Google-HK電話冧靶注冊Gmail郵箱

Google-注冊Gmail郵箱
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注冊Google帳號即注冊Gmail郵箱,要諗定個名6字母,仲畀人注册到.仲有畫埋定logo 解像512px*512px. 揀『源界明朝』體. Google公司條列定明Gmail郵箱閑2年注消

  1. 撳手機Gmail
  2. 撳『新增郵地址』
  3. 撳『Google』
  4. 『請重新輸入pin碼』
  5. 撳『建立帳戶』, 揀『工作或管理個人業務用途』
  6. 填『姓氏』『名字』
  7. 填『姓別』『出生曰期』
  8. 填Gmail地址, 6個ascii字母『xxxxxx@gmail.com 』
  9. 填Gmail密碼, 分大細寫字母(A~Z)+字符().
  10. 用HK電話冧靶,绑定備援電話.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

電話咭-3HK攻略

電話咭-HK攻略
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之前買『Lucky2』齊上網,冇電話冧靶,冇得接打電話,冇得收發短信.要注册『instagram』就要買個有『電話冧靶』可『接打電話』『收發短信』『上網』叁合壹. 諗住『冧靶』長期持有.

和記旗下3HK.有超抵『365日數據通行證-大灣區 45GB』, $268蚊壹年係大陸有40GB數據, 3HK支持『esim』係官網畀銀後,下載寫入手機.部『piexl 5』係支持『esim』.但係鐘意實體『sim卡』. 3HK吾郵寄返大陸.祗有坐車落去『3HK舖頭』.係『郎豪坊』落車去『西洋菜街』或者太子落車去『始創中心』, 『3HK舖頭』有個大大3字.

旺角西洋菜街南1A號百寶利商業中心地下3及4號舖
彌敦道750號始創中心地下G07號舖

祗係两間舖冇貨,話係聖誕畀人搶矖,祇得係帮襯黃牛355蚊人仔,包順風寄埋上蒞.第日朝早送到.係3HK信封入面有張儲值卡.

  1. 首先『啟動』儲值卡,下載『MY3』 但係『Google play』有地域限制. 可去下面URL地址下載『MY3』.
https://apkcombo.app/zh/my3/hk.com.three.my3plus/
  1. 利用『USB磁碟』将『MY3』APP安將係手機.
  2. 係首頁撳『啟用已購買儲值卡』,掃大SIM卡背脊二維碼. 提示此SIM卡已激活.
  3. 之後收到3香港儲值卡服務生效通知短信.『儲值卡電話號碼:XXXX XXXX』有效期半年.
  4. 有條LINK要你實名登記. 撳入去後以『電話號碼』登入.
  5. 以『个人用戶(所有年龄)』登記.
  6. 『證件類別』揀『港澳通行證』.
  7. 撳『掃瞄』影『港澳通行證』.
  8. 顯示『實名登記成功』之後收短信話,『3香港儲值卡實名登記成功』
  9. 翻去『MY3』APP,填『電話號碼』撳登入.
  10. 撳『發送驗證碼(OPT)登入』, 登入欄填驗證碼(OPT).
  11. 撳『365日數據通行證-大灣區 45GB』.

DeepPaint3D修正UV坐標添加棋盤格貼圖

DeepPaint3D修正UV坐標添加棋盤格貼圖

即使DeepUV中展開並平鋪UV坐標時已非常細緻.但UV紋理坐標仍有可能被反轉.UV坐表交叉重疊或鬆弛『Relax』不當.通過設置棋盤格貼圖檢測蒙皮問題所在.通過『棋盤格圖案』填充紋理貼圖.然後模型上應用紋理.用不同顏色『填充紋理』貼圖區域.從而清晰顯示各UV區域.並給UV區域添加文字幫助識別各區域. 若『UV紋理坐標』反轉則文字會反向.以此放法可輕鬆查錯.

  1. 啟動DeepUV『展開』與『平鋪』3D模型UV紋理座標DeepUV->Export->Paint with Deep Paint 3D
  2. 啟動DeepPaint3D並載入3D模型
  3. 啟動Photoshop並安裝DeepPaint3D插件
  4. 為Photoshop載入圖案PAT. 下載『棋盤格』pat
  5. 選擇『Base Layer:Color』圖層.
  6. 使用『矩形選框工具』與『索套工具』在獨立UV區域建立選區
  7. 使用Edit/Fill『編輯/填充』或Paintbucket『油漆桶』工具.『填充』選『圖案』.『圖案』選不同顏色填充
  8. 使用Type『文字』工具在放置文字『皮膚/紋理/財質』等
  9. 選擇『文字』圖層與『Base Layer:Color』圖層合拼.『圖層->向下合拼』 CTRL+E
  10. 現在需要把『材質』導回通過Filter->Right Hemisphere->Material to Deep Paint 3D
  11. 或者也可以在DeepPaint3D通過Fetch the Material from Photoshop『從Photoshop導入紋理』
  12. 若文字反轉則UV紋理坐標被反轉.重新回到DeepUV將它地『翻轉』.
  13. 若棋盤格出現交錯.則意味UV紋理坐標出現重復或交叉.重新回到DeepUV將它地『移開』.
  14. 重復上述步驟檢查所有『UV紋理坐標』是否翻轉或重疊
  15. 若中途DeepPaint3D或Photoshop曾經關閉.首先Photoshop保存PSD圖檔.等DeepPaint3D再次導出紋理到Photoshop時.將剛保存PSD圖層『Base Layer:Color』拷貝過來.
DeepUV翻轉工具 簡介
Flip Horizontal 水平翻轉
Flip Vertical 垂直翻轉

 

DeepPaint3D與Photoshop交互 簡介
將紋理導出到DeepPaint3D Photoshop->Filter->Right Hemisphere->Material->Deep Paint 3D
從Photoshop導入紋理 DeepPaint3D->Fetch the Material from Photoshop

 

圖層Layer 簡介
Material:WireFrame 財質線框圖層
Base Layer:Color 顏色基楚圖層

 

DeepPaint3D與Photoshop之鏈接交互

DeepPaint3D與Photoshop之鏈接交互

經多日不懈努力.不斷重裝DeepPaint3D、Photoshop終於可以在Windows10通過DeepPaint3D將紋理導出到Photoshop.特將其寫低以免日後忘記.

  1. 安裝Photoshop7.0
  2. 安裝DeepPaint3D 2.3
  3. 啟動『Photoshop』與『DeepPaint3D』
  4. DeepPaint3D導入已『更新UV紋理坐標』3D模型.導入方式見下表
  5. 彈出『材質導入』Material Import窗口.選擇『材質』Mateial列表所示材質
  6. 點擊『Edit/Resize』設置材質尺寸.寬與高必須一至.並且值需要以2為基數.如『256/512/1024』默認為512,建議設為1024添加更多紋理細節
  7. 點擊『Channels』設置材質通道.將材質放在顏色通道. 點擊『C』顏色Color首字母
  8. 彈出『Add New Channel』選『Nothing』無. 顏色條目新增『New Blank Map』新空白貼圖.
  9. 返回『材質導入』Material Import窗口.點擊OK將3D模型導入
  10. 將財質導出到Photoshop點擊『Export Material to Photoshop』
  11. 導出到Photoshop後會自動生成兩格圖層.睇下表.請勿修改圖層名.否擇無法導回DeepPaint3D
  12. 將財質導回到DeepPaint3D點擊Material->Deep Paint 3D
圖層Layer 簡介
Material:WireFrame 財質線框圖層
Base Layer:Color 顏色基楚圖層

 

3D模型導入方式 簡介
直接打開 DeepPaint3D->File->Load
DeepUV導出 DeepUV->File->Export->Paint with Deep Paint 3D
3DSMAX導出 3DS MAX9->Right Hemisphere->Deep Paint 3D->Paint Selection

 

財質導出 簡介
Export Material to Photoshop 導出財質到Photoshop
File/Export/Materials->Photoshop 文件/導出/財質-> Photoshop

 

DeepPaint3D之安裝與設定

DeepPaint3D之安裝與設定

DeepPaint3D強大再於可以在3D模型上直接繪製.並且可以導出Photoshop做細加工.

  1. 安裝Deep Paint 3D 2.3較早版本兼容可能有問題.
  2. 安裝Deep Paint 3D時會自動將插件『8bf』與『DP3D_Material.8bf』拷貝到Photoshop插件資料夾『Plug-Ins』
  3. 若Photoshop是在Deep Paint 3D之後安裝.你需要手動將插件拷貝『Plug-Ins』
  4. 設定exe『相容性』
  5. 勾選『以相容模式執行這個』
  6. 選擇『Windows XP(Service Pack 3)』並按『確定』
版本 Photoshop插件資料夾
Photoshop 7.0 C:\Program Files (x86)\Adobe\Photoshop 7.0\Plug-Ins
Photoshop CS C:\Program Files (x86)\Adobe\Photoshop CS\Plug-Ins

 

Photoshop之安裝DeepPaint3D插件

Photoshop之安裝DeepPaint3D插件
  1. 因DeepPaint3D插件只支持0-7.0-CS.而Win10不支持Photoshop6.0.這裡只以Photoshop7.0為例
  2. 安裝DeepPaint3D會自動將『插件』拷貝到Photoshop『Plug-Ins』資料夾
  3. 若手動安裝『插件』須將『8bf』與『DP3D_Material.8bf』拷貝到『C:\Program Files (x86)\Adobe\Photoshop 7.0\Plug-Ins\』
  4. 設定exe『相容性』
  5. 勾選『以相容模式執行這個』
  6. 選擇『Windows XP(Service Pack 2)』按『確定』
  7. 啟動0在『濾鏡』彈出Right Hemisphere插件Image->Deep Paint 3D
  8. 若『視窗』被Photoshop阻擋未能移動.可通過『視窗->排列順序->拼排顯示』

3DStudioMax9之相容Windows10

3DStudioMax9之相容Windows10

因為『Deep UV』與『Deep Paint 3D』需要3DSMAX9協助.但在Windows10下安裝卻耗費我多日時間,故將其步驟記錄.

  1. 安裝3DSMAX9-English-32bit後此時還不能在Windows10運行.若安裝64bit版本後『dlu』插件會出錯
  2. 安裝3DSMAX9-SP2-32bit需以系統管理員權限執行exe滑鼠右擊彈出菜單點『以系統管理員身分執行』即可安裝

3DStudioMax之安裝DeepUV與DeepPaint3D插件

3DStudioMax之安裝DeepUV與DeepPaint3D插件

為3DStudioMax安裝『Deep UV』與『Deep Paint 3D』插件.

  1. 若要3DStudioMax支持『DeepUV』與『DeepPaint3D』需將插件『RightHemisphere.dlu』拷貝3DStudioMax插件目錄下『C:\Program Files (x86)\Autodesk\3ds Max 9\plugins\』 插件在安裝『DeepUV』時勾選並指定3DSMAX插件路徑
  2. 啟動3DStudioMax ->Utlties->More選擇『Right Hemisphere』插件並按『確認』即可在Utlties面板睇到插件『Utlties->Right Hemisphere->Deep UV』
插件工具 簡介
Map Selection 將模型導出到DeepUV更新UV座標
Switch to Deep UV 切換到DeepUV
Paint Selection 將模型導出到DeepPaint3D繪畫紋理
Switch to Deep Paint 3D 切換到DeepUV
Auto Create Map 自動創鍵映射.若3DStudioMax曾經關閉.則需要勾選此項.否則DeepUV與DeepPaint3D無法導出到3DStudioMax