DeepPaint3D與Photoshop之鏈接交互

DeepPaint3D與Photoshop之鏈接交互

經多日不懈努力.不斷重裝DeepPaint3D、Photoshop終於可以在Windows10通過DeepPaint3D將紋理導出到Photoshop.特將其寫低以免日後忘記.

  1. 安裝Photoshop7.0
  2. 安裝DeepPaint3D 2.3
  3. 啟動『Photoshop』與『DeepPaint3D』
  4. DeepPaint3D導入已『更新UV紋理坐標』3D模型.導入方式見下表
  5. 彈出『材質導入』Material Import窗口.選擇『材質』Mateial列表所示材質
  6. 點擊『Edit/Resize』設置材質尺寸.寬與高必須一至.並且值需要以2為基數.如『256/512/1024』默認為512,建議設為1024添加更多紋理細節
  7. 點擊『Channels』設置材質通道.將材質放在顏色通道. 點擊『C』顏色Color首字母
  8. 彈出『Add New Channel』選『Nothing』無. 顏色條目新增『New Blank Map』新空白貼圖.
  9. 返回『材質導入』Material Import窗口.點擊OK將3D模型導入
  10. 將財質導出到Photoshop點擊『Export Material to Photoshop』
  11. 導出到Photoshop後會自動生成兩格圖層.睇下表.請勿修改圖層名.否擇無法導回DeepPaint3D
  12. 將財質導回到DeepPaint3D點擊Material->Deep Paint 3D
圖層Layer 簡介
Material:WireFrame 財質線框圖層
Base Layer:Color 顏色基楚圖層

 

3D模型導入方式 簡介
直接打開 DeepPaint3D->File->Load
DeepUV導出 DeepUV->File->Export->Paint with Deep Paint 3D
3DSMAX導出 3DS MAX9->Right Hemisphere->Deep Paint 3D->Paint Selection

 

財質導出 簡介
Export Material to Photoshop 導出財質到Photoshop
File/Export/Materials->Photoshop 文件/導出/財質-> Photoshop

 

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