發表於 2018-09-292018-10-05 by 誅神律trueSpace建模之NURBS刪除曲線 trueSpace建模之NURBS刪除曲線 NURBS模型在建模過程中可能會產生多餘『曲線』.模型曲線越多最終多邊形轉換越多.刪除曲線是trueSpace優化模型最重要手段. 隱藏『3D控制器』已免妨礙其後續操作 滑鼠右擊NURBS模型彈出Patch Edit工具組. 激活『選擇行』Select rows of points工具使『曲線』高亮顯示. 點選『刪除點行』Delete Row of Points工具.然後滑鼠點選刪除多餘曲線.此工具與『細化片面』Refine Path相對應 點擊滑鼠左鍵繼續刪除曲線.按右鍵退出 分享點這裡列印(在新視窗中開啟)按一下以分享至 Facebook(在新視窗中開啟)分享到 LinkedIn(在新視窗中開啟)分享到 Reddit(在新視窗中開啟)分享到 Twitter(在新視窗中開啟)分享到 Tumblr(在新視窗中開啟)分享到 Pinterest(在新視窗中開啟)分享到 Pocket(在新視窗中開啟)按一下以分享到 Telegram(在新視窗中開啟)分享到 WhatsApp(在新視窗中開啟)