3ds Max『補洞』Cap Holes

3ds Max『補洞』Cap Holes3ds Max『補洞』Cap Holes可修改幾何對象中所有『窿』, 『窿』越細補得越好. 而無需指定『窿』.

Modifiers->Mesh Editing->Cap Holes  
修改器->網格編輯->補洞  

 

『平滑新面』

Smooth New Faces

新面光滑
『與舊面保持平滑』

Smooth With Old Faces

與舊面保持相同光滑度
『三角化封口』

Triangulate Cap

新面以三角劃分.

 

評論