瀝青用於快速鋪設修補街道與太空甲板.游戯中經常作為紋理使用.Photoshop製作流程如下.
- 開新檔案寬512*高512模式選RGB圖像
- 將背景圖層命名為『瀝青』
- 混合瀝青圖層.Filter->Render->Clouds『濾鏡->渲染->雲彩』
『前景色』設深綠色0x212121 |
『背景色』設淺綠色0x343434 |
- 在Channels『色版』按Create New Channe『創建新通道』Alpha1作為『置換貼圖』
- 添加雜色打亂圖像Filter->Noise->add Noise『濾鏡->雜色->增加雜色』.
『數量』Amount填50%. |
『分佈』Distribution勾選『高斯分佈』Gaussian |
勾選Monochromatic『單色』 |
- Filter->Noise->Median『濾鏡->雜色->中間值』.
- 讓白色斑點更明顯.調用Image->Adjust->Levels『影像->調整->色階』或按CTRL+L.移動Highlights『高光色調』滑塊進量向左則滑動
- 切換到『瀝青』圖層
- 應用Filter->Render->Lighting Effects『濾鏡->渲染->光照效果』令『瀝青』圖層套用『置換貼圖』Alpha1.
Light Type『光照類型』選Directional『平行光』 |
光照顏色選白色 |
調整光綫『強度』Intensity大約中間偏右21 |
移動光源位置照射直綫 |
紋理通道Texture Channel選Alpha 1睇上面 |
勾選『白色部分突起』White is high |
高度Height滑塊往右拉至100.使瀝青表面具有強凹凸感. |
光澤Gloss選13 |
材質Material選50偏金屬質感 |
曝光Exposure選18 |
環境光Ambience選21 |