使用3ds Max為『木制車架』建模. 車架寬2.2米
- 木制車輪
- 將『車輪』旋轉90度使其垂直.激活『選擇與旋轉』Select and Rotate與『角度捕捉切換』Angle Snap Toggle繞Y軸旋轉90度.
- 複製車輪『工具->鏡像』Tool->Mirror
Mirror Axis『鏡像軸』勾選X軸 |
Offset『偏移』填-2.2m |
Clone Selection 『克隆選擇』勾選Copy『復制』 |
- 製作『輪軸』『創建->標準幾何體->圓柱體』Create->Standard primitives->Cylinder. 在Left『左視口』輪轂中心點拖動.在『參數』Parameters輸入.
參數 |
值 |
Radius 『半徑』 |
0.22m |
Height 『高度』 |
2.2m |
Height Segments『高度分段』 |
1 |
Cap Segments『蓋頂分段』 |
1 |
- 『車輪』與『輪軸』中心對齊.選擇『車輪』.『工具->對齊->對齊』Tools->Align->Align或按ALT+A.然後點選『輪軸』.打開『對齊當前選擇』對話框
『對齊位置』Align Position |
勾選『Y位置』Y Position |
『當前對像』Current Object |
勾選『中心』Center |
『目標對像』Target Object |
勾選『中心』Center |
- 製作『支架』『創建->標準幾何體->長方體』Create->Standard primitives->Box. 在FRONT『前視口』『輪軸』上側拖動.在『參數』Parameters輸入.
參數 |
值 |
Length『長度』 |
0.25m |
Width 『寬度』 |
0.6m |
Height『高度』 |
-4.5m |
- 『支架』與『輪軸』對齊.選擇『支架』.『工具->對齊->對齊』Tools->Align->Align或按ALT+A.然後點選『輪軸』.打開『對齊當前選擇』對話框
『對齊位置』Align Position |
勾選『Y位置』Y Position |
『當前對像』Current Object |
勾選『最大』Maximum |
『目標對像』Target Object |
勾選『最大』Maximum |
- 『支架』架於『輪軸』之上.選擇『車輪』.『工具->對齊->對齊』Tools->Align->Align或按ALT+A.然後點選『輪軸』.打開『對齊當前選擇』對話框
『對齊位置』Align Position |
勾選『Z位置』Z Position |
『當前對像』Current Object |
勾選『中心』Center |
『目標對像』Target Object |
勾選『最大』Maximum |
- 旋轉『支架』讓後端撐於地面 .激活『選擇與旋轉』Select and Rotate與『角度捕捉切換』Angle Snap Toggle繞X軸旋轉 75度.