3ds Max捕捉

3ds Max捕捉

3ds Max若啓用『柵格』側可通過『捕捉』精確定位.將對象移動『柵格』網點足夠近時, 對象會自動吸附到『柵格』網點.

  • 顯示『柵格』Grids『工具->柵格和捕捉->顯示主柵格』Tools->Grids and Snaps->Show Home Grid.或按G鍵激活或隱藏『柵格』
  • 設置『柵格』Grids間距『工具->柵格和捕捉->柵格和捕捉設置』Tools->Grids and Snaps->Grid and Snap Settings
  • 『捕捉-> Standard』Snaps->Standard. 勾選Grid Points
  • 啓用捕捉『工具->柵格和捕捉->捕捉』Tools->Grids and Snaps->Snaps Toggle或按S健
Options 選項
Marker 標記
Display 顯示
Size 『大』小默認20像素
General 通用
Snap Preview Radius 移動『捕捉預覽半徑』默認30像素
Snap Radius 移動『捕捉半徑』默認20像素
Angle 旋轉『角度』5度
Percent 縮放『百分比』默認10%
Snap to frozen objects 捕捉到凍結對象
Translation 平移
Use Axis Constraints 使用軸約束
Use Axis Center As Start Snap Point 使用軸約束
Display rubber band 將軸中心用作開始捕捉點

 

捕捉開關 簡介 按鍵
Snaps Toggle 捕捉移動位置,分別有2D, 2.5D,3D捕捉 S
Angle Snap Toggle 角度捕捉,控制旋轉角度 A
Percent Snap Toggle 百分比捕捉, 控制縮放比 SHIFT+CTRL+P
Spinner Snap Toggle 微調器捕捉 ALT+D

 

 

Snaps Toggle捕捉 簡介
2D捕捉 將所有捕捉點限制在『柵格』網點
2.5D捕捉 捕捉『柵格』網點,以及對象網格
3D捕捉 捕捉三維空間中所有點

 

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