Photoshop繪畫『砂岩』紋理後.在其表面手繪圖案以增強立體感
- 繪畫砂岩
- 啓用對齊與網格
- 在『砂岩』圖層之上新建『浮雕』圖層.
- 使用Rectangular Marquee『矩形選框』工具.在圖像左上角製作G形選區.如上區.
- 將前景色設『栗子色』0xBA6F1F
- 用『栗子色』進行填充.
- 拷貝左上角『浮雕』圖層.並移到右上角
- 按Edit->Transform->Flip Horizontal『編輯->變換->水平翻轉』
- 按CTRL+E合拼兩個『浮雕』圖層
- 拷貝上半部分『浮雕』圖層.並移到下半部分
- 按Edit->Transform->Flip Vertical『編輯->變換->垂直翻轉』
- 按CTRL+E合拼兩個『浮雕』圖層
- 関閉網格按『CTRL+A+’』或者View->Show->Grid『檢視->顯示->網格』
- 選『濾鏡->雜色->添加雜色』Filter->Noise->Add Noise
Amount『數量』設5% |
Distribution『分佈』選Gaussian『高斯分佈』 |
勾選Monochromatic『單色』 |
- 使用Filter->Render->Lighting Effects『濾鏡->渲染->光照效果』令『浮雕』圖層套用『置換貼圖』Alpha1.
Light Type『光照類型』選Directional『平行光』 |
光照顏色選白色 |
調整光綫『強度』Intensity大約中間偏右21 |
移動光源位置照射直綫 |
紋理通道Texture Channel選Alpha 1睇上面 |
勾選『白色部分突起』White is high |
高度Height滑塊往右拉21.使花崗岩表面具有強凹凸感. |
光澤Gloss選-25 |
材質Material選0中性效果 |
曝光Exposure選0 |
環境光Ambience選10 |
- 『浮雕』圖層應用浮雕樣式Sytle->Bevel and Emboss『樣式->斜面和浮雕』
Style『樣式』選Outer Bevel『外斜面』 |
Technique『方法』選Chisel Hard『雕刻清晰』 |
Depth『深度』設100% |
Direction『方向』選Up『上』 |
Size『大小』設4 |
Soften『軟化』設4 |
Angle『角度』設90度 |
『不透明度』設100% |