Maya之分拆模型

3D建模-分拆模型
3D建模-分拆模型

3D建模-分拆模型

分拆3D模型從一物件中分拆出來,成為一個獨立的對象.這是MAYA建模經常使用的工具.

  1. 滑鼠右鍵點選模型選擇面.
  2. 選擇要分拆出的面,使用滑鼠拖放選擇可選擇先後和側面的面.
  3. 點擊功能表網格/提取(Mesh/Extract),對象會分拆為兩個.但這兩個對象模型的側面需要修補.
  4. 滑鼠右鍵點選模型選擇對象模式
  5. 點擊功能表顯示/隱藏/隱藏當前選擇(Show/Hide/Hide Selected Objects)
  6. 修補物件側面的空洞,選擇邊後點擊網格/填充洞(Mesh/Append Polygon tool)
  7. 點擊功能表顯示/顯示/顯示上次隱藏的項目(Show/Show/Show Hidden)
  8. 分離出的另一個對象也須這樣修復.

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