Photoshop繪畫蜥蜴皮膚

Photoshop繪畫蜥蜴皮膚

此紋理適用『爬蟲』『恐龍』『蜥蜴』皮膚.因以雲彩濾鏡生成可無縫平鋪.

  • Photoshop開新檔案寬512*高512像素解析度512模式RGB顏色
  • 將『圖層』命名為『蜥蜴皮膚』
  • 對『蜥蜴皮膚』進行雲狀混合形成膚色.Filter->Render->Clouds『濾鏡->渲染->雲彩』設置前景與後背景色.
『前景色』Foreground設嫰綠色0XD5E043
『背景色』Background設紅褐色0x783522
  • 在『色版調版』Channels按『創建新色版』Create New Channe 作為把手選框Alpha1
  • 按D鍵然後復位前後色,將 『前景色』設為黑色.『背景色』設為白色.
  • 對『Alpha1』應用Filter->Render->Clouds『濾鏡->渲染->雲彩』
  • 對『Alpha1』應用Filter->Render->Difference Clouds『濾鏡->渲染->分層雲彩』.按CTRL+F重複『分層雲彩』.直至黑白兩色均勻混合.該通道將用作渲染『蜥蜴皮膚 』圖層『置換貼圖』.較亮區域為凸起部,較暗區域為下凹部.
『前景色』設白色0Xffffff
『背景色』設黑色0x000000
  • 打亂圖像Filter->Noise->add Noise『濾鏡->雜色->增加雜色』.
『數量』Amount填5%.
『分佈』Distribution勾選『高斯分佈』Gaussian.
勾選Monochromatic『單色』
  • 切換/選擇『蜥蜴皮膚』圖層
  • 使用Filter->Render->Lighting Effects『濾鏡->渲染->光照效果』令『蜥蜴皮膚』圖層變得單薄.並且紋理向外凸起
Light Type『光照類型』選Directional『平行光』
調整光綫方向來自上方.正圓型全包紋理
光照顏色選白色
『強度』Intensity設24
『聚焦』Focus設63
『光澤』Gloss選75
『材質』Material選96塑膠效果
『曝光』Exposure選0
『環境光』Ambience選8
紋理通道Texture Channel選Alpha1色版
勾選『白色部分突起』White is high
高度Height設為100.
  • 讓皮膚呈現鱗片傚果Filter->Texture->Craquelure『濾鏡->紋理->龜裂紋』
『裂縫間距』設6
『裂縫深度』設0
『裂縫亮度』設9

 

Photoshop繪畫電源指示燈

Photoshop繪畫電源指示燈

渲染『發光燈』指示開關狀態.『面板』邊緣要細傚.而藍光可得到科技感.

  • Photoshop開新檔案寬1024*高1024解析度1024模式RGB顏色
  • 繪畫太空飛船甲板
  • 生成『面板』圖層.使用Rectangular Marquee『矩形選框』複製一個矩形『甲板』紋理.寬128px*高
  • 台升『面板』圖層增加立體感.應用『斜面和浮雕』Bevel and Emboss樣式
Style『樣式』勾選Inner Bevel『內斜面』
Technique『方法』選Smooth『平滑』
Depth『深度』設1000%
Direction『方向』勾選UP『上』
Size『大小』設4像素
Soften『軟化』設0像素
Shading Angle『陰影角度』設90度
  • 生成『內嵌』圖層.使用Rectangular Marquee『矩形選框』複製一個矩形『甲板』紋理.寬96px*高
  • 下凹『內嵌』圖層增加立體感.應用『斜面和浮雕』Bevel and Emboss樣式
Style『樣式』勾選Inner Bevel『內斜面』
Technique『方法』選Smooth『平滑』
Depth『深度』設1000%
Direction『方向』勾選DOWN『下』
Size『大小』設4像素
Soften『軟化』設0像素
Shading Angle『陰影角度』設90度
  • 新建『燈光』圖層.使用Rectangular Marquee『矩形選框』選擇下凹區域. 隨意填充顏色
  • 『燈光』圖層應用『漸變迭加』樣式
Style『樣式』勾選『漸變迭加』
『漸變』選Foreground to Background『前景色漸變背景色』
『樣式』選擇『對稱』
『背景色』Background設白色0XFFFFFF
『前景色』Foreground設藍色0x0000FF
  • 『燈光』圖層應用『外發光』樣式
Style『樣式』勾選『外發光』
『顏色』Color設藍色0x0000FF
『方法』選『較柔軟』
『擴展』設24%
『大小』設108像素

 

 

Photoshop繪畫電源開關

Photoshop繪畫電源開關

製作電源開光面板.以控制燈光,大門,武器.它有開與関兩種狀態.『把手』向上為開,『把手』向上為関.

  • Photoshop開新檔案寬1024*高1024解析度1024模式RGB顏色
  • 繪畫太空飛船甲板
  • 啟用對齊與網格『網線間格』設64像素
  • 生成『面板』圖層.使用Rectangular Marquee『矩形選框』複製一個矩形『甲板』紋理.寬128px*高
  • 台升『面板』圖層增加立體感.應用『斜面和浮雕』Bevel and Emboss樣式
Style『樣式』勾選Inner Bevel『內斜面』
Technique『方法』選Smooth『平滑』
Depth『深度』設1000%
Direction『方向』勾選UP『上』
Size『大小』設18像素
Soften『軟化』設0像素
Shading Angle『陰影角度』設90度
  • 生成『內嵌』圖層.使用Rectangular Marquee『矩形選框』複製一個矩形『甲板』紋理.寬88px*高
  • 下凹『內嵌』圖層增加立體感.應用『斜面和浮雕』Bevel and Emboss樣式
Style『樣式』勾選Inner Bevel『內斜面』
Technique『方法』選Smooth『平滑』
Depth『深度』設1000%
Direction『方向』勾選DOWN『下』
Size『大小』設4像素
Soften『軟化』設0像素
Shading Angle『陰影角度』設90度
  • 新建『土黃』圖層.使用Rectangular Marquee『矩形選框』選擇下凹區域.
  • 將『前景色』設為『土黃』色0XE88B00,按ALT+BACKSPACE填充
  • 保留顏色並透出『甲板』紋理.將圖層『混合模式』Blending Mode改為『強光』Hard Light
  • 增強面板視覺傚果.『圖像->調整->色階』Image->Adjust->Levels或按CTRL+L將『暗調』Shadows與『高光』Highlights滑塊向中間移動並重疊.
  • 啟用對齊與網格『網線間格』設8像素
  • 創建45度黑色『警告』斜紋.按住SHIFT使用『直綫』LINE工具8像素.
  • 『刪格化』黑色『警告』斜紋
  • 刪除凸出黑色『警告』斜紋.按住CTRL鍵點選『土黃』圖層加載選框.然後反選按DELETE刪除凸出部分.
  • 在面板上方創建『軌道』圖層
  • 創建兩條垂直『軌道』紋理.復制『面板』紋理.寬8px*高
  • 給開関滑道『軌道』圖層應用『內斜面』
Style『樣式』勾選Inner Bevel『內斜面』
Technique『方法』選Chisel Hard『雕刻清晰』
Depth『深度』設1000%
Direction『方向』勾選DOWN『下』
Size『大小』設8像素
Soften『軟化』設0像素
Shading Angle『陰影角度』設90度
  • 繪畫開関『把手』使用Rectangular Marquee『矩形選框』生成矩形選框.寬128px*高
  • 轉至『色版面板』Channels按『創建新色版』Create New Channe 作為把手選框Alpha1
  • 將『前景色』設為白色0xffffff,按ALT+BACKSPACE填充
  • 『把手』圓角.調用『濾鏡->模糊->高斯模糊』Filter->Blur->Gaussian Blur
『半徑』Radius設6像素
  • 『把手』邊緣變得清晰.調整『圖像->調整->色階』Image->Adjust->Levels或按CTRL+L將『暗調』Shadows與『高光』Highlights滑塊向中間移動並重疊.銳化圖像
『暗調』Shadows設0
『中間色調』Midtones設1
『高光』Highlights設85
  • 按住CTRL鍵點選Alpha1『色版』加載選框
  • 將把『把手』邊緣改為紅色.Image->Adjust->Variations『圖像->調整->變化』.逐次點『加深紅色』
  • 給『把手』與『面板』拉開距離.應用應用『投影』樣式
Style『樣式』勾選『投影』
『混合模式』選『正片疊底』.
『顏色』選『黑色』
角度設90度.
勾選『使用全域光』

 

Photoshop繪畫飛船裝甲

Photoshop繪畫飛船裝甲

裝甲只是加厚甲板.裝甲形狀最好帶有科技感.使用濾鏡渲染.製作過程用ACTION記錄後.可方便隨時調用.

  • Photoshop開新檔案寬1024*高1024解析度1024模式RGB顏色
  • 繪畫太空飛船甲板
  • 啟用對齊與網格『網線間格』設64像素
  • 使用『多邊形套索』Polygonal Lasso工具生成『裝甲』選框
  • 轉至『色版面板』Channels按『創建新色版』Create New Channe 作為綱環選框Alpha1
  • 將『前景色』設為白色,按ALT+BACKSPACE填充
  • 讓『裝甲』圖案呈圓角『濾鏡->模糊->高斯模糊』Filter->Blur->Gaussian Blur
『半徑』Radius設10像素
  • 讓白色邊緣變清晰.『圖像->調整->色階』Image->Adjust->Levels或按CTRL+L將『暗調』Shadows與『高光』Highlights滑塊向中間移動並重疊.即銳化圖像.
  • 按住CTRL鍵點選Alpha1『色版』加載選框
  • 返回『裝甲』圖層
  • 新建圖層並拷貝『裝甲』紋理.按M鍵後滑鼠右鍵『通過複製的圖層』Layer Via Copy命令
  • 台升『裝甲』圖層增加立體感.應用『斜面和浮雕』Bevel and Emboss樣式
Style『樣式』勾選Pillow Emboss『枕狀浮雕』
Technique『方法』選Smooth『平滑』
Depth『深度』設512%
Direction『方向』勾選UP『上』
Size『大小』設6像素
Soften『軟化』設0像素
Shading Angle『陰影角度』設90度

 

Photoshop繪畫凍水管道

Photoshop繪畫凍水管道

熔爐需要用凍水凍卻.繪畫『管道』玩全使用濾鏡渲染.無需使用真實紋理.過程可以用ACTION記錄.

  • Photoshop開新檔案寬1024*高1024解析度1024模式RGB顏色
  • 繪畫太空飛船甲板
  • 啟用對齊與網格『網線間格』設64像素
  • 使用『多邊形套索』Polygonal Lasso工具生成『管道』選框.寬約3格
  • 轉至『色版面板』Channels按『創建新色版』Create New Channe 作為綱環選框Alpha1
  • 將『前景色』設為白色0xffffff,按ALT+BACKSPACE填充
  • 讓『裝甲』圖案呈圓角『濾鏡->模糊->高斯模糊』Filter->Blur->Gaussian Blur
『半徑』Radius設20像素
  • 讓白色邊緣變清晰『圖像->調整->色階』Image->Adjust->Levels或按CTRL+L將『暗調』Shadows與『高光』Highlights滑塊向中間移動並重疊.銳化圖像
『暗調』Shadows設150
『中間色調』Midtones設1
『高光』Highlights設170
  • 按住CTRL鍵點選Alpha1『色版』加載選框
  • 再次調用『濾鏡->模糊->高斯模糊』Filter->Blur->Gaussian Blur
『半徑』Radius設20像素
  • 再次讓白色邊緣變清晰『圖像->調整->色階』Image->Adjust->Levels或按CTRL+L將『暗調』Shadows與『高光』Highlights滑塊向中間移動並重疊.銳化圖像.
『暗調』Shadows設50
『中間色調』Midtones設1
『高光』Highlights設255
  • 從『甲板』圖層按CTRL+C復制管道紋理.然後把它CTRL+V粘帖到新『管道』圖層.取消選框CTRL+D
  • 添加雜色打散『管道』Filter->Noise->add Noise『濾鏡->雜色->增加雜色』.
『數量』Amount填10%.
『分佈』Distribution勾選『平均分佈』Uniform
勾選Monochromatic『單色』
  • 『管道』再次調用『濾鏡->模糊->高斯模糊』Filter->Blur->Gaussian Blur
『半徑』Radius設5像素
  • 讓管道邊緣變暗,中間管道明亮.調整『圖像->調整->色階』Image->Adjust->Levels或按CTRL+L將『高光』Highlights滑塊向左則移動.
『暗調』Shadows設128
『中間色調』Midtones設1
『高光』Highlights設255
  • 創建管套.使用Rectangular Marquee『矩形選框』復制一小部分管道紋理.然後略略放大.放置在彎管兩側.
  • 將『管套』與『管道』圖層合拼
  • 對管道圖層應用應用『投影』樣式
Style『樣式』勾選『投影』
『混合模式』選『正片疊底』.
『顏色』選『黑色』
角度設90度.
『距離』填15
  • 對管道圖層應用應用『內陰影』樣式
Style『樣式』勾選『內陰影』
『混合模式』選『正片疊底』.
『顏色』選『黑色』
角度設90度.
『距離』填5

 

Photoshop繪畫熔爐通風口

Photoshop繪畫熔爐通風口

通風口用於向熔爐流入氧氣.當熔爐關閉只要隱藏『爐火』圖層.

  • Photoshop開新檔案寬1024*高1024解析度1024模式RGB顏色
  • 繪畫太空飛船甲板
  • 啟用對齊與網格『網線間格』設32像素
  • 用Polygonal Lasso『多邊形套索』工具生成呈『凹』形『通風口』選框
  • 轉至『色版面板』Channels按『創建新色版』Create New Channe 作為綱環選框Alpha1.
  • 將前景色設為白色,按ALT+BACKSPACE填充
  • 切割通風口圖案.使用Rectangular Marquee『矩形選框』工具生成長條選框,然後DELETE刪除.重複此步切割通風口圖案
  • 讓通風口呈圓角『濾鏡->模糊->高斯模糊』Filter->Blur->Gaussian Blur
『半徑』Radius設7像素
  • 讓白色邊緣變清晰.『圖像->調整->色階』Image->Adjust->Levels或按CTRL+L將『暗調』Shadows與『高光』Highlights滑塊向中間移動並重迭.即銳化圖像.
  • 按住CTRL鍵點選Alpha1『色版』加載選框
  • 返回『甲板』圖層
  • 生成通風口『通風口』圖層.按M鍵滑鼠右擊Layer Via Copy『通過複製的圖層』
  • 台升『通風口』圖層增加立體感.應用『斜面和浮雕』Bevel and Emboss樣式
Style『樣式』勾選Inner Bevel『內斜面』
Technique『方法』選Chisel Soft『雕刻柔和』
Depth『深度』設1000%
Direction『方向』勾選UP『上』
Size『大小』設4像素
Soften『軟化』設0像素
Shading Angle『陰影角度』設90度
  • 使用魔術棒工具點選『通風口』然後『反選』生成選框
  • 在『通風口』圖層下方新建『爐火』圖層,並複製『甲板』紋理
  • 對『爐火』圖層應用『漸變迭加』.形成高熱通風口
Style『樣式』勾選『漸變迭加』
『漸變』選Foreground to Background『前景色漸變背景色』
『樣式』選擇『線性』
『背景色』Background設黑色0x000000
『前景色』Foreground設紅色0XFF0000
『縮放』設150%

 

Photoshop繪畫熔爐爐箅

啓動熔爐
停用熔爐

太空飛船需要熔爐作為動力.而爐箅位於熔爐上方.由『爐箅』圖層與『發光』圖層組成.分別有啓動與停用熔爐兩個版本

  • Photoshop開新檔案寬1024*高1024解析度1024模式RGB顏色
  • 繪畫太空飛船甲板
  • 啟用對齊與網格『網線間格』設64像素
  • 轉至『色版面板』Channels按『創建新色版』Create New Channe 作為綱環選框
  • 按住SHIFT鍵使用Elloptical Marquee『橢圓選框』工具生成正圓選框
  • 用白色描邊Edit->Stroke『編輯->描邊』
寬度設10像素
顏色設白色
位置設『居內』
  • 重復上述步驟,製作3圓環
  • 創建米字圖案.使用Rectangular Marquee『矩形選框』工具生成長條選框,然後CTRL+T按住SHIFT旋轉
  • 將『前景色』設為白色,按ALT+BACKSPACE填充
  • 讓十字圖案呈圓角『濾鏡->模糊->高斯模糊』Filter->Blur->Gaussian Blur
『半徑』Radius設7像素
  • 讓白色邊緣變清晰.『圖像->調整->色階』Image->Adjust->Levels或按CTRL+L將『暗調』Shadows與『高光』Highlights滑塊向中間移動並重疊.即銳化圖像.
  • 按住CTRL鍵點選Alpah1『色版』加載選框
  • 返回『甲板』圖層
  • 生成通風口『爐箅』圖層.按M鍵滑鼠右擊Layer Via Copy『通過復制的圖層』
  • 台升『爐箅』圖層增加立體感.應用『斜面和浮雕』Bevel and Emboss樣式
Style『樣式』勾選Inner Bevel『內斜面』
Technique『方法』選Chisel Soft『雕刻柔和』
Depth『深度』設1000%
Direction『方向』勾選UP『上』
Size『大小』設5像素
Soften『軟化』設0像素
Shading Angle『陰影角度』設90度
  • 在『爐箅』圖層下方新建『發光』圖層.復制『甲板』紋理
  • 讓『發光』圖層形成高熱出風口.『發光』圖層應用『漸變迭加』樣式
Style『樣式』勾選『漸變迭加』
『漸變』選Foreground to Background『前景色漸變背景色』
『樣式』選擇『對稱』
『背景色』Background設黑色0x000000
『前景色』Foreground設紅色0XFF0000
  • 給熔爐添加溫度感.『爐箅』圖層應用『外發光』樣式
顏色設紅色0XFF0000
大小填73像素

 

Photoshop繪畫太空飛船甲板

Photoshop繪畫太空飛船甲板

純手工繪畫宇宙飛船太空甲板.同樣適用於其它裝甲或武器.只使用濾鏡渲染無需真實紋理.並且適合記錄為ACTION

  • Photoshop開新檔案寬1024*高1024解析度1024模式RGB顏色
  • 進行雲狀混合形成木紋Filter->Render->Clouds『濾鏡->渲染->雲彩』設置前景色與背景色.
『前景色』Foreground設純白色0XFFFFFF
『背景色』Background設中灰色0x808080
  • 兩色均勻混合Filter->Render->Difference Clouds『濾鏡->渲染->分層雲彩』
  • 添加雜色打散圖像Filter->Noise->add Noise『濾鏡->雜色->增加雜色』.
『數量』Amount填10%.
『分佈』Distribution勾選『平均分佈』Uniform
勾選Monochromatic『單色』
  • 使表面顯示輕微凹凸感.『濾鏡->風格化->浮雕效果』Filter->Stylize->Emboss
Angle『角度』設135度
Height『高度』設1像素
Amount『數量』設118%
  • 使圖像變暗.調整『圖像->調整->色階』Image->Adjust->Levels或按CTRL+L將『暗調』Shadows滑塊向中間移動.
『暗調』Shadows設100
  • 啟用對齊與網格『網線間格』設64像素
  • 使用『多邊形套索』Polygonal Lasso工具選定面板選框
  • 新建圖層並拷貝紋理.按M通過滑鼠右鍵『通過複製的圖層』Layer Via Copy命令
  • 對圖層應用應用『斜面和浮雕』Bevel and Emboss樣式
Style『樣式』勾選Inner Bevel『內斜面』
Technique『方法』選Smooth『平滑』
Depth『深度』設100%
Direction『方向』勾選UP『上』
Size『大小』設20像素
Soften『軟化』設0像素
Shading Angle『陰影角度』設90度
Style『樣式』Linear Contour『綫性等高綫』
Range『範圍』設50%

 

Photoshop繪畫中世紀城堡大門

Photoshop繪畫中世紀城堡大門

英囯十三世紀橡木門.以熟鉄束縛木條.並裝飾十字門環.

  1. 繪畫橡木木門
  2. 繪畫生銹鉄箍
  3. 繪畫生銹窩釘
  4. 繪畫生銹門鉸
  5. 繪畫門環/綱環
  6. 『合拼可見圖層』SHIFT+CTRL+E
  7. 拼合影像『影像->版面大小』將寬度加一倍
  8. 鏡像右『木門』.將『木門』圖層復制,將兩塊木門並排.
  9. 『編輯->變形->水平翻轉』Edit->Transform->Flip Horizontal