3D建模-製作紋理草樣
製作紋理草圖,只使用基本顏色,雖然紋理效果差但勝在容易製作.熟練Phostshop的幾分鐘既可完成.
- 按F8選擇多邊形對像
- 編輯UV/ UV紋理編輯器(Edit UV/UV Texture Editor)
- 多邊形/UV快照(Polygons/UV Snapshot)
- 設定圖像大小1024*1024
- 圖像格式選擇TIFF,副檔名為.tif
- 選擇確定(OK) 生成紋理快照
- 在Photoshop中打開紋理快照
- CTRL鍵+SHIFT鍵+S鍵保存為.psd文件
- 把紋理生成一個圖層備份,然後隱藏它.
- 創建一個新的圖層,命名為基色,放在紋理圖層下麵
- 選擇紋理圖層,圖層/圖程樣式/混合選項,混合模式使用濾色(screen),令圖層黑色背景變為透明.
- 選擇紋理圖層
- 按W鍵使用魔棒工具,容差設為
- 點選你要上色面(Face)讓其連成一個選區.
- 設置前景色常用顏色中英文對照表
- 選擇基色圖層
- 按G鍵使用油漆桶工具,在選區中填充前景色.
- 重複12至17步驟完紋理填色.
棕色也稱為褐色(#A52A2A)
銀色(#C0C0C0)
暗金黃色(#B8860B)
海軍色(#000080)