Photoshop合成磚塊紋理

Photoshop合成磚塊紋理

使用現實相片與手繪紋理相結合.在磚塊之上加層水泥.製作逼真紋理.

  • 基於磚塊相片製作紋理
  • 重新調整上面兩輻紋理Image->Image Size 將其縮細Image->Image Size『影像->影像大小』將寬設為256高取消『約束比例』勾選『重定影像像素』
  • 『編輯->定義圖案』Edit->Define Pattern新增圖案
  • 使用『油漆桶』工具.填充選『圖案』圖像選『磚塊』
  • 將背景圖層命名為『牆磚』
  • 若圖像太過『明亮』或『晦暗』可調整其『色階』Image->Adjust->Levels『影像->調整->色階』.將『輸入色階』最左側三角向右移令磚塊變為深紅色
  • 調整『飽和度』Image->Adjust->Hue->Saturation『影像->調整->色相/飽和度』 降低顏色『飽和度』

 

在磚塊之上添加層水泥

  • 新建『水泥』圖層
  • 將前景色設置『淺灰色』0x7D7D7D .將背景色設置為深黃綠#525035.使用Filter->Render->Clouds『濾鏡->渲染->雲彩』創建一種將前景色與背景色雲狀混合
前景色設『淺灰色』0x7D7D7D
背景色設『深黃綠』0x525035
  • 添加雜色打亂圖像Filter->Noise->add Noise『濾鏡->雜色->增加雜色』.
『數量』Amount填5%.
『分佈』Distribution勾選『平均分佈』Uniform.
勾選Monochromatic『單色』
  • 添加顆粒進一步打散圖像Filter->Texture->Grain『濾鏡->紋理->顆粒』
『強度』Intensity設為6
『對比度』Contrast設為13
『顆粒』Grain Type選『水平』Horizontal
  • 切換/選擇『牆磚』圖層
  • 按Ctrl+A選整個圖層
  • 按Ctrl+C將該圖層復制到Windows緩存
  • 在Channcels『通道』板面中,按Create New Channe『創建新通道』作為凹凸貼圖
  • 按Ctrl+V將『牆磚』粘貼到新通道
  • 按Image->Adjust->Invert『影像->調整->反相』
  • 按Image->Adjust->Levels『影像->調整->色階』將中閒色調滑塊右移.沖談圖像

 

  • 切換/選擇『水泥』圖層
  • 使用Filter->Render->Lighting Effects『濾鏡->渲染->光照效果』令『水泥』圖層變地單薄.並且磚塊向外凸起
Light Type『光照類型』選Directional『平行光』
光照顏色選白色
調整光綫『強度』Intensity大約中閒偏右
移動光源位置『左則直綫』
紋理通道Texture Channel選Alpha 1睇上面
勾選『白色部分突起』White is high
高度Height滑塊拉向左.使水泥覆蓋磚塊儘量平滑
光澤Gloss選0
材質Material選-100塑膠效果
曝光Exposure選0
環境光Ambience選10
  • 消除水泥圖層重復感,選擇Filter->Brush Strokes->Spatter『濾鏡->畫筆描邊->噴濺』
噴色半徑Spray Radius填5
平滑度Smoothness填7
  • 讓水泥具有泥瓦效果.Filter->Noise->Dust & Scratches『濾鏡->雜色>蒙塵與劃痕』
半徑Radius填9
閥值Threshold填35

 

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