發表於 2018-09-292018-10-05 by 誅神律trueSpace建模之NURBS細化片面 trueSpace建模之NURBS細化片面 NURBS建模可通過增加曲線數量來增加模型分辨率.從而獲的更多控制點擠壓模型. 隱藏『3D控制器』已免妨礙其後續操作 滑鼠右擊NURBS模型彈出Patch Edit工具組 通過『選擇行』工具選擇『曲線』使其高亮顯示.若難以選擇『曲線』.按空格鍵退出模型選擇.然後重複第2步 然後單擊『細化片面』Refine Patch工具.單擊並拖動橙色曲線.當到達想要放置位置釋放滑鼠 點擊滑鼠左鍵繼續添加曲線.按右鍵退出 分享點這裡列印(在新視窗中開啟)按一下以分享至 Facebook(在新視窗中開啟)分享到 LinkedIn(在新視窗中開啟)分享到 Reddit(在新視窗中開啟)分享到 Twitter(在新視窗中開啟)分享到 Tumblr(在新視窗中開啟)分享到 Pinterest(在新視窗中開啟)分享到 Pocket(在新視窗中開啟)按一下以分享到 Telegram(在新視窗中開啟)分享到 WhatsApp(在新視窗中開啟)