岩石由砂粒與石英組成.以Photoshop純手工製作砂岩
- 開新檔案512*512像素.『模式』選『RGB顏色』.『內容』選『透明』
- 以『淺桔黃』色0Xebc459填充畫布.並命名為『砂岩』
- 選『濾鏡->雜色->添加雜色』Filter->Noise->Add Noise
Amount『數量』設5% |
Distribution『分佈』選Gaussian『高斯分佈』 |
勾選Monochromatic『單色』 |
- 在Channels『色版』調板創建Alpha1通道
- 調用『濾鏡->渲染->分層雲彩』Filter->Render->Difference Clouds.多次按CTRL+F重複『分層雲彩』.直至黑白兩色均勻混合.該通道將用作渲染『花崗岩』圖層『置換貼圖』.較亮區域為凸起部,較暗區域為下凹部.
- 調用『濾鏡->模糊->高斯模糊』Filter->Blur->Gaussian Blur.減小置換強度
- 再次選『濾鏡->雜色->添加雜色』Filter->Noise->Add Noise
Amount『數量』設5% |
Distribution『分佈』選Gaussian『高斯分佈』 |
勾選Monochromatic『單色』 |
- 切換/選擇『花崗岩』圖層
- 使用Filter->Render->Lighting Effects『濾鏡->渲染->光照效果』令『花崗岩』圖層套用『置換貼圖』Alpha1.
Light Type『光照類型』選Directional『平行光』 |
光照顏色選白色 |
調整光綫『強度』Intensity大約中間偏右21 |
移動光源位置照射直綫 |
紋理通道Texture Channel選Alpha 1睇上面 |
勾選『白色部分突起』White is high |
高度Height滑塊往右拉21.使花崗岩表面具有強凹凸感. |
光澤Gloss選-25 |
材質Material選0中性效果 |
曝光Exposure選0 |
環境光Ambience選10 |
- 縫合平鋪紋理.平移紋理Filter->Other->Offset『濾鏡->其他->位移』
『水平』右移256像素 |
『垂直』下移256像素. |
勾選『折回』 |