Photoshop渲染內凹陷彈孔

Photoshop渲染內凹陷彈孔

當子彈穿透金屬,留下穿透標記.並令金屬向內彎曲.以下繪畫方法只要改變『金屬』圖層紋理.即可渲染不同材質彈孔.而將多個不同尺寸彈孔集中渲染.即可用於表示散彈搶紋理.

  • Photoshop開新檔案寬512*高512解析度512模式RGB顏色
  • 啟用對齊與網格『網線間格』設16像素
  • 按D鍵重置.並按X鍵交換.將『前景色』設為白色.『背景色』設為黑色
  • 按ALT+BACKSPACE用前景色『白色』0xffffff填充『背景』圖層
  • 返回Layers『圖層面版』新建『金屬』圖層.
  • 使用Elliptical Marquee『橢圓選擇』.然後在Options『選項』設定Feather『羽化』為20
  • 生成約直徑350像素圓形選框.然後繪畫『拉絲金屬紋理
  • 返回Layers『圖層面版』新建『彈孔』圖層.
  • 在選框仍為活動下收縮選區.『選取->修改->收縮』收縮量填100像素.
  • 然後再Feather『羽化』選項仍為20像素下用黑色填充選區
  • 給『彈孔』圖層應用『斜面和浮雕』Bevel and Emboss樣式
Style『樣式』勾選Inner Bevel『內斜面』
Technique『方法』選Chisel Soft『浮雕柔和』
Depth『深度』設500%
Direction『方向』勾選DOWN『下』
Size『大小』設20像素
Soften『軟化』設5像素
Shading Angle『陰影角度』設90度
Highlight Mode『高光模式』顏色選『暗黃色』0x8E8D34
  • 將『金屬』與『彈孔』圖層合拼
  • CTRL+T縮小彈孔與紋理相配合

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