發表於 2017-07-042018-10-21 by 誅神律Maya之局部放大 3D建模-局部放大 3D建模-局部放大 Maya在3D建模中的我們進常需要模型特定局部進行修正,所以我們需要局部放大.它的操做重點多選後滑動。 點擊菜單右鍵”面”,”頂點”,”邊”. 按住SHUIFT對模型特定的”面”,”頂點”,”邊”,進性多選,或使用滑鼠拖放進行多選 然後點擊視口,右上角的立方體,或者按F鍵 滑動滑鼠進行縮放 分享點這裡列印(在新視窗中開啟)按一下以分享至 Facebook(在新視窗中開啟)分享到 LinkedIn(在新視窗中開啟)分享到 Reddit(在新視窗中開啟)分享到 Twitter(在新視窗中開啟)分享到 Tumblr(在新視窗中開啟)分享到 Pinterest(在新視窗中開啟)分享到 Pocket(在新視窗中開啟)按一下以分享到 Telegram(在新視窗中開啟)分享到 WhatsApp(在新視窗中開啟)