trueSpace建模之補洞

trueSpace建模之補洞

在添加『邊』Edge後, trueSpace有可能生成非封閉面.若無產生新著色區域,需使用『添加面』Add Face工具.此工藝稱為『補洞』.滑鼠右擊『添加面』Add Face工具打開Point edit屬性,一定要啟用高亮顯示.否則無法睇到是否正確選中.

  1. 首先選擇模型
  2. 滑鼠右擊模型彈出Point Editing
  3. 使用『添加面』Add Face工具.選擇要用補空洞
  4. 按右鍵退出
Point edit屬性 簡介
Quadrangles 動態細分四邊形,默認禁用
Triangles 動態細分三角形,默認禁用
No DynDiv 點編輯時無動態細分,默認啟用
Highlight 高亮顯示,默認啟用
Coincident Weld 重合焊接,用於移除焊接點.默認為0.05.相當於點焊接容差值.默認啟用

 

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