發表於 2019 年 12 月 27 日 by 月和經倫3ds Max『補洞』Cap Holes 3ds Max『補洞』Cap Holes可修改幾何對象中所有『窿』, 『窿』越細補得越好. 而無需指定『窿』. Modifiers->Mesh Editing->Cap Holes 修改器->網格編輯->補洞 『平滑新面』 Smooth New Faces 新面光滑 『與舊面保持平滑』 Smooth With Old Faces 與舊面保持相同光滑度 『三角化封口』 Triangulate Cap 新面以三角劃分. 分享此文:FacebookX列印電子郵件LinkedInRedditTwitterTumblrPinterestPocketTelegramThreadsWhatsAppMastodonNextdoorBluesky