3ds Max『星形』Star由半徑與點確定.
- 『創建->圖形->星形』Create->Shapes->Star
- 設定『星形』Side角量,最小值為3
- 滑鼠左擊並拖動確定Radius 1『半徑1』,鬆開左鍵確定.
- 拖動滑鼠確定Radius 2『半徑2』,按左鍵確定.
Radius 1『半徑1』 | 較大半徑為『星形』外部點到其中心距離
較小半徑為『星形』中心到內部點距離 |
Radius 2『半徑2』 | |
Points『點』 | 設置『星形』角量,範圍3~100 |
Distortion『扭曲』 | 內部『點』相對於外部『點』旋轉 |
Fillet Radius 1『圓角半徑1』 | 較大半徑為外部『點』圓角半徑 |
Fillet Radius 2『圓角半徑2』 | 較小半徑為內部『點』圓角半徑 |