Photoshop渲染槍管紋理

Photoshop渲染槍管紋理

遊戲中經常有帶槍武器管道具.如『火槍』『步槍』『火炮』.它由『凍卻管』和『散熱孔』組成.『散熱孔』並非由模型自建. 網格細節減小後紋理渲染要小心正圓紋理變形.

  • Photoshop開新檔案寬512*高512像素解析度512模式RGB顏色
  • 新建圖層名為『凍卻管』
  • 用『多邊形套索』工具生成長條形選框.
  • 按D鍵重置前後色,然後按X鍵交換.
『背景色』Background設白色0XFFFFFF
『前景色』Foreground設黑色0X000000
  • 按ALT+BACKSPACE對『凍卻管』選框填充『前景色』.
  • 生成逼真管道外觀,對『凍卻管』圖層添加『漸變迭加』樣式.
『混合模式』選『正片疊底』
『不透明性』大約90%.
『漸變』選Black White『黑白』勾選『反向』
『樣式』選『對稱』勾選『與圖層對應』
『角度』與『凍卻管』平行設0度
『縮放』設45%令白色區域收窄
  • 新建圖層名為『散熱孔』
  • 按住SHIFT用『橢圓選框』工具生成正圓選框.
  • 按CRTL+BACKSPACE對『散熱孔』正圓選框填充『背景色』黑色.
  • 讓『散熱孔』台升邊緣,增加立體感.應用『斜面和浮雕』Bevel and Emboss樣式
Style『樣式』勾選Inner Bevel『內斜面』
Technique『方法』選Chisel Hard『雕刻清晰』
Depth『深度』設1000%
Direction『方向』左則勾選UP『上』右則勾選Down『下』
Size『大小』設3~5像素
Soften『軟化』設0像素
Shading Angle『陰影角度』與長條形平行.
Shading Height『陰影高度』設30度
  • 讓『散熱孔』邊緣生成光擇.應用『等高線』樣式
Style『樣式』Contour『等高線』樣式
Contour『等高線』選Rounded Steps『圓形臺階』.勾選『消除鋸齒』
『範圍』設100%
  • 複製『散熱孔』圖層.左右兩到三,由上至下排列.

 

  • 在兩則渲染凹槽
  • 使用Rectangular Marquee『矩形選框』工具.創建長條形選區.作為凹槽
  • 跳至『色版面板』Channels按『創建新通道』Create New Channe 作為凹槽形選區
  • 將『前景色』Foreground設為白色按ALT+BACKSPACE填充管道.
  • 讓凹槽呈圓角『濾鏡->模糊->高斯模糊』Filter->Blur->Gaussian Blur
『半徑』Radius設10像素
  • 讓白色邊緣變清晰『圖像->調整->色階』Image->Adjust->Levels或按CTRL+L將『暗調』Shadows與『高光』Highlights滑塊向中間移動並重疊.銳化圖像
『暗調』Shadows設150
『中間色調』Midtones設1
『高光』Highlights設170
  • 按住CTRL鍵點選Alpha1加載凹槽選框
  • 在Layers『圖層面版』新建『凹槽』圖層.
  • 對圖層應用應用『斜面和浮雕』Bevel and Emboss樣式
Style『樣式』勾選Inner Bevel『內斜面』
Technique『方法』選Smooth『平滑』
Depth『深度』設1000%
Direction『方向』控制光綫方向
Size『大小』設8像素
Soften『軟化』設0像素
Shading Angle『陰影角度』設0度.讓光影與長條水平
  • 復蓋UV坐標.

 

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