遊戲地圖用單塊正方形紋理平鋪而成『草地』『河流』,若紋理使用『雲彩』Clouds濾鏡則可無縫平鋪.而使用其它技術渲染紋理.會出現水平和垂直接縫. 因為邊與邊連接並不『平滑』.則需要『縫合』技術達置無縫平鋪
- 讓圖像向右下角位移.而移出部分會折回左上角.『濾鏡->其它->位移』Filter->Other->Offset平移水泥塊.移動量為圖像一半.
『水平』右移256像素. 圖像寬512 |
『垂直』下移256像素. 圖像高512 |
勾選『折回』 |
- 平移紋理後.平鋪時產生明顯接縫邊緣會出現在圖像中線.
- 使用Clone Stamp『仿製圖章』.按ALT鍵在中線附近拷貝紋理.使用繪畫板覆蓋中線.
- 使用Eraser Tool『橡皮擦』工具.使用繪畫板擦除礙眼接縫.
- 重新『位移』Offset恢復水泥塊