
3ds Max創建長方體與正方體, 除非用於擠壓建模.否則分段值應設為1.
- 『創建->標準幾何體->長方體』Create->Standard Primitives->Box
- 『頂視口』滑鼠拖動先拉出底座『長』*『寬』.
- 再拉『高』
| Box | 簡介 |
| 『長方體』Box | 滑鼠托動 |
| 『正方體』Cube | 按住CTRL鍵滑鼠拖動. |
| Length | 長 |
| Width | 寬 |
| Height | 高 |
| Length Segs | 『長度分段』 |
| Width Segs | 『寬度分段』 |
| Height Segs | 『高度分段』 |

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