3ds Max創建NURBS曲面

3ds Max創建NURBS曲面 3ds Max創建NURBS曲面創建『NURBS曲面』為單一矩型.亦稱『NURBS面片』.通過『移動』『縮放』『旋轉』構造.而通過組合『NURBS曲面』構建大型模型.

Create->NURBS->CV Surface

創建->NURBS->CV 曲面

Create->NURBS->Point Sufrace

創建->NURBS->點曲面

製作樹葉

  1. 按T鍵切換到『頂視口』Top.
  2. 用『CV 曲面』CV Surface工具,在頂視口生成曲面
長度*寬度

Length * Width

180*180
長度CV數*寬度CV數

Length CVs * Width CVs

6*6
生成貼圖坐標 勾選激活
  1. 按E鍵旋轉45度
  2. 展開『NURBS曲面』->『曲面CV』或者按數字鍵
  3. 按R鍵選擇水平CV行縮小80%
  4. 按R鍵選擇三行水平CV行縮小90%
  5. 按F鍵切換到『前視口』Front.
  6. 按R鍵分別選擇『左側』『右側』部分CV向上旋轉60度.不含中間CV
  7. 按W鍵選擇中間CV向下移動令樹葉形成V形.

 

轉換為->轉換為NURBS
Convert TO->Convert TO NURBS

 

Attach『附加』 『附加』NURBS曲綫
Attach Multiple

『附加多個』

彈出名稱列表
Import『導入』 『導入』NURBS曲綫
Import Multiple

『導入多個』

彈出名稱列表

 

CV 曲面

CV Surface

 
點曲面

Point Surface

 

 

『Point 曲面』子對象  
『曲面』Surface  
『點』Point  

 

『CV 曲面』子對象  
『曲面CV』Surface CV  
『曲面』Surface  

 

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