
3ds Max『波浪』Wave可另對象表面上產生類似波浪效果.『波浪』與『漣漪』參數一樣.區別在於生成平行波浪直綫傳播.要讓『波浪』Wave產生效果.對象需大量多邊形網格.
- 設定單位『米』Meters
- 啓用更多柵格
- 按S鍵開啓『3D捕捉』
- 按P鍵切換到『透視視口』Perspective
- 生成『創建->網格面->四邊形』Create->Path Grids->Quad Path
| Length | 140m |
| Width | 140m |
| Length Segs | 32 |
| Width Segs | 32 |
- 『修改器->參數化變形器->波浪』Modifiers->Parametric Deformers->Wave
| Amplitude 1『振幅1』 | 5m | |
| Amplitude 2『振幅2』 | 0m | |
| Wave Length『波長』 | 20m | |
| Phase『相位』 | 0 | |
| Decay『衰減』 | 0 |
| Amplitude 1 | 『振幅1』此值越大波浪越高 |
| Amplitude 2 | 『振幅2』此值越大波浪兩側衰減越小 |
| Wave Length | 『波長』兩波峰之間距離 |
| Phase | 相位 |
| Decay | 波浪『衰減』 |
