
『NURBS曲線』分『CV曲線』與『點曲線』. 若直接渲染曲線需勾選『在渲染中啓用』與『在視口啓用』.
| 創建->NURBS->點曲線
CREATE->NURBS->Point CURVE |
| 創建->NURBS->CV曲線
CREATE->NURBS->CV CURVE |
製作鷄蛋
- 用『點曲線』Point CURVE工具繪畫鷄蛋一半弧形曲線
- 展開『創建曲面』->『車削』
| 度數 | 360度 |
| 方向 | Y軸 |
- 點選鷄蛋弧形曲線
| 轉換為->轉換為NURBS |
| Convert TO->Convert TO NURBS |
| 點曲線
Point CURVE |
移動『控制點』可調整曲綫形狀 |
| CV曲線
CV CURVE |
CV指『控制頂點』.受『CV控制晶格』控制整體曲綫形狀 |
| 『點曲線』子對象 | |
| 『點』Point | |
| 『曲線』CURVE |
| 『CV曲線』子對象 | |
| 『曲線CV』 | |
| 『曲線』CURVE |
| Attach『附加』 | 『附加』NURBS曲綫 |
| Attach Multiple
『附加多個』 |
彈出名稱列表 |
| Import『導入』 | 『導入』NURBS曲綫 |
| Import Multiple
『導入多個』 |
彈出名稱列表 |
| 『渲染』 | |
| 『在渲染中啓用』 | |
| 『在視口啓用』 | |
| 『使用視口設置』 | |
| 『生成貼圖坐標』 | |
| 『真實世界貼圖大小』 | 需勾選『生成貼圖坐標』,若用紋理則禁用 |
| 『視口』 | 勾選設定 |
| 『渲染』 | 勾選設定 |
| 『自動平滑』 | 勾選激活.設定『閾值』 |
| 徑向 | |
| 厚度 | 之曲綫半徑. |
| 邊 | 曲綫橫截面包括邊數. |
| 角度 | 橫截面朝向 |
| 矩形 | |
| 長度 | |
| 寬度 | |
| 角度 | |
| 縱橫比 |
