3ds Max『螺旋線』Helix類似彈簧線圈.是所有基本樣條線中唯一3D圖形.
- 按P鍵切換到『透視視口』Perspective
- 『創建->圖形->螺旋線』Create->Shapes->Helix
- 激活Center『中心』
- 設置Turns『圈數』
- 滑鼠左擊並拖動, 鬆開滑鼠確定底部螺旋『半徑1』
- 移動滑鼠拉高形成『螺旋線』滑鼠左擊確定高度
- 移動滑鼠確定頂部螺旋『半徑2』,滑鼠左擊確定.
Radius 1 | 底部螺旋『半徑1』 |
Radius 2 | 頂部螺旋『半徑2』 |
Height | 螺旋線『高度』 |
Turns | 螺旋線『圈數』,可帶小數 |
Bias | 『偏心』值為0~1.
默認為0. 若為1底部螺旋線靠向頂部 |
CW | 螺旋線『順時針』旋轉 |
CCW | 螺旋線『逆時針』旋轉 |