3ds Max『 細化』Tessellate修改器.用于將『低分辨率』網格升為『高分辨率』以獲得更多細節.可以對『三角形』或『多邊形』面應用細化.
Modifiers->Mesh Editing->Tessellate | 修改器 |
修改器->網格編輯->細化 |
『參數』
Parameters |
簡介 |
『操作于』
Operate On: |
可分別選『面』Faces或『多邊形』Polygons應用細化 |
『邊』
Edge |
勾選激活.通過從『面』中心到『邊』中心劃分面以『創建』新面 |
『面中心』
Face-Center |
勾選激活. 從面中心到面角劃分每個面. |
『張力』
Tension |
大於0凸面,小於0凹面. |
『迭代次數』
Iterations |
重複應用『細化』跨選1/2/3/4.默認為1次. |
『更新選項』
Update Options |
應用細化時機.
『始終』Always 『渲染時』When Rendering 『手動』Manually |
『更新』
Update |
手動激活更新 |