Maya之創建多邊形

3D建模-創建多邊形
3D建模-創建多邊形

3D建模-創建多邊形

Maya在3D建模中沿圖形的外部造型建模,把圖形分為若干個部分, 沿圖形邊緣創建多邊形的技術類似於連接點.然後在合併為一個整體

  1. 切換到面板/正交視圖
  2. 按F3切換到多邊型功能功能表集
  3. 點擊功能表網格/創建多邊形工具(Mesh/Create Polygon Tool)
  4. 創建全部多邊形形狀.
  5. 按下SHIFT鍵+LEFT左鍵選擇所有多邊形形狀
  6. 點擊網格/結合(Mesh /Combine) 合併為一個多邊形形狀
  7. 點擊編輯網格/合併頂點工具(Edit Mesh/Merge Vertices Tool),將邊沿的頂點合併.

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