3ds Max『鏡像』工具參照當前坐標係創建對象克隆副本.
- 按Q鍵點選『對像』
- 『工具->鏡像』Tools->Mirror彈出Mirror World Coord視窗
- 選則『鏡像軸』並勾選『實例』Instance.按OK確定
- 將鏡像與對象『對齊』
Mirror Axis | 鏡像軸 |
X | X軸 |
Y | Y軸 |
Z | Z軸 |
XY | XY平面 |
YZ | YZ平面 |
ZX | ZX平面 |
Offset | 偏移 |
Clone Selection | 鏡像儅前選項 |
No Clone | 『不克隆』只翻轉對像 |
Copy | 『複製』完整複製『對象』生成全新『鏡像』 |
Instance | 『實例』應用『編輯網格』Edit Mesh修改對像,會影響所有對像,包括源對象 |
Reference | 『參考』應用『編輯網格』Edit Mesh只修改本『對像』不影響『鏡像』 |
Mirror IK Limits | 鏡像IK限制 |