Maya之飛機支撐杆和支架

3D建模-飛機支撐杆和支架
3D建模-飛機支撐杆和支架
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3D建模-飛機支撐杆和支架

3D建模-飛機支撐杆和支架

支撐杆

  1. 在網格上創建一個圓柱體,創建\多邊形基本體\圓柱體(Create\Polygon\Cylinder)
  2. 它有10面,軸向細分數(subdivision Axis)填10
  3. 封蓋為0,端面細分數(subdivision Caps)填0
  4. 切換到正交頂視圖(top)
  5. 通過頂點移動(Translate)和縮放(SCALE)壓榨成的逐漸變細的外形,如上圖.
  6. 擠壓(Extrude)頂部和底部的面逐漸變細
  7. 在次擠壓(Extrude)拉出椿位

 

支架

  1. 在網格上創建一個立方體,創建\多邊形基本體\立方體(Create\Polygon\Cube)
  2. 擠壓(Extrude)頂部面
  3. 縮放(SCALE)另其外形逐漸變細,如上圖.
  4. 在次擠壓(Extrude)拉出支持杆

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