遊戲地圖可設水平面高度.之要改變水平面高即可實現海水擴張與收縮效果.此渲染適用於藍色『湖水』『河水』『海水』.
- Photoshop開新檔案寬512*高512像素解析度512模式RGB顏色
- 生成『海水』圖層並渲染基楚色.設置前景色與背景色.Filter->Render->Clouds『濾鏡->渲染->雲彩』
『前景色』Foreground設天藍色0X476378 |
『背景色』Background設天藍色0X547890 |
- 將『前景色』設為白色0xFFFFFF
- 生成波浪圖案『海水』應用『濾鏡->紋理->染色玻璃』Filter->Texture->Stained Glass
『單元格尺寸』Cell Size設30 |
『邊框粗細』Border Thickness設5 |
『光照強度』Light Intensity設0 |
- 添加水紋效果『海水』圖層『濾鏡->扭曲->波浪』Filter->Distort->WAVE
『生成器數』Generators設15 |
『波長』Wavelength『最小』設30『最大』設87 |
『波輻』Amplitude『最小』設39『最大』設97 |
『比例』Scale設『水平』設21『垂直』設21 |
『類型』Type設『正弦』Sine |
『未定義區域』勾選『折回』 |
- 添加浪花效果『海水』圖層『濾鏡->扭曲->海洋波紋』Filter->Distort->Ocean Ripple
『波紋大小』Ripple Size設3 |
『波紋輻度』Ripple Magnitude設3 |