型
3D列印-製作WIFI增幅器3D模型
3D列印-製作WIFI增幅器3D模型
3D列印-製作WIFI增幅器3D模型
3D列印-製作WIFI增幅器3D模型

SOLIDWORKS製作WIFI增幅器3D模型,在網路有一種使用易開罐製作WIFI增幅器的文章,單是易開罐的鋁片只有0.1MM容易劃損手而且又不美觀,我這裏使用3D打印機制作固定支架再鑲嵌鋁片.外觀效果不錯,只是夾具部分不能使用PLA做材料它太脆.

WIFI增幅器支架部份

  1. 新建零件模型
  2. 選擇”上視基準面”做為草繪平面.進入草圖模式
  3. 使用”弧線”工具繪畫一條弧長200MM弧度128MM的弧線,最好像我一樣與中心線垂直,否則繪畫螺牙的時侯要生成自定義的基準面,然後再繪畫3條弧線,壁厚是2MM,鋁片鑲嵌於0.8MM間歇中. 0.8MM間歇在兩邊要連接起來,厚度大越0.8度(這裏使用弧度).退出草圖.
  4. 向上拉伸90MM形成弧形實體.
  5. 選擇”上視基準面”做為草繪平面.進入草圖模式
  6. 使用”弧線”工具繪畫一條弧長200MM弧度128MM的弧線,在弧線兩側使用直線相連接.在中心圓點繪畫兩個直徑40MM和19MM,使用裁剪工具裁剪27.4MM的圓,在繪畫兩個直徑19MM的圓間距30.退出草圖.
  7. 向上拉伸2MM形成扇形實體.
  8. 選擇”上視基準面”做為草繪平面.進入草圖模式
  9. 使用”弧線”工具繪畫一條弧長200MM弧度128MM的弧線,在弧線兩側使用直線相連接. 在中心圓點繪畫兩個直徑40MM,使用裁剪工具裁剪.使用”等距實體”工具距離1.2mm如上圖,退出草圖.
  10. 向上拉伸5MM形成圍邊實體.
  11. 插入新的”基準面”於上視基準面距離2MM
  12. 在新的”基準面”上繪畫草圖,在如上圖的同心圓,外圓直徑40MM內圓直徑19MM, 退出草圖.
  13. 向上拉伸10MM形成螺孔實體.
  14. 在新的”基準面”上繪畫草圖,在原心點上繪畫直徑19MM的圓.退出草圖.
  15. 使用”螺旋線”工具以19MM的圓草圖生成螺旋線,定義方式選擇”高度和螺距”,勾選”恒定螺距”,高度填10MM,螺距填3MM,起此角度0,勾選”逆時針”,生成右螺紋.
  16. 選擇”右視基準面”做為草繪平面.進入”草圖模式”
  17. 在”螺旋線”的起點繪畫三角形”螺牙”,高2.98MM,長3MM.退出草圖模式
  18. 使用”掃描切除”生成輪廓選擇”螺牙”,路徑選擇螺紋線.按確定生成螺紋
  19. 重複14~17的步驟繪畫第二第三個螺紋.

3DPrinter_WIFI_afforce7

3D列印-製作WIFI增幅器3D模型
3D列印-製作WIFI增幅器3D模型

WIFI增幅器天線套部份

1.新建零件模型
2.選擇”前視基準面”做為草繪平面.進入草圖模式
3.繪畫如上圖的草圖用於旋轉,在中心點繪畫一條構造線用於旋轉軸,退出草圖
4.使用旋轉工具生成天線套實體,角度360度.
5.選擇”上視基準面”做為草繪平面.進入草圖模式
6.繪畫一個直徑19MM的圓.退出草圖.
7.使用”螺旋線”工具以19MM的圓草圖生成螺旋線,定義方式選擇”高度和螺距”,勾選”恒定螺距”,高度填10MM,螺距填3MM,起此角度0,勾選”逆時針”,生成右螺紋.
7選擇”右視基準面”做為草繪平面.進入”草圖模式”
8在”螺旋線”的起點繪畫三角形”螺牙”,高2.98MM,長3MM.退出草圖模式
9使用”掃描切除”生成輪廓選擇”螺牙”,路徑選擇螺紋線.按確定生成螺紋

3D列印-製作WIFI增幅器3D模型
3D列印-製作WIFI增幅器3D模型
3D列印-製作WIFI增幅器3D模型
3D列印-製作WIFI增幅器3D模型
3D列印-製作WIFI增幅器3D模型
3D列印-製作WIFI增幅器3D模型

WIFI增幅器天線夾部份
1.新建零件模型
2.選擇”上視基準面”做為草繪平面.進入草圖模式
3.在原心點畫兩個同心圓分別為13.5MM和22MM,退出草圖.
4.向上拉伸30MM生成天線夾實體.
5.天線夾的底部進行倒角已去除底部坯峰.,大約1MM即可
6.選擇”上視基準面”做為草繪平面.進入草圖模式
7.繪畫一個直徑22MM的圓.退出草圖.
8.使用”螺旋線”工具以19MM的圓草圖生成螺旋線,定義方式選擇”高度和螺距”,勾選”恒定螺距”,高度填10MM,螺距填3MM,起此角度0,勾選”逆時針”,生成右螺紋.
8.選擇”右視基準面”做為草繪平面.進入”草圖模式”
9.在”螺旋線”的起點繪畫三角形”螺牙”,高2.98MM,長3MM.退出草圖模式
10.使用”掃描切除”生成輪廓選擇”螺牙”,路徑選擇螺紋線.按確定生成螺紋
11.在”天線夾”頂端繪畫兩個同心圓直徑分別為22MM和17.5MM退出草圖
12.向下拉伸切除10MM.
13.在”天線夾”頂端繪畫兩個同心圓直徑分別為13.5MM和22MM,然後再繪畫十字線,然後使用裁剪工具十字矩形,用於切出十字開口,退出草圖
12.向下拉伸切除10MM.
13.天線夾的頂部進行倒角以去除頂部坯峰.大約0.5MM即可

3D打印-製作帶蓋杯3D模型

3D打印-製作帶蓋杯3D模型
3D打印-製作帶蓋杯3D模型
3D打印-製作帶蓋杯3D模型
3D打印-製作帶蓋杯3D模型
3D打印-製作帶蓋杯3D模型
3D打印-製作帶蓋杯3D模型
3D打印-製作帶蓋杯3D模型
3D打印-製作帶蓋杯3D模型
3D打印-製作帶蓋杯3D模型
3D打印-製作帶蓋杯3D模型
3D打印-製作帶蓋杯3D模型
3D打印-製作帶蓋杯3D模型

SOLIDWORKS 製作杯蓋3D模型

  1. 新建零件模型
  2. 選擇”前視基準面”做為草繪平面.進入草圖模式
  3. 使用”直線”工具繪畫杯蓋,如上圖
  4. 在原點繪畫垂直”構造線”
  5. 使用”旋轉凸台”旋轉軸選擇剛繪畫”構造線”
  6. 試用”倒角”工具對杯蓋的圓邊經行倒角
  7. 使用”拉伸切除”,進入草圖模式在蓋底繪畫一個直徑160MM的圓,退出草圖模式向下拉伸35MM
  8. 在蓋底繪畫進入草圖模式一個直徑180MM的圓
  9. 退出草圖模式,使用”旋轉線”工具,定義方式選擇”高度和螺距”,勾選”恒定螺距”,高度10MM,螺鋸2MM,起始角度0,勾選”逆時針”,生成螺紋線
  10. 選擇”右視基準面”做為草繪平面.進入”草圖模式”
  11. 在”螺旋線”的起點繪畫三角形”螺牙”,高98MM,長2MM.退出草圖模式
  12. 使用”掃描切除”生成輪廓選擇”螺牙”,路徑選擇螺紋線.按確定生成螺紋

SOLIDWORKS 製作水蓋3D模型
1.新建零件模型
2.選擇”前視基準面”做為草繪平面.進入草圖模式
3.使用”直線”工具繪畫水杯矩形,寬100MM,高300MM
4.在原點繪畫垂直”構造線”
5.使用”旋轉凸台”旋轉軸選擇剛繪畫”構造線”
6.使用”拉伸切除”,進入草圖模式在杯頂繪畫一個直徑160MM的圓,退出草圖模式向下拉伸290MM
7.使用”拉伸切除”,進入草圖模式在杯頂繪畫兩個直徑分別180MM的圓和200MM的圓. ,退出草圖模式向下拉伸10MM
6.進入草圖模式在杯頂繪畫一個直徑160MM,退出草圖
7.使用”旋轉線”工具,定義方式選擇”高度和螺距”,勾選”恒定螺距”,高度10MM,螺鋸2MM,起始角度0,勾選”逆時針”,生成螺紋線
8.選擇”右視基準面”做為草繪平面.進入”草圖模式”
9.在”螺旋線”的起點繪畫三角形”螺牙”,高1.98MM,長2MM.退出草圖模式
10.使用”掃描切除”生成輪廓選擇”螺牙”,路徑選擇螺紋線.按確定生成螺紋

不過這套杯尺寸太大,我的3D打印機打不出,我會在設計套小點的.

3D打印-製作圓蓋3D模型

3D打印-製作圓蓋3D模型
3D打印-製作圓蓋3D模型
3D打印-製作圓蓋3D模型
3D打印-製作圓蓋3D模型
3D打印-製作圓蓋3D模型
3D打印-製作圓蓋3D模型

SOLIDWORKS製作圓蓋3D模型,我需要一個錫盤的圓蓋.這是3D打印機的強項

  1. 新建零件模型
  2. 選擇”前視基準面”做為草繪平面.進入”草圖模式”
  3. 以座標原點繪畫如上圖的草圖
  4. 使用”倒角”工具對草圖進行倒角
  5. 以座標原點繪畫一條垂直的構造線,退出草圖模式
  6. 使用”旋轉凸台”工具選草圖,旋轉軸選擇原點構造線.生成實體.

打印這種圓蓋不應使用硬塑而應使用軟塑.使用並不方便.

 

3D打印-製作螺絲螺母模型

3D打印-製作螺絲螺母模型
3D打印-製作螺絲螺母模型
3D打印-製作螺絲螺母模型
3D打印-製作螺絲螺母模型
3D打印-製作螺絲螺母模型
3D打印-製作螺絲螺母模型
3D打印-製作螺絲螺母模型
3D打印-製作螺絲螺母模型
3D打印-製作螺絲螺母模型
3D打印-製作螺絲螺母模型

SOLIDWORKS製作螺絲螺母模型,家用的3D打印機的螺距不能太小,我這裏生成右螺紋.螺母與螺絲的間隙匹配旋渦的時力度剛剛好.
製作螺絲3D模型
1. 新建零件模型
2. 選擇”上視基準面”做為草繪平面.進入”草圖模式”
3. 以座標原點繪畫一個六邊形,圓直徑為24MM,邊數為6,選擇”外切圓”
4. 退出草圖向上拉伸10MM形成六邊形實體
5. 使用”圓角”工具對六邊形進行倒角
6. 選擇”上視基準面”做為草繪平面.進入”草圖模式”
7. 以座標原點繪畫一個直徑為16MM圓
8. 退出草圖向上拉伸30MM形成圓柱
9. “繪畫草圖”進入草圖模式,在六邊形實體的頂部繪畫一個直徑16MM的圓草圖
10. 使用”螺旋線”工具以16MM的圓草圖生成螺旋線,定義方式選擇”高度和螺距”,勾選”恒定螺距”,高度填20MM,螺距填3MM,起此角度0,勾選”逆時針”,生成右螺紋.
11. 選擇”右視基準面”做為草繪平面.進入”草圖模式”
12. 在”螺旋線”的起點繪畫三角形”螺牙”,高2.98MM,長3MM.退出草圖模式
13. 使用”掃描切除”生成輪廓選擇”螺牙”,路徑選擇螺紋線.按確定生成螺紋

製作螺母3D模型
1. 新建零件模型
2. 選擇”上視基準面”做為草繪平面.進入”草圖模式”
3. 以座標原點繪畫一個六邊形,圓直徑為24MM,邊數為6,選擇”外切圓”
4. 退出草圖向上拉伸10MM形成六邊形實體
5. 使用”圓角”工具對六邊形進行倒角
6. 選擇”上視基準面”做為草繪平面.進入”草圖模式”
7. 以座標原點繪畫一個直徑為16MM圓
8. 使用”拉伸切除”選擇完全慣穿成生螺絲孔.
9. 選擇”上視基準面”做為草繪平面.進入”草圖模式”,在六邊形實體的底部繪畫一個直徑16MM的圓草圖
10. 使用”螺旋線”工具以16MM的圓草圖生成螺旋線,定義方式選擇”高度和螺距”,勾選”恒定螺距”,高度填10MM,螺距填3MM,起此角度0,勾選”逆時針”,生成右螺紋.
11. 選擇”右視基準面”做為草繪平面.進入”草圖模式”
12. 在”螺旋線”的起點繪畫三角形”螺牙”,高2.98MM,長3MM.退出草圖模式
13. 使用”掃描切除”輪廓選擇”螺牙”,路徑選擇螺紋線.按確定生成螺紋

3D打印-打印噴頭堵塞

3D打印-打印噴頭堵塞
3D打印-打印噴頭堵塞

3D打印機的打印噴頭很容易堵塞,如果不將堵塞的耗材擠出,是不能打印的,你需要準備一根直徑約1.5MM圈柱形工具,我這裏使用1.5MM的六角扳手,要預熱打印頭,如果是PLA就選擇”預熱PLA”否擇選擇”預熱ABS”,等待噴頭溫度升高後,向下壓壓緊塊,將六角扳手長的一端插入導料孔並向下擠壓,直到殘除的耗材完全從噴嘴擠出.

3D打印-打印噴頭堵塞
3D打印-打印噴頭堵塞

如果耗材斷在噴頭裏,則需要先拆開風扇和散熱器預熱後用夾子夾出.或用六角扳手壓出.

3D打印-使用切除製作星星倒模模具

3D打印-使用切除製作星星倒模模具
3D打印-使用切除製作星星倒模模具
3D打印-使用切除製作星星倒模模具
3D打印-使用切除製作星星倒模模具

倒模模具日常生活很有實用價值,但是有些特別的形狀只能定制,而3D列印就可以幫助你快速的模具製作,下面這個教程以星星作為例子

  1. 使用拉伸凸台工具,選擇上視基準面繪畫草圖.
  2. 在草圖上繪畫一個直徑80MM的圓.
  3. 退出草圖後拉伸30MM
  4. 使用拉伸切除工具,同樣選擇上視基準面繪畫草圖.
  5. 使用多邊形工具”,以原點為中心,勾選作為構造線”,選擇外切圓”,邊數填5,圓直徑填70
  6. 使用直線工具將五點相互連接繪畫成星星.
  7. 使用裁剪實體將星星的連線刪除.
  8. 使用倒角工具對星星的角倒2MM
  9. 退出草圖後進行切除,選擇完全貫穿”.

倒模模具完成,其他形狀的生成相似.

3D打印-使用放樣製作星星印章

3D打印-使用放樣製作星星印章
3D打印-使用放樣製作星星印章
3D打印-使用放樣製作星星印章
3D打印-使用放樣製作星星印章

放樣是通過在輪廓之間生成特徵,放樣可以是基體,凸台,切除或曲面,也可以使用兩個或多個輪廓生成放樣,第一個和最後一個輪廓可以是點,也可兩個輪廓都是點.

  1. 選擇”前視基準面”作為參考點,通過”插入””參考幾何體””基準面”工具,距離填30,生成基準面
  2. 在”前視基準面”,使用”多邊形”工具,選則”作為構造線”,邊數填5,圓直徑填120,角度90度.
  3. 使用”直線”工具將5個點連接起來,生成一個星星
  4. 使用”裁剪實體”裁掉星星中的連線如上圖.
  5. 使用”倒角”工具進行倒角
  6. 重複上面的步驟生成星星,但基準面要移動30,圓直徑100,如上圖
  7. 生成“基準面”移動60,繪畫直徑100的圓
  8. 生成“基準面”移動90,繪畫直徑100的圓
  9. 使用’放樣”工具, 輪廓要依次選擇後按確定

使用”弧線”繪畫星星這樣會更好看

3D打印-製作爐架3D模型

3D打印-製作爐架3D模型
3D打印-製作爐架3D模型
3D打印-製作爐架3D模型
3D打印-製作爐架3D模型
3D打印-製作爐架3D模型
3D打印-製作爐架3D模型

3D打印-製作爐架3D模型

SOLIDWORKS 製作爐架3D模型

  1. 新建零件模型
  2. 使用“3D草圖”進入草圖模式,選擇”上視基準面”做為草繪平面.
  3. 以座標原點分別繪畫60MM水準和150MM豎直的中心線
  4. 在60MM的水平線的一端繪畫繪製如上圖3D直線.分別135mm,15mm,15mm,60mm直線,繪畫時使用TAB按鍵切換繪畫平面.退出3D草圖
  5. 使用草圖工具進入草圖模式,選擇”前視基準面”做為草繪平面.在60MM直線的未端繪畫直徑5MM的圓.
  6. 使用草圖工具,輪廓選擇圓,路徑選擇3D直線8D,生成實體.
  7. 使用“草圖”進入草圖模式,選擇”前視基準面”做為草繪平面.
  8. 繪畫與原點間距11MM的直徑4MM圓
  9. 使用拉伸”工具”選擇”成形到下一個面”
  10. 使用”插入->參考幾何體->基準軸”,選擇側邊的圓柱創建基準軸
  11. 使用線性陣列工具,方向選擇剛才的基準軸,間距22MM 實例數陣列特徵選擇剛才生成的橫隔條.按確定完成陣列.
  12. 使用鏡向工具,”基準面”選擇”前視基準面”,鏡向特徵全選,按確定生成鏡向實體.
  13. 使用鏡向工具,”基準面”選擇”右視基準面”,鏡向特徵全選,按確定生成鏡向實體.

3D打印-製作弹簧3D模型

3D打印-製作弹簧3D模型
3D打印-製作弹簧3D模型

3D打印-製作弹簧3D模型

SolidWorks製作彈簧3D模型,主要就是使用”掃描”和”螺旋線”工具,不過要實制3D打印的話可能需要尼龍作為打印源料.

  1. 新建零件模型
  2. 選擇”上視基準面”做為草繪平面.進入草圖模式
  3. 在草圖上繪畫半徑30MM的圓
  4. 然後使用”曲線””螺旋線”工具,”定義方式”選擇”高度和圈數”,選擇”恒定螺距”,高度660mm,圈數30,起此角度0度
  5. 選擇”右視基準面”做為草繪平面.在螺紋線的一斷繪畫半徑8MM的圓.
  6. 使用”掃描”工具,輪廓選擇剛才繪畫的圓,路徑選擇螺紋線.

 

3D打印-製作转轴3D模型

3D打印-製作转轴3D模型
3D打印-製作转轴3D模型
3D打印-製作转轴3D模型
3D打印-製作转轴3D模型
3D打印-製作转轴3D模型
3D打印-製作转轴3D模型

3D打印-製作转轴3D模型

SolidWorks製作转轴3D模型,转轴由圆柱,键槽,螺孔,销孔等等组成.

  1. 新建零件模型
  2. 選擇”旋轉凸台/基體”工具,選擇”前視基準面”做為草繪平面.進入草圖模式
  3. 绘画转轴截面的草图,使用旋转工具生成旋轉主体.
  4. 使用”插入””参考几何体””基准面”,使用”上视基准面”做参考面,距离5MM
  5. 在新建的基准面上绘画键槽切除草图,使用完全惯穿,放向向上.
  6. 使用”插入””参考几何体””基准面”,使用”上视基准面”做参考面,距离60MM
  7. 在新建的基准面上绘画键槽切除草图,使用完全惯穿,放向向上.
  8. 使用倒角工具对转轴的边线进行倒角,距离2MM,角度45度.

3D打印-製作手镯3D模型

SolidWorks製作手鐲3D模型
SolidWorks製作手鐲3D模型

3D打印-製作手镯3D模型

SolidWorks製作手鐲3D模型

  1. 新建零件模型
  2. 選擇”旋轉凸台/基體”工具,選擇”前視基準面”做為草繪平面.進入草圖模式
  3. 繪畫手鐲的草圖非常容易,在中心點繪畫一條虛線作為旋轉軸,
  4. 繪畫一個圓作為手鐲的選轉輪廓,既可完成繪畫.

3D打印-製作波箱棍3D模型

3D打印-製作波箱棍3D模型
3D打印-製作波箱棍3D模型

3D打印-製作波箱棍3D模型

SolidWorks製作波箱棍3D模型

  1. 新建零件模型
  2. 選擇”旋轉凸台/基體”工具,選擇”前視基準面”做為草繪平面.進入草圖模式
  3. 如圖繪畫中心線作為旋轉軸,燃後繪畫手柄和轉軸,
  4. 頭部使用畫弧工具中心點在頭不15MM處.要分別是R8和R9
  5. 旋轉軸選擇中心線是關鍵

3D打印-製作軸承座3D模型

3D打印-製作軸承座3D模型
3D打印-製作軸承座3D模型
3D打印-製作軸承座3D模型
3D打印-製作軸承座3D模型
3D打印-製作軸承座3D模型
3D打印-製作軸承座3D模型
3D打印-製作軸承座3D模型
3D打印-製作軸承座3D模型

3D打印-製作軸承座3D模型

SolidWorks製作軸承座3D模型

  1. 新建零件模型
  2. 選擇”拉伸凸台/基體”工具,選擇”前視基準面”做為草繪平面.進入草圖模式
  3. 繪畫軸承座草圖,並拉伸
  4. 軸承座基座後端面繪畫兩個直徑60MM和140MM同心圓,並向兩個方向拉伸98MM和22MM
  5. 軸承座基座後端面繪畫軸承支撐拉伸30MM
  6. 在軸承座基座插入一個距離為325MM的基準面
  7. 在基準面上中心線上繪畫一個直徑40MM的圓並成形到下一個面的拉伸.生成凸台
  8. 在基準面上中心線上繪畫一個直徑20MM的圓並成形到下一個面的切除.打通凸台孔
  9. 使用”筋”工具在”右視基準面”創建”筋”.
  10. 使用”導形孔嚮導”創建”導形孔”
  11. 軸承座基座倒園角

3D打印-製作法蘭3D模型

3D打印-製作法蘭3D模型
3D打印-製作法蘭3D模型
3D打印-製作法蘭3D模型
3D打印-製作法蘭3D模型

3D打印-製作法蘭3D模型

SOLIDWORKS 製作法蘭3D模型, 法蘭是軸與軸或管與管理之間連接的零件.

  1. 新建零件模型
  2. 選擇”拉伸凸台/基體”工具,選擇”上視基準面”做為草繪平面.進入草圖模式
  3. 使用中心線繪畫兩條十字中心線.
  4. 在十字中心繪畫直徑為140MM的圓
  5. 在十字中心繪畫直徑為70MM的圓
  6. 在十字中心繪畫直徑為50MM的圓
  7. 垂直中心線繪畫偏移8MM圓
  8. 使用圓周草圖陣列按扭,圓周陣列中心點選則圓的中心, 陣列數量填3, 陣列實體選擇8MM的圓,按確定完成.

3D打印-制作吊钩3D模型

3D打印-制作吊钩3D模型
3D打印-制作吊钩3D模型
3D打印-制作吊钩3D模型
3D打印-制作吊钩3D模型
3D打印-制作吊钩3D模型
3D打印-制作吊钩3D模型

3D打印-制作吊钩3D模型

SOLIDWORKS 製作吊鉤3D模型

  1. 新建零件模型
  2. 選擇”拉伸凸台/基體”工具,選擇”上視基準面”做為草繪平面.進入草圖模式
  3. 在中心點繪畫直徑128MM和260MM的同心圓.
  4. 在中心點繪畫長度是180MM的構造線.
  5. 在構造線的終點繪畫直徑45MM和100MM的同心圓.
  6. 使用周邊圓工具繪畫一個直徑250圓和直徑260MM和100MM相切.
  7. 繪畫一條直線與直徑260MM和128MM相切
  8. 畫一個直徑28MM圓與直徑260MM圓右側相切.
  9. 繪畫一條直線與直徑28MM和128MM相切
  10. 使用剪裁工具裁除多餘的邊. 吊鉤完成

 

3D打印-製作支架座3D模型

3D打印-製作支架座3D模型
3D打印-製作支架座3D模型
3D打印-製作支架座3D模型
3D打印-製作支架座3D模型
3D打印-製作支架座3D模型
3D打印-製作支架座3D模型
3D打印-製作支架座3D模型
3D打印-製作支架座3D模型

3D打印-製作支架座3D模型

SolidWorks製作支架座3D模型

  1. 新建零件模型
  2. 選擇”拉伸凸台/基體”工具,選擇”前視基準面”做為草繪平面.進入草圖模式,繪畫支架草圖
  3. 在圓心畫一個半徑6mm的180度圓弧.
  4. 使用直線工具在圓弧兩端畫兩條10MM的直線
  5. 使用直線工具在直線兩端畫兩條5MM的垂直直線
  6. 使用虛線工具將兩條垂直直線相連
  7. 在圓心畫一個半徑10mm的120度圓弧.與兩條虛線相交.
  8. 使用直線工具將圓弧和兩條垂直直線相連.完成草圖閉合
  9. 使用拉伸切除工具以底座表面作為草圖繪畫表面,在兩側畫兩個圓.
  10. 完成後在支架底座打出兩個圓孔.
  11. 選擇”拉伸凸台/基體”工具,選擇”前視基準面”做為草繪平面,繪畫一個凸台草圖.
  12. 選擇拉伸切除工具,選擇凸台的表面繪畫一個草圖,打出一個7MM深的凸台缺口
  13. 選擇”拉伸凸台/基體”工具,選擇”前視基準面”做為草繪平面.繪畫軸套草圖.
  14. 選擇拉伸切除工具,打通軸套,模型完成

3D打印-製作掛鈎3D模型

3D打印-製作掛鈎3D模型
3D打印-製作掛鈎3D模型
3D打印-製作掛鈎3D模型
3D打印-製作掛鈎3D模型
3D打印-製作掛鈎3D模型
3D打印-製作掛鈎3D模型

3D打印-製作掛鈎3D模型

SOLIDWORKS 製作掛鈎3D模型

  1. 新建零件模型
  2. 選擇”拉伸凸台/基體”工具,選擇”上視基準面”做為草繪平面.進入草圖模式
  3. 通過畫弧工具,先選擇中心點作為圓心,後向下拉25mm作為半徑,在畫一個180度弧形.
  4. 使用直線工具,先選擇上側弧形點作為起點後畫一條60mm直線,後向下拉50mm垂直直線,然後與下側弧形點作為終點.
  5. 使用圓角工具,將兩個直角變成5mm圓角.
  6. 退出草圖模式,對其進行拉伸,需要選擇邊框與2個圓.拉伸深度為2mm
  7. 通過畫圓工具, 先選擇中心點作為圓心,畫一個半徑為8mm圓.
  8. 切換到“上視基準面”,在圓心畫一個半徑5mm圓,這個圓不能太大
  9. 切換到“前視基準面”,用直線工具在圓心畫一個勾子的草圖.
  10. 退出草圖後,使用掃描工具,輪廓選擇圓心,路徑選擇勾子草圖. 掛鈎生成.

3D打印-製作圓宮燈3D模型

3D打印-製作圓宮燈3D模型
3D打印-製作圓宮燈3D模型

3D打印-製作圓宮燈3D模型

製作圓宮燈的3D模型,先畫一個圓柱再把它挖空,在入面放置LED燈.然後在做一個蓋.只是未知如何把它掉起來.

第一次打印模型設計出錯了,螺母位沒有下沉,蓋子裝不上.如果懸空的畫出度要深夠深.

3D打印-製作宮燈3D模型

3D列印-製作宮燈3D模型
3D列印-製作宮燈3D模型
3D打印-製作宮燈3D模型
3D打印-製作宮燈3D模型

3D打印-製作宮燈3D模型
製作宮燈的3D模型很簡單,就是一個空架子,外加透面玻璃板.中間放置LED燈.然後把他掉起來.3D模型先用草圖畫好底座再拉伸就可以了.Cura中的的專家設置一定要選上填充頂層和填充底層,上蓋使用螺絲結合.
玻璃的尺寸要比要縮小1mm作為誤差,玻璃洗幹靜後,需要噴上大量的水後貼上磨沙膜.將底膜撕開後貼上,磨沙膜的可以小1mm.
最後的宮燈效果是不錯的.
遲點製作一個龍門掉架.

3D打印-製作名片盒3D模型

3D打印-製作名片盒3D模型
3D打印-製作名片盒3D模型
3D打印-製作名片盒3D模型
3D打印-製作名片盒3D模型
3D打印-製作名片盒3D模型
3D打印-製作名片盒3D模型
3D打印-製作名片盒3D模型
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3D打印-製作名片盒3D模型
3D打印-製作名片盒3D模型
3D打印-製作名片盒3D模型
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3D打印-製作名片盒3D模型

3D打印-製作名片盒3D模型

Autodesk 123D Design製作名片盒3D模型

  1. 使用草圖矩形指令畫一個長100mm寬5mm的矩形
  2. 使用拉伸指令向上直推10mm形成立體形狀.
  3. 將盒體正面處理為半圓形的效果,使用圓角指令半徑設為5mm
  4. 使用抽殼指令將盒體背面挖空,內側厚度設為2mm
  5. 使用投影指令先點擊頂面後點擊內側的底面.這樣底面的邊就投影在頂面.
  6. 使用拉伸指令對投影產生的矩形進行直推,輸入-4mm確定後即可去除盒體頂部.
  7. 在盒體背面使用草圖矩形指令畫一個長90mm寬5mm的矩形
  8. 使用拉伸指令對草圖直推,輸入-7.5mm確定後即可去除一部分盒體底部.
  9. 在盒體右壁使用草圖的矩形指令畫一個邊長5mm的正方形
  10. 在正方形左上角為圓心畫出直徑為5mm的圓
  11. 使用拉伸指令對圓進行直推96mm製作轉軸
  12. 使用投影指令選中盒體的正面,然有選擇輪廓邊.
  13. 使用偏移指令偏移輪廓2mm和2.2mm
  14. 二用兩點圓弧在內則半圓和外則半圓在120度角的位置確定端點.
  15. 使用多段線指令連接兩個端點.
  16. 使用多段線指令連接盒蓋後端.
  17. 使用拉伸指令對盒蓋草圖進行直推-100mm製作盒蓋實體.
  18. 使用偏移指令先點擊側壁板的內側,然後點擊轉軸與側壁板相接的邊.
  19. 隱藏底蓋
  20. 使用投影指令先點擊轉軸輪廓後選擇盒蓋側面的兩條豎邊和下側橫線作為投影邊.
  21. 使用偏移指令使轉軸輪廓偏移,製作55mm和3.35mm圓.分別偏移0.3mm和1.8mm
  22. 使用多段線指令連接盒蓋後端轉軸輪廓連接.
  23. 使用拉伸指令對轉軸輪廓進行直推96mm製作轉軸實體.
  24. 使用多段線指令轉軸開口輪廓
  25. 使用拉伸指令對開口輪廓進行直推96mm生成轉軸開口.
  26. 使用壓/拉指令對轉軸實體兩側縮短5mm得到100的間隙.
  27. 使用倒角指令轉軸與盒蓋連接的邊輸入
  28. 使用倒角指令轉軸開口的邊輸入2mm.
  29. 使用倒角指令圓輪與盒蓋地部相接的邊倒
  30. 使用倒角指令對其他變倒5mm

3D打印-製作筆筒3D模型

3D打印-製作筆筒3D模型
3D打印-製作筆筒3D模型
3D打印-製作筆筒3D模型
3D打印-製作筆筒3D模型
3D打印-製作筆筒3D模型
3D打印-製作筆筒3D模型
3D打印-製作筆筒3D模型
3D打印-製作筆筒3D模型
3D打印-製作筆筒3D模型
3D打印-製作筆筒3D模型
3D打印-製作筆筒3D模型
3D打印-製作筆筒3D模型

3D打印-製作筆筒3D模型

Autodesk 123D Design製作筆筒3D模型

  1. 使用草圖的圓形指令畫一個圓形,直徑設為
  2. 畫一個圓形,直徑設為 把60mm圓形的中心點與70mm圓形的中心點重疊.
  3. 把60mm圓形上移15mm
  4. 複製直徑為70mm圓形,再上移
  5. 複製直徑為60mm圓形,再上移
  6. 重複步驟4與5,令70mm有5個和60mm有5個.
  7. 按SHIFT鍵依次選中每個圓.被選中的圓呈藍色.使用放樣指令生成筆筒形狀.
  8. 將底部外側的邊倒圓角,半徑設為
  9. 使用抽殼指令將筆筒內部挖空,筆筒壁厚設為
  10. 將筆筒頂部內側和外側邊倒圓角,半徑設為
  11. 在筆筒頂部繪畫扇形
  12. 使用多段線指令,起點擊筆筒中心點,終點是筆筒垂直向上75mm處.
  13. 使用兩點圓弧指令,先點擊筆筒中心點作為圓弧中心點,在點擊直線終點作為圓弧起點,角度為30度.
  14. 使用多段線指令,起點擊筆筒中心點, ,在點擊圓弧,終點.扇形草圖繪畫完成.
  15. 將扇形草圖向上移動
  16. 使用直推指將扇形草圖令向上拉5mm,形成立體形狀,並新鍵實體.
  17. 將扇形實體向下移動5mm.
  18. 將扇形實體倒圓角,半徑設為
  19. 使用環形陣列經行複製,實體選擇扇形,軸選擇扇形的弧邊.
  20. 會畫一條直線並旋轉90與平面垂直.
  21. 使用矩形陣列指令,實體選擇9個扇形,方向選擇垂直直線,長度105mm,數量輸入
  22. 使用相減指令目標選擇筆筒, 源選擇所有扇形,在筆桶上開洞.

3D打印-制作收纳盒3D模型

3D打印-製作收納盒3D模型
3D打印-製作收納盒3D模型
3D打印-製作收納盒3D模型
3D打印-製作收納盒3D模型
3D打印-製作收納盒3D模型
3D打印-製作收納盒3D模型
3D打印-製作收納盒3D模型
3D打印-製作收納盒3D模型
3D打印-製作收納盒3D模型
3D打印-製作收納盒3D模型

3D打印-製作收納盒3D模型
Autodesk 123D Design製作收納盒3D模型
1.    使用草圖的矩形指令繪畫收納盒的主體,縱深為100mm,寬度為60mm.
2.    使用拉伸指令選中矩形草圖,設高度為90mm.
3.    挖空收納盒的主體,底部和側面的厚度都設為3mm.使用抽殼指令挖空收納盒,點擊主體的頂部,設內側厚度為3mm.
4.    製作收納盒斜切口,使用多段線指令在則面畫出寬30mm,高40mm的三角形草圖, 三角形要閉合.
5.    使用拉伸指令選中三角形草圖,直推三角形超過盒體的寬度.系統自動轉為切削模式進行切割.
6.    切割三角形斜面部分使其平整,使用投影指令生成草圖,先點擊前壁內側將其設為投影面,在點擊前壁內側頂部的邊,內側左右兩條邊,前壁外側頂部邊.
7.    使用拉伸指令選中三角柱形狀的區域直推,系統自動轉為切削模式進行切割.
8.    製作隔板使用投影指令生成草圖,將前隔板的外側面選為投影面,將後壁板內側面的兩條豎邊投影在這個面上.
9.    使用草圖的矩型指令以兩條綠色投影線為邊繪製一個高度90mm,寬度45mm的四邊形區域.
10.    移動矩型草圖向盒體內部移動38.5mm
11.    再複製一個矩型草圖,使用Ctrl+C與Ctrl+V.
12.    再移動矩型草圖向盒體內部移動42.5mm
13.    使用拉伸指令將前隔板設為1.5mm
14.    使用拉伸指令將後隔板設為2mm
15.    使用圓角指令將盒頂和斜面的角倒圓角,圓角半徑設為3mm.
16.    使用圓角指令將斜切部分和盒體前壁的角倒圓角,圓角半徑設為2mm.
17.    使用圓角指令將收納盒的邊倒圓角,圓角半徑設為0.5mm.

3D打印-製作水杯3D模型

3D打印-製作水杯3D模型
3D打印-製作水杯3D模型
3D打印-製作水杯3D模型
3D打印-製作水杯3D模型
3D打印-製作水杯3D模型
3D打印-製作水杯3D模型
3D打印-製作水杯3D模型
3D打印-製作水杯3D模型

3D打印-製作水杯3D模型

Autodesk 123D Design製作水杯3D模型

  1. 畫一個圓柱體,設半徑40mm高度
  2. 畫一個圓環體,主半徑40mm次半徑
  3. 圓環體旋轉90度,垂直圓環體變成水杯的把手.
  4. 將圓環體中心移到杯子邊緣,安裝把手到水杯.
  5. 使用合併指令連接把手和水杯.
  6. 畫一個圓柱體,設半徑37mm高度(壁厚3mm),
  7. 使用吸附指令先點擊圓柱體頂部,在點擊水杯頂部.把圓柱體放置在水杯上方.
  8. 吸附指令會把圓柱體和水杯自動組合在一起.使用解組分離圓柱體和水杯,分別點擊這兩實體.
  9. 將圓柱體向下移87mm
  10. 使用相減指令利用圓柱體挖空水杯
  11. 使用圓角指令修圓水杯底部的內則和外則,圓角半徑設為3mm
  12. 使用圓角指令修圓水杯杯口的內則和外則,圓角半徑設為5mm
  13. 使用圓角指令將水杯與把手銜接位修出弧度,圓角半徑設為3mm

 

 

3D打印-Autodesk 123D Design下載與安裝.

3D打印-Autodesk 123D Design下載與安裝.
3D打印-Autodesk 123D Design下載與安裝.
3D打印-Autodesk 123D Design下載與安裝.
3D打印-Autodesk 123D Design下載與安裝.

3D打印-Autodesk 123D Design下載與安裝.

Autodesk 123D Design可以去他們的官網http://www.123dapp.com下載.如果你是Win64位系統,請不要下載Win32位版本,請下載與自已系統匹配版本.
安裝Autodesk 123D Design需要一個Autodesk帳號,創建帳號只要一個電子郵箱即可.

最新PC正式版位版本可以使用XP系統.

 

Autodesk 123D Design PC Win32(32位正式版)
http://labs-download.autodesk.com/us/labs/trials/worldwide/123D_Design_R2.2_WIN32_2.2.14.exe

 

Autodesk 123D Design PC Win32(64位正式版)
http://labs-download.autodesk.com/us/labs/trials/worldwide/123D_Design_R2.2_WIN64_2.2.14.exe

 

Autodesk 123D Design PC Win32 Beta8 (32位測試版)
http://labs-download.autodesk.com/us/labs/trials/worldwide/Autodesk_123D_2012Beta8_English_Win_x86.exe

 

Autodesk 123D Design PC Win64 Beta8 (64位測試版)
http://labs-download.autodesk.com/us/labs/trials/worldwide/Autodesk_123D_2012Beta8_English_Win_x64.exe

3D打印-調整平臺

3D打印-調整平臺
3D打印-調整平臺
3D打印-調整平臺
3D打印-調整平臺

3D打印-調整平臺

  1. 通過3D打印機控制旋扭選擇”準備”–“自動回原點”;3D打印頭會自動移回右上角.
  2. 當3D打印頭停止移動時,通過控制旋扭選擇”準備”–“關閉部進電機”
  3. 用手移動3D打印頭到平臺的四個角,噴頭與平臺之間的間隙保證有一張A4紙厚度.能正常抽拉出來並帶一定阻力.大概是0.2mm移動噴頭時平臺無劃痕.

若平臺離開噴嘴距離遠,則右旋該螺絲,鬆開彈簧.
若平臺離開噴嘴距離近,則左旋該螺絲,壓縮彈簧.
部驟3重複多次則可完成調整.

3D打印-安裝Cura切片軟體

3D打印-安裝Cura切片軟體
3D打印-安裝Cura切片軟體
3D打印-安裝Cura切片軟體
3D打印-安裝Cura切片軟體
3D打印-安裝Cura切片軟體
3D打印-安裝Cura切片軟體
3D打印-安裝Cura切片軟體
3D打印-安裝Cura切片軟體
3D打印-安裝Cura切片軟體
3D打印-安裝Cura切片軟體
3D打印-安裝Cura切片軟體
3D打印-安裝Cura切片軟體

3D打印-安裝Cura切片軟體

Cura切片軟體是由ultimaker開發的軟體,你可以從下面的連接下載最新的版本
https://ultimaker.com/en/products/cura-software/list

安裝Cura很簡單,不過需要設置機器的參數.
1.    添加新機器嚮導,或者在”菜單’的”機型”點擊”運行添加新機器嚮導”
2.    “選擇機型”選擇”其他機型”,點擊”下一步”.
3.    “其他機器的資訊”選擇”custom”,點擊”下一步”.
4.    定制RepRap信息.
5.    機器名稱:隨便填.
6.    構建寬度:打印平臺的寬度,這裏填280mm
7.    構建深度:打印平臺的深度,這裏填180mm
8.    構建高度:打印平臺的高度,這裏填180mm
9.    噴嘴孔徑:打印頭噴嘴孔徑,這裏填0.4mm
10.    開啟熱床:選擇
11.    工作臺中(0,0,0):不要選擇
12.    點擊”Finish”完成.

在”功能表’的”工具”點擊”多個模型同時打印”
若,多個模型逐一打印,前一個模型打好後,回影響後一個模型的打印,更可能造成3D打印机的損壞,所以要選則”多個模型同時打印”

在”功能表’的”專家設置”點擊”切換到完整配置模式”
“基本”設置
層高(mm):層厚設置可以填0.1-0.3.
填0.1打印精度最高但時間最長
填0.2打印精度較佳時間是0.1一半
填0.3打印精度一般但時間短

壁厚(mm):外殼厚度,應選擇打印頭噴嘴孔徑的倍數. 壁厚越厚打引時間越長.
填1倍0.4壁厚太薄
填2倍0.8剛剛好
填3倍0.8更好但打引時間太長.

開啟回退:退絲是為了在打引中快速移動時,不讓溶融的絲在重力作用下漏出來影響外觀.

底層/頂層厚度(mm):
填0.6厚度並且填充密度小於20%,非常容易造成頂部有空洞,
填1.2厚度則比較好.

填充密度(%):密度與強度成正比,要求高強度則要提高填充比例.但是打印時間會增加.如果斜坡頂會出現堆料的情況.如果要求的強度不高10%則可.

打印速度(mm/s): 時間越長打印精度越好,時間越短打印速度越快,但容易出現品質問題.40-60打印速度穩定並可靠.
噴頭溫度(C)/熱床溫度(C):
打印速度快而且層高有比較大時可把溫度設置高一點.
打印速度慢而且層高有比較小時可把溫度設置低一點.
PLA: 噴頭溫度(C):190-220
熱床溫度(C):50-80
ABS: 噴頭溫度(C):245-255
熱床溫度(C):90-100
支撐類型:可以選擇”無”,”局部支撐”, ”全局支撐”,對於結構複雜並且有懸空模型需要填加支撐,全局支撐有能會落在模型上,造成表面不好看,通常造法是旋轉模型到某一個方位,儘量避免模型加支撐
無:表示不支撐
局部支撐:表示某些懸空地方加上支撐
全局支撐:表示所有懸空地方加上支撐

平臺附著類型:可以選擇”無”,”底層變線”, ”底層網格”,首層打印是手否添加輔助來確保模型粘合平臺的牢固性.
無:表示不需要添加,如果平臺已調平,並且已貼美紋紙.則選擇無此項.
底層變線:表示首層打的時後在模型的外邊緣打印線圈.
底層網格:表示首層打印格線後在繼續打印模型.但有時很難與模型分離.

直徑(mm):耗財的直徑,市面上買到的一般為1.75mm與3mm,數值填高會令出料變小,數值填低會令出料變多.

擠出量(%):正常情況下默認100%,如果發線實際出絲不足,可以適當增加這個值增加擠出,提高打印品質.

“基本”設置
噴嘴孔徑:打印頭噴嘴直徑,必需正確,它會被用於計算走線寬度,外壁走線次數和厚度.
回退速度

回退速度(mm/s):回退絲的速度,設定較高的速度能達到較好的效果,但是過高的速度可能回導致絲的磨損.使用預設值40即可.

回退長度(mm):回退絲的長度,設定為0是不會回退,設置4.5mm時效果最好.

初此層厚(mm):打印第一層的厚度,稍厚的底層可以讓模型和工作臺粘結的更好,設置0表示和其他層層厚一致.設置為0.3可以讓模型更容易剝離.

初此層線寬(%):第一層打印額外的線寬將使模型更好的粘合在工作臺,可以提高打印的成功率.也就是最底層的出絲比例,默認100%
.
底層切除(mm): 下沉模型默認0,下沉進平臺的部分不會被打印,當模型底部不平整或者太大時,可以使用這個參數,切除一部分模型在打印.

兩次擠出重疊(mm):雙打印頭設置,添加一定的重疊擠出,這樣能時兩個不同的顏色融合的更好.
移動速度(mm/s):移動噴頭時的速度,此移動速度指非打印狀態下的移動速度,不要超過150mm/s,否則可能造成同步電機丟步.

底層打印速度(mm/s):打印底層速度,這個值通常會設置的很低,這樣能使底層和平臺粘附得更好.

填充打印速度(mm/s):打印內部填充時的速度,當設置為0時,使用打印速度作為填充速度.高速打印填充能節省很多打印時間,但是可能會打印品質造成一定不良影響.

頂/底部打印速度(mm/s):打印頂部底部時的速度,當設置為0時,使用打印速度作為頂部底部速度.高速打印能節省很多打印時間,但是可能會打印品質造成一定消極影響.

外壁打印速度(mm/s):打印外殼時的速度,當設置為0時,使用打印速度作為外殼速度.使用較低的打印速度可以提高模型打印品質,但是如果外殼和內步的打引速相差較大,可能會對打印品質有一些消極影響.

內壁打印速度(mm/s): 打印內壁時的速度,當設置為0時,使用打印速度作為內壁速度.使用較高的打印速度可以減小模型的打印時間,需要設置好外殼速度,打印速度,填充速度之間的關係.

每層最小打印時間(sec):打印每層至小要耗費的時間,在打印下一層前留一定時間讓當層冷卻.如果當前層會被很快打印完,那麼打印机回適當降低速度,以保證有這個設定時間.

開啟風扇冷卻:在打印起間開啟風扇冷卻,特別在快速打印時開啟風扇冷卻是很有必要的.\

滑鼠操作:
移動模型:拖放滑鼠左鍵
縮放視角:滾動滑鼠滑輪
旋轉視角:拖放滑鼠右鍵
移動視角:SHIFT+拖放滑鼠右鍵

基本操作:
左上角有三個按扭,”打開”,”保存”,”分享”
打開:載入要打印的3D模型
保存:將3D模型的GCODE代碼保存成檔
分享:分享3D模型

模型操作:
滑鼠左鍵選中模型後,左下角彈出三個按扭,”旋轉”,”縮放”,”鏡像”

旋轉:旋轉模型儘量避免懸空地方加上支撐.
逐度旋轉:SHIFT+滑鼠左鍵
綠色:旋轉X軸
黃色:旋轉Y軸
紅色:旋轉Z軸
放置平臺:將模型放置在打印平臺上
重置設置:恢復模型

縮放:旋轉模型,可以設置縮放比例,或指定數值
最大放大:將模型放大到最大打印尺寸
重置設置:恢復模型

鏡像:對模型進行相反的打印
Z軸鏡像: Z軸相反的打印
Y軸鏡像: Y軸相反的打印
X軸鏡像: X軸相反的打印

視圖:右上角,單擊出顯五個按扭”Normal”,”Overhand”,”Transparent”,”X-Ray”,”Layers”
Normal:標準視圖最常用
Overhand:用紅色顯示懸空的位置
Transparent:透明視圖
X-Ray:X光檢查
Layers:模擬打印的動作和步數

模型功能表:選擇模型然後單擊滑鼠右鍵
平臺中心:
刪除模型:
複製模型:
分解模型:
刪除全部模型:
重新載入模型:
重置所有物件位置:
重置所有物件的旋轉

在”菜單’的”專家設置”點擊”打開專家設置”
最小移動距離(mm):在設定的最小範圍不回絲,避免頻繁回絲影響打印效果

啟動回抽:為了防止打印當中模型拉絲會出現破洞.可以選擇”全部”,”外部”,”內部”
全部:打印頭移動直接從起點到終點,它總是會收回.
外部:將只在打印模型的外表面啟用回抽.
內部:將在除打印模型外表面打印其他都啟用回抽

回抽前的最小擠出量(mm):最小擠出量一般使用在回抽需要反復發生的時候它可以避免那些頻繁回抽導致的耗財挖坑現象.

回退時Z軸抬起(mm):當回退完成時,移動的時候打印頭回升起一定的高度,0.075mm此選項對於打印塔類物品有宜.

線數:裙邊是畫在模型第一層外的一條線,可以幫助你準備好你的擠出機讓其處處於充滿狀態,同時可以看到模型是否適合於平臺.設置為0將關閉裙邊功能.多條裙邊可以幫助你的擠出機是否適用於打印小一點的模型.當你模型尺寸打到打印極限尺寸時最好設為0關閉.一般設為1即可.

開始距離(mm): 裙邊與打印第一層的距離,這是最小距離.多條群邊線將從這個距離向外擴.

最小長度(mm):裙邊的最小長度,如果最小長度沒有達到這個值,將自動添加更多裙邊線來大這個最長度.如果線的數量設置為0,這選項將被忽略.

風扇全速開啟高度(mm):風扇全速開啟的高度,在此之下速度回被從0開始線性分配.這是為了增加對底板的粘附能力,通常不會打印一開始的時候就用風扇冷卻.

風扇最小速度(%):當風扇打開時,它的起始速度為此設置.如果某層需要冷卻,風扇速度將會在低速和高速中調節,這個速度在不需要冷卻的層中使用.

風扇最大速度(%):如果某層需要冷卻,風扇速度將會在低速和高速中調節,這個速度會在那寫需要200%冷卻的層中使用.

最小速度(mm/s):最小層時間可能會到時機器打印速度下降,從而導致漏液,這個最小送料速率是用來阻止此類情況的.即便機器速度下降,也不會低於這個速度.

噴頭移開冷卻:當最小打印速度被啟動,需要冷卻時升起打印頭,然後等待到冷卻時間達到.但是這種方式會造成擠出頭漏液.

填充頂層:打印一個堅實頂部表面,如果不勾選,將會以設置的填充比例打印,對於打印花瓶等比較有用.

填充底層:打印一個堅實底部表面,如果不勾選,將會以設置的填充比例打印,對於打印建築類比較有用.

填充重合(%):內部填充和外表面的重合交叉程度,填充和外表面交叉有助於提升外表面和填充的連接堅固性.

支撐類型:支撐的結構類型,分別有”線性支撐”和”網路支撐”
網路支撐:比較結實的結構,能夠一次性剝離,但是有時候太結實.
線性支撐:相對更容易去除.

支撐臨界角(deg):在模型上判斷需要生成支撐的最小角度,0度是水準,90度是垂直.角度形成支撐與被支撐物體的距離,太近難剝離,太遠下懸拉絲會影響外觀.

支撐密度(%):支撐的填充密度,較小的支撐將有利於拆除,設置15%可以取得不錯的效果.

距離X/Y(mm):支撐距離模型在X/Y方向的距離.

距離Z(mm): 支撐距離模型在Z方向的距離.

螺旋打印:在一個Z方向幫助打印光滑的功能,它在整個打印過程中會增加Z,這個功能可以使的打印物體薄壁有結實底部.

打印外殼:只在模型表面(外壁)進行螺旋打印,沒有填充,也沒有上下面,其他的都沒有.

邊緣線的圈數:多行意味著更大的邊緣更方便模型粘合熱床,但這也會使你有效的打引區域變小.

外加邊線(mm):如果啟用底層網路工能,這是額外的木筏周圍物件重疊,可以很好的保證模型和工作臺的粘結.

線條間距(mm):底盤線與線之間的距離,默認設置為1mm,可以根據實際情況修改.

底層線厚(mm):指底層網格的底部線厚度,默認設置為0.3mm,可根據實踐情況修改.

底層線寬(mm):指底層網格的底部線寬度,默認設置為0.7mm,可根據實踐情況修改.

表層線厚(mm):指底層網格的表面線厚度,默認設置為0.2mm,可根據實踐情況修改.

表層線寬(mm):指底層網格的表面線厚度,默認設置為0.2mm,可根據實踐情況修改.

相隔間隙(mm):底層和表層的間隙,在使用PLA時0.2mm左右的間隙可以很好的剝離底座.

首層間隙(mm):打印底盤和模型的首層之間的間隙,0.2mm的距離可以讓PLA模型更容易去除.

表面層數:3D打印底盤的最後全封閉的層數,可以讓模型拆除支撐後有相對好的效果.

初始層厚(mm):表面層的後度

接觸層走線寬度(mm):表層線寬.

閉合面片(Type-A):這個選項會組合所有的打印物體到一起,結果是一般是內部空隙消失了,取決於物能否這樣做.A類型是比較正常的,會儘量保持所有的內孔不變.B類型會忽略所有的內部孔.
閉合面片(Type-B): B類型會忽略所有的內部孔.

保持開放面:保持模型中的所有空洞和破面.,也就是講所有的空洞破面依然是存在的.使用不當回直接影響切片路徑錯誤,請謹慎使用.

拼接:拼接選項是在切片時嘗試恢復那些開放的面,變成閉合的多邊形,但是這個算發非常消耗資源,甚至使得處理時間大大增加.和所有修正錯誤選項一樣,實驗性質,風險自擔.

3D打印-開箱試機

3D打印-開箱試機
3D打印-開箱試機
3D打印-開箱試機
3D打印-開箱試機

3D打印-開箱試機

 

3D打印机到貨,在拿出3D打印機時,只能拉機箱橫粱,千萬不能拉Y軸導軌.按旋轉按扭安準備按自動回到原點,起平臺取出泡沫.在附件有Ultimaker的Cura切片軟體,安裝並設置參數後則安裝完成.

 

不過你3D打印之前你須要調整平臺,讓打印頭在平臺的四個角保持0.2mm距離,一張A4打印紙厚度, 螺絲右旋則降底平臺. 螺絲左旋則升高平臺. A4紙塞在平臺與噴嘴中間,令A4紙能正常抽拉出並附帶一定阻力.則平臺調整完成.

 

安裝耗材你需要預熱打印噴頭,並安裝耗材架,耗材盤放在耗材架上. 耗材穿過通料管到出到打印喷头, 耗材前端剪一個小斜口,把耗材捋直,一手向下插料,另一手向下壓壓倒一切塊,直到耗材從打印噴頭擠出口, 噴嘴出料大小均勻則完成耗材安裝.

 

對3D模型進性切片生成GCODE代碼並保存在SD卡裏,SD插入印表機後就可以打印.上圖為我試打的手鐲.撕起美紋紙取出模型.