3ds Max螺旋線Helix

3ds Max螺旋線Helix3ds Max『螺旋線』Helix類似彈簧線圈.是所有基本樣條線中唯一3D圖形.

  1. 按P鍵切換到『透視視口』Perspective
  2. 『創建->圖形->螺旋線』Create->Shapes->Helix
  3. 激活Center『中心』
  4. 設置Turns『圈數』
  5. 滑鼠左擊並拖動, 鬆開滑鼠確定底部螺旋『半徑1』
  6. 移動滑鼠拉高形成『螺旋線』滑鼠左擊確定高度
  7. 移動滑鼠確定頂部螺旋『半徑2』,滑鼠左擊確定.
Radius 1 底部螺旋『半徑1』
Radius 2 頂部螺旋『半徑2』
Height 螺旋線『高度』
Turns 螺旋線『圈數』,可帶小數
Bias 『偏心』值為0~1.

默認為0.

若為1底部螺旋線靠向頂部

CW 螺旋線『順時針』旋轉
CCW 螺旋線『逆時針』旋轉

 

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